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节点套娃问题 -(节点重复利用如何避免循环)
如图,1 号节点的第二个子节点 3,是否能增加子节点 6?不能!因为 6 的子节点 2 已有子节点 3,如若增加,则导致无限套娃。
规则引擎 -ice 接入
ice 接入与使用流程
Java 最强规则引擎 -ice 是如何炼成的?
对于业务中需要设计复杂 / 灵活变动业务 (规则 / 流程),提供一个新的抽象编排解决方案 新的编排思想,轻量级,高性能,提供可视化操作页面
在项目启动时(无 request)获取 Tomcat 端口号
上一篇说的将非 Spring Boot 项目注册到 Eureka Server 并提供服务也说到,配置文件里 eureka.port 必须要与本机 tomcat 端口号相同,但不同环境往往有不同的 tomcat 端口号,以往我使用不同环境的配置文件以确保 eureka 服务端口与 tomcat 一致。
UUID 不失精度,长度改进
在使用到 uuid 的时候,往往头疼于它的长度(如 1bfe50d8-544e-4e8a-95b8-199ceff15268),于是乎就有了改写 uuid 的各种方法
一个数组通过配置随机抽取组成小数组
现有一个数组,想抽出其中一部分元素组成另外一个小一点的数组,又不希望完全随机抽出,比如希望原数组的前 20% 抽多点,中间的 50% 少抽点,最后的 30% 再多抽点,而且希望在范围内是不重复随机抽取
随机数环设想
序突然脑袋发热的一个设想,如果是想单纯生成不重复随机数的,请出门左转有个更好的算法 (用数组下标位随机,随机到的下标位对应数据扔到最后位置),什么?你要生成的随机数范围很大,浪费空间?来来来,坐下喝茶。基本思路:定义一个位长度大于 bitNum 的数组位
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