HarmonyOS是华为从2012年开始规划的分布式操作系统,其开源项目为OpenHarmony。InfoQ将持续关注HarmonyOS和OpenHarmony的发展,并进行相关报道。欢迎生态中大大小小的见证者、参与者联系我们,分享您对于鸿蒙系统的实践和探索。
优酷在鸿蒙上的尝试,不应局限在将某一个模块或某个业务使用鸿蒙的 API 重新开发一遍。
尽管这两年国内游戏政策不断收紧,但鸿蒙的到来,依然让不少小型休闲游戏开发者跃跃欲试,而随着游戏引擎开始支持 HarmonyOS,HarmonyOS 的游戏生态或将开启新的局面。
目前,真正基于 HarmonyOS 开发的原生应用并不多,其中主流应用屈指可数。
“选择基于 OpenHarmony 做 OS 发行版,是过去从事开源 OS、基于 Android OS 做‘本地化’发行版的经验与技术的延续。”