Go 的发展历史对所有开发者来说都是必备知识。了解 Go 语言历年来各版本的主要变化,将有助于深入了解使用 Go 语言所需要的思维方式以及各版本的优缺点。你可以通过访问特定版本的更新日志链接查看更多详细内容。
Go 1.0 - 2012 年 3 月:
随着 Go 第一个版本发布的还有一份兼容性说明文档。该文档说明,Go 的未来版本会确保向后兼容性,不会破坏现有程序。
此版本中已经包含 go tool pprof 命令,它是Google的pprof C++分析器的一个变种;同时还包含 go vet 命令(之前的是 go tool vet),它可以报告程序包中可能存在的错误。
Go 1.1 - 2013 年 5 月:
这个版本的 Go 致力于增强语言特性(编译器、垃圾回收机制、映射、goroutine 调度器)与性能。下面是改进的图例:
此版本内置了竞态检测器,这已成为 Go 语言必不可少的工具。
你可以通过这篇文章:“Race Detector with ThreadSanitizer” 了解更多关于竞态检测器的信息。
重新编写后的Go的调度器性能有了显著提高。调度器目前的设计如下:
M 是操作系统线程,P 表示一个处理器(P 的数量不能超过 GOMAXPROCS),其中每个 P 对应一个本地 go 协程队列。1.1 版本之前,P 的概念没有被引入,go 协程在全局范围通过存在于全局的单个互斥锁管理。这次改进实现了“任务窃取(work-stealing)”,允许一个 P 处理队列“窃取”另外一个 P 处理队列的协程任务。
有关 Go 调度器与任务窃取的更多信息,请查看Jaana B.Dogan的"Go的任务窃取调度器”文章。
Go 1.2 - 2013 年 12 月:
test 命令支持代码覆盖率报告,并提供新的 go tool cover 命令输出代码测试覆盖率的统计信息:
同时可以提供代码测试覆盖信息:
Go 1.3 - 2014 年 6 月:
堆栈管理在此版本中得到了重要改善。堆栈现在会分配连续的内存片段,并提高了分配效率。这使得 Go 语言在下个版本中将堆栈大小减少到 2KB。
这同时改进了某些组件中堆栈的错误拆分所导致的性能下降问题,此类问题会在堆栈密集分配/释放状态下出现。以下 json 包的例子展示了性能对于堆栈大小的相关度:
引入连续堆栈的机制修复了这类组件的性能问题。下面是另一个 html/template 包的例子,它也展示出了性能对于堆栈大小的敏感度:
想了解更多信息,可阅读文章 “How Does the Goroutine Stack Size Evolve?”
这个版本同时发布了 sync 包的 Pool 组件。通过 Pool,我们可以复用代码结构,减少分配资源的数量,并且该组件随后成为 Go 生态系统中许多改进的来源,如标准库中的 encoding/json 和 net/http 包,或者 Go 社区中的 zap 等包。
想了解更多信息,可阅读文章 “Understand the Design of Sync.Pool”.
Go 团队同时改进了channel的实现,提升了它的性能。以下是 Go 1.2 与 Go 1.3 的基准测试对比:
Go 1.2 与 Go 1.3 版本间 channel 的性能对比
Go 1.4 - 2014 年 12 月:
Android 的官方支持包golang.org/x/mobile随着这个版本一同发布,使得开发者可以仅用 GO 代码编写简单的 Android 应用。此外,之前用 C 和汇编语言编写的大多数运行时已转换为用 Go 语言实现。由于使用了更精准的垃圾收集器,堆栈大小减少了 10~30%。
虽然与新版本无关,Go 的项目代码管理工具从 Mercurial 切换为 Git,与此同时,项目也从 Google Code 迁移到了 Github 上。
Go 还发布了 go generate 命令,此命令会扫描//go:generate 指令提供的信息生成代码,简化了代码生成的方式。
Go 1.5 - 2015 年 8 月:
从该版本开始,Go的发布时间延迟了两个月,调整为每年 8 月和 2 月发布新版本:
在此版本中,垃圾回收器被完全重新设计实现。归功于基于并发的回收器,垃圾回收延迟被显著降低。以下来自于 Twitter 生产环境服务器的例子,其中 GC 延迟从 300 毫秒降低到 30 毫秒:
这个版本还发布了执行追踪记录,可通过 go tool trace 命令获取。追踪信息可在测试或运行期间生成,展示在浏览器窗口中:
Go 1.6 - 2016 年 2 月:
在使用 HTTPS 的情况下增加对于 HTTP/2 协议的默认支持是这次更新的最重要更改。同时,再一次降低了垃圾回收器的延迟:
Go 1.7 - 2016 年 8 月:
此版本发布了context包,它可以为用户提供处理超时和任务取消的机制。
想了解更多,可阅读文章“Context and Cancellation by Propagation.”
编译工具链在这次更新中得到了优化:加速了编译过程;降低了编译后二进制文件的大小,幅度可达 20~30%。
Go 1.8 - 2017 年 2 月:
此版本包含对于垃圾回收器的改进,使得两次垃圾回收的暂停时间减小到了毫秒级:
同时识别了剩余仍未解决的暂停模式,并在下一个版本中得到修复。修复后,通常情况下暂停时间能控制在 100 微秒左右。
此版本还改进了 defer 函数:
Go 1.9 - 2017 年 8 月:
此版本中增加了类型别名:
这表示 byte 是 uint8 的类型别名。
sync 包增加了保证并发访问安全性的Map类型。
Go 1.10 - 2018 年 2 月:
test 包增加了新的智能缓存机制。现在成功完成的测试结果会被缓存,这样 test 包会自动跳过未做更改的代码的相关测试用例,节省了开发人员运行测试套件的时间:
与此同时,go build 命令会缓存最近构建过的包,从而加快了构建过程。新版本不包含垃圾回收器的实质性改动,但为它重新定义了 SLO(服务级别目标):
Go 1.11 - 2018 年 8 月:
Go 1.11 版本引入了一个重要功能:Go模块。Go 模块产生是为了应对 Go 语言社区面临的一大挑战。这是通过调查问卷收集到的:
第二个新特性是增加了实验性的WebAssembly支持,它可以帮助开发人员将 Go 程序编译为兼容四个主要 Web 浏览器的二进制程序。
Go 1.12 - 2019 年 2 月:
此版本在analysis包的基础上重写了 go vet 命令。这个包有着更大的灵活性,允许开发人员编写自己的代码检查工具。
Go 1.13 - 2019 年 9 月:
sync 包的 Pool 组件得到了改进,使得池中的资源不会在垃圾回收的时候被清除。通过新机制里引入的缓存,两次垃圾回收之间没有被使用过的实例才会被清除。
同时重写了逃逸分析逻辑,使得 Go 程序减少了堆上的分配次数。以下是新的逃逸分析基准测试结果:
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