近日,亚马逊游戏工作室(Amazon Games Studios)取消了一项针对员工个人游戏开发的“严苛”政策。
一段时间以来,亚马逊游戏工作室要求员工在从事个人项目时使用亚马逊产品,并在亚马逊店面上分发他们的游戏,同时该政策还授予亚马逊对员工在工作之外创作的任何游戏项目的所有权。
亚马逊游戏工作室并没有在公开场合发布公告,而是老板 Mkie Frazzini 在一封公司内部电子邮件中表示,他们将来不再希望自动拥有员工游戏的权利,此外,不应再有关于必须如何开发项目的任何规范。同时说到“这些政策最初是在十多年前制定的,当时我们的信息和经验比今天少得多,因此,这些政策的制定范围很广,此后一直没有调整。”
应聘工程师的举动成为引线
这项政策最初由准备在亚马逊游戏工作室工作的软件工程师 James Liu 披露在 Twitter 上(目前相关推文已删除)。推文发出后,亚马逊收到了大量对该规则强烈反对的声音。
图自 James Liu Twitter(原推已删除)
条款的前面几条都是正常没问题的。但从第 5 和第 6 条开始变得有点奇怪,亚马逊游戏工作室规定,如果你在自己的空余时间开发和发布游戏,你需要使用亚马逊服务或产品。
在亚马逊工作期间开发独立游戏意味着你必须授予公司“免版税、全球、完全免费、永久、可转让的许可”。
最后看下第八点,任何在亚马逊制作“个人游戏”的人都只允许与接受协议的亚马逊员工或未成年家人一起工作。这意味着你不能跟你其他公司的朋友也不能跟你的成年家人一起制作有趣的独立游戏。
对此,James Liu 还提到:"如果我在日常工作中从事机器学习,那么我在工作之外所做的任何与 ML 相关的工作要求专利权应该是没有问题的,但是要求我在业余时间制作的视频游戏的版权所有权就很荒谬了。"
James Liu 曾尝试与亚马逊法律部门进行沟通希望得到豁免权但失败了,所以亚马逊的很多员工一直是在这些限制性规则下开发游戏。也正是这项严格的政策,使他直接拒绝了这份工作。“(这项政策)是阻止我接受这个职位的唯一条件。”
在亚马逊取消该项政策后,James Liu 也随即发表了意见,“该公司多年来一直没有听取自己员工的意见,在外人发推文之后突然终止了有关该主题的所有指导方针。”他对此感到非常惊讶。
“严苛”政策取消后的声音
当然,亚马逊并不是唯一制定类似政策的公司。谷歌也被指控拥有员工的个人外部项目。
在上个月,在谷歌开源网站的页面上有一个链接,概述了其发明分配审查委员会(IARC)。“作为雇佣协议的一部分,Google 很可能拥有你在公司期间创建的知识产权(IP)。由于 Google 的商业利益广泛多样,因此这可能适用于你所拥有的任何个人项目”。“我们理解并同情在 Google 之外探索和交付技术项目的愿望,并概述了员工应如何提交项目供 IARC 审查以让 Google 放弃所有权”。
该页面现已被删除,谷歌暂时也没有对删除 IARC 页面和后续是否有新政策作出回应。
7 月,联邦贸易委员会接到了一项行政命令,要求“遏制不公平地使用非竞争条款和其他可能不公平地限制工人流动性的条款或协议”。这可能会缓和一些限制性更强的合同要求。
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