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试图在实际的场景下,使用合适的方式处理对象的创建, 来避免由对象创建带来的设计问题。
SOLID 原则,实际上,SOLID 原则并非单纯的 1 个原则,而是由 5 个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应 SOLID 中的 S、O、L、I、D 这 5 个英文字母。
在开篇之前,先对计算机语言的几个关键节点进行一下罗列。
UML(Unified Modeling Language)是一种标准语言,用于制定,可视化,构造和文档的软件系统。对于 UML 的学习成本较高,个人认为应该采取 “抓大放小” 的学习方式。如果一上来就注重每一个实现细节,无疑成本是巨大的。而且现实工作环境中如果不是做专业的设
接上篇《一,初探架构》本篇内容了解如何通过多个可复用视图表示软件架构。通过这几个视图清晰表达出软件架构的相关方所关心的意图。并且独立处理功能和非功能性需求。
软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。
用你熟悉的编程语言写一个 web 性能压测工具,输入参数:URL,请求总次数,并发数。输出参数:
性能测试是性能优化的前提和基础,也是性能优化结果的检查和度量标准。不同视角下的网站性能有着不同的标准,也有不同的优化手段。
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负载均衡架构与分布式数据库
一致性 hash 算法通常应用在分布式系统。
分布式缓存
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NLP领域的2020年大事记及2021展望