对于最近发布的 Visual Studio 的每个版本,微软一直致力于改善其日常性能。VS2012 引入了异步加载,试图以此提高大型解决方案的加载速度,从而使开发人员启动 Visual Studio 后能够更快地投入工作。
据来自微软的 Ben Bradley说,用户一直要求缩短解决方案的加载时间。在VS2013 中,缩短加载时间的工作还在继续。Bradley 说,在这一轮工作中,团队试图找出上次关闭Visual Studio 时对用户而言最重要的文件。然后,在下次启动Visual Studio 时,程序会优先考虑这些文件对用户的可用性。之后,用户就可以开始工作,而与此同时,程序会加载解决方案中剩余的文件。
另外,Bradley 说,经过进一步的研究后,团队面临着一项决策,究竟何时加载剩余的(或延期加载的)文件。如果在用户编辑的过程中加载这些文件,会影响IDE 的响应速度。因此,团队已经做出选择,仅按需加载那些延迟加载的文件,即只在用户需要它们的时候进行加载。这意味着,在某些情况下,有些文件在一次工作会话中永远不会加载。这还意味着,在其它大型解决方案的情况下,用户可以更快地启动,但也会有更多的情况,开发人员需要暂停,以等待加载不常用的文件。
加载过程的更改成为先前发布的C++ IDE 性能改善的一项内容。此次性能改善处理的第一个方面是改善配置切换。据微软软件工程师Li Chao 报道,与VS2012 相比,配置切换速度提升了75%。正在进行的其它更改还有诸多亮点,包括在主编辑器键入时的响应速度、更快地C++ 构建速度以及扩大Visual Studio 真实世界的使用模式集合。
随着上周Visual Studio 的发布,正式的RTM 代码现在已经可以无条件地用于生产环境。如果读者有机会用该版本打开某些现有项目,希望你们能够在下面分享关于性能差异(好或者差)的反馈意见。
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