写点什么

我眼中的云端架构

  • 2011-06-02
  • 本文字数:5994 字

    阅读完需:约 20 分钟

背景

在看阿凡达的时候,感叹着他们接口的统一,和获取知识的便利性。有时候在想,现在很多企业所做的工作,不就是要提供这类服务吗。设想一下,我们有一朵公有云,存储了用户的数据、逻辑关系,提供标准的通讯接口,然后大家各自开发丰富的展现逻辑,让云端变的丰富多彩。这次很荣幸能接到这个议题,谈谈我个人对这朵云的理解。

每个人心中都有自己的一朵云,在我设想中,应该存在这么一种公有服务,它能够帮助用户随时随地的获取自己的数据,与朋友交流,获取好友最新状态。在这服务之上,我们有这么一个平台,它能够给用户提供二次开发的接口,让开发者根据用户数据开发丰富的展现层,并且提供这些展现层的运行平台。

我们需要的云端服务

为了完成这个功能,我们需要什么准备?

云存储:提供用户数据的存储功能。让用户方便的获取自己的数据。

通讯系统:提供以 Mail,IM 为基础的通讯方式

通知系统:好友行为推送,能够把握好友最新动态,或者告知好友你在干什么。

在这三个基本服务之上,用户可以开发大量的运用。比如“音乐盒”用于在线播放云存储的 MP3,图片系统用于管理、分享,美化自己的照片……然而,用户开发完逻辑应用之后,需要机器运行这个运用。因此,第四个基本服务运行平台孕育而生,它提供所有云应用运行的基本资源,包括内存、CPU、操作系统等。

这四个基本要素构建成一个面向终端用户的操作系统平台(也就是我们的云),它能够随时被访问,通过浏览器或者手机的 App。满足用户在任意时刻团购,玩三国杀,看视频,听音乐等需求。为了方便开发者开发更多的应用,我们抽象一种编程模式,提供丰富的 SDK,加速运用的开发。由于云端服务,有很大一部分会被手机等嵌入式设备访问,于是需要各种平台的编程框架(android、IOS)。编程框架将更加关心业务逻辑,屏蔽分布式细节和运维问题。

在满足这些开发便利性的前提下,为鼓励用户开发,提高 APP 质量和数目,需要一套良好的收费系统,帮助开发者更好的盈利。

围绕这这朵云,一点点的展开,发现想说的东西太多,今天我们就谈谈其中的两个核心架构:云端存储和运用运行平台(App Engine)。为什么要选这两个?因为云的核心就是存储和计算,其它都构建在存储和计算之上的基础服务和用户运用。

云端存储架构

云端存储主要是为了存储用户数据,方便用户访问。它涉及了三方面的技术

  • 底层架构。包括:分布式存储、文件目录管理、用户权限系统
  • 下载优化:各地 CDN 支持、客户端下载技术(P2P)
  • 数据访问前端优化

底层架构设计的要点

首先我们比较一下跟传统离线存储的设计指标差异

  1. 单个文件体积不大
    存储互联网用户的数据,注定文件不会很大。我们只要支持 0-100G 左右的单文件大小即可。为什么用户文件会到 100G?因为我们要保证用户能分享高清电影。另外相对于海量的容量,如果单文件过小,那么海量空间也没啥意义。多媒体是促进磁盘发展的动力。

  2. 文件数会很多
    跟 GFS 不一样,云存储的文件数是海量的。因为每个人都会存储他们的文档、mp3、图片……这注定了单机保存全部文件的 node 是不可能的。

  3. 需要目录管理
    我们需要呈现传统操作系统类似的目录管理方式。另外根据云存储文件数量多的特点,我们要提供可靠的检索做文件管理。

  4. 读写模式特殊性
    用户对文件的访问模式是一次写入,多次读取,读取支持随机位置的读取(比如视频从中间开始播放)等。另外考虑在用户带宽条件下,100M 的文件也算是大文件了,我们要需要支持断点续传功能。另外,存在对单文件的高并发访问。

  5. 检索和访问的实时性
    用户上传的数据,在上传成功之后,就应该能访问到完整的数据。并且在检索的时候就能够体现出来。因此不仅要求存储系统要求实时性,而且检索系统也有要求实时性。

归纳一下,因为文件太小导致文件数过多,需要专门的目录存储;针对文件的访问模式,我们需要设计一个比较合理的文件格式;提升检索的实时性。

文件格式介绍

一个文件需要的存储数据:Meta 信息和数据块。Meta 信息存储这个文件的详细信息,包括文件名、大小、文件类型(doc 或者 mp3)、MD5、创建者、具体数据块的存放位置、数据块大小,以及该文件格式的版本信息等。数据块是真正存储的文件数据。

我们将一个完整的文件,物理切成多块。比如一个 1G 的文件,我们按照 1M 为块大小,切成 1024 块,然后将 1024 个块数据散列到 N 台机器中去。从而保证文件具备高并发的特点,而且也能够方便的为整个集群提供扩展能力。然后我们会将这 1024 个块的具体位置记录到文件的 meta 信息中,方便访问。

因此,我们需要一个逻辑文件的访问入口(WebServer),和存储这些数据块与 Meta 信息的集群 Chunk Cluster 和 Meta Cluster。

将一个不大的文件分散到各台机器上存储有什么好处?

  1. 方便做负载均衡和集群扩容
  2. 将热门文件的流量分散到各台机器上,使热门文件的高频访问对后端影响降低。

这个文件格式的设计,大家可能会觉得文件很大的话,Meta 信息因需要存储的块位置而导致体积过大。其实这个问题,可以通过二级索引块来解决。

存储架构的工作原理

如上图,WebServer 在接收 Http 请求的时候,会解析参数,然后根据 Meta Cluster 提供的 Meta 信息,读取相关块,返回给请求者。Chunck Cluster 和 Meta Cluster 的设计都是一样的,就是提供一套 NoSQL 系统,支持针对 Key(字符串) - value(二进制)的增删改查。但是考虑到访问频率的不同,我们需要针对不同的硬件做单机的优化,比如廉价的 Sata 盘存放相对静止的数据,SSD 盘存放访问频率过高的数据。

NoSQL 集群不是我们这篇文件要简述的话题,有机会可以详谈。不过即使是分布式系统,我们也应注重模块的单机性能。因为如果我们的模块单机性能提高一倍,那么我们的集群规模就会下降一倍。在上万台机器中,节约的成本是非常可观的。我们如何衡量这个存储系统的单机引擎性能呢?方法很简单,如果一个单机模块,能够将网卡吞吐跑满或者磁盘顺序读写吞吐跑满,对于存储模块本身来说,可以了。

目录管理系统实现

海量文件的目录管理,很难。这里,我们采用一个分布式有序表的方式来解决,分布式有序表也是 NoSQL 的一种。它对存储的数据,提供基于字典序的游标查询。比如:我们将所有的用户文件名放入有序表中,该系统就会产生根据文件名排序的分布式数组,如下:

[/a.doc; /a/a.doc; /a/b.doc; /a/c.doc; /b.doc; /b/b/b.doc]

在执行 ls /a/ 命令的时候,我们会寻找 /a/ 的游标得到 /a/a.doc,接着我们开始遍历这个游标,直到不是 /a/ 打头为止。如果该过程中碰到子目录,程序会会通过二分查找直接跳过子目录,从而防止遍历过多。如果数目过多,我们会展现 100 条,其它隐藏。目录管理,主要是给用户组织自己数据的时候用的,理论上,用户不会在一个目录下放太多的文件,即使太多,也没关系,我们就显示 100 条,然后提供下一页的按钮(因为下一页的游标位置我们是知道的)。

实时检索系统

讨论这个议题的时候,需要假设我们已经有一个传统的检索系统,然后想办法提高检索的实时性。我们设计一个内存索引,把用户新增的文件,对文件名切词后放到内存中检索,检索的结果参与最终的合并。每隔五分钟 merge 到传统检索系统中,然后释放内存。云存储,不像互联网网页,在 5 分钟之内,仅文件名的索引,数据量不可能太大,所以内存不会是瓶颈。进一步的,我们可以对文件的内容作检索,但是文件内容没有必要做到实时。

权限系统

用户权限系统,对于云存储来说,也是个用户文件,所以没什么特别的,只不过我们需要专门的缓存做访问优化。因为每一次读写请求,都要判断访问者是否有相关的权限。

CDN 技术

P2P 技术和 CDN 支持,主要是为了减少带宽成本而做的,在云存储这种数据量巨大的服务中,这两种技术,显的尤为重要。这两块是两个专题,我们在这里不多做介绍。不过这两个技术在解决热点问题效果比较好,但是海量文件并不是所有文件都放 CDN 的,因此有些工作,数据访问前端不得不做。

数据访问与客户端优化考虑

客户端访问速度差别,是我们要考虑的问题。如果是内部的访问,带宽可以保证是 1000M 以上,但是面向互联网用户,各种各样的带宽需求都有,比如 GPRS、3G、ADSL,从 20k-16M 不等。这就要求我们的前端技术,在处理这些请求下要工作的很好。另外我们还要考虑在正常服务下,网络带宽最小化,比如一个视频是 100 分钟,我们就应该保证 100 分钟内传完,满足正常播放,不能太快,因为太快,你不能保证用户有耐心看完,可能他就看 10 分钟,然后就关了,于是后面传输的带宽全浪费了。如果是用户下载,那么当然是越快越好。这些控制,我们都通过 WebServer 来实现。

WebServer 最主要的功能就是高并发支持,限速。再加上云存储的数据是海量的,传统的 Apache 做 WebServer 肯定不适合,这里我们采用异步的 WebSever 比如 lighttpd 或者 nginx,然后对客户端句柄进行速度控制。为了支持大文件的断点上传,我们需要有一个专门的客服端,能够将文件分块上传。Webserver 必须支持根据 md5 查询这个文件哪些块已经上传了,哪些没上传,从而通知客户端正常工作。

云存储有很多节约带宽的优化,比如上传文件的时候,先上传 md5,如果云端已经存在,就不需要上传了,这样可以做到大文件的秒传,节约网络带宽。另外它提供对外标准的 Http 协议,可以采用迅雷等 p2p 软件下载,从而提高访问速度,减少服务器带宽冲击。为了数据安全性,我们还得提供 https 协议的数据访问。

App Engine

完成云存储的设计之后,我们需要一个开发平台,这个开发平台提供用户逻辑的运行环境。这环境包括

  1. MYSQL 集群化管理
  2. 离线任务的处理
  3. PHP 的运行环境

MySQL 集群化管理

因为云存储没有提供关系数据的存储功能,为了降低用户的开发门槛,我们需要一个 MYSQL 的集群化来完成类似的功能。MYSQL 的集群化,主要是完成 MYSQL 读写分离和主从同步功能。

通过这种架构,保证了开发者不需要关心 MYSQL 的数据故障等问题。因为 MYSQL Proxy 会自动的进行主从切换和读写分离。这里我们要开发的就是解析 SQL 语句,完成相关的用户认证,并完成相关的后台转发、接收。

MYSQL 的集群化管理没有解决分布式的问题,这个地方我们认为不需要解决。因为互联网在线业务类的关系数据不会太大,大的数据都放到云存储里面了,数据库只存索引。还有,数据库的分库分表也相对成熟,索引数据也很难快速膨胀。如果用户有对分布式索引的需求,可以考虑前面我们谈到的有序表。

离线任务处理

离线任务处理主要解决,用户需要做大量的 cpu 密集型的工作,包括图片转化,视频转化等。我们这里采用了一套消息队列的方式进行离线处理。用户将处理请求扔给消息队列,执行机获取消息队列的消息之后,会执行相关的的用户代码。

php 运行环境

PHP 运行环境,主要解决 PHP 的分布式化问题。云平台上跑的服务,千奇百怪,可能因为没有流量,只用到实际机器的千分之一,也可能拥有巨额流量,需要上百台机器支持。当然大部分服务没有什么流量。对于传统的虚拟化来说,1 台机器能虚拟化成 32 台,已经慢的不行。这样,一台物理机只能部署 32 个 app 运用,对于基础架构来说是不可接受的。因为互联网上的云端运用,会急剧膨胀,所以我们需要一种新的虚拟化架构,能将机器的粒度切的更细。

这里我们使用 PHP 为开发语言展示一个轻量级的虚拟化技术。我们通过轻量级虚拟化技术,为每个用户分配一组 FAST CGI 进程资源,通过 Web 端的调度,将请求引到各自的 FAST CGI 进程组中处理。这样一台机器能启动多少个进程,我们就能虚拟化多少份。

如果网站流量很大,单机处理不了,该如何解决?我们是通过 FAST CGI 进程个数来调度的,单机资源不够的情况下,我们会在多台机器上分配进程,组成一个 FAST CGI 组,然后通知 Web 端,这个网站的请求可以分流到哪些 FAST CGI 中去。我们会有一个总控的 Master 来观察各台机器的负载,从而判断是否要迁移 FAST CGI 进程。FAST CGI 进程的迁移是简单的,这台机器 KILL,在另外一台机器重启即可。

这个是我们 PHP 执行环境的架构。

架构依赖与资源定位服务。资源定位通知前端接入,哪些机器负载还行,可以引流,哪些已经故障,或者压力过大,不能引流。当 A.baidu.com 的流量过来的时候,前端接入会解析域名,并且根据资源定位获取的数据(本地有缓存),分发到对应的某台机器的 FAST CGI 端口上,执行 PHP 代码后返回。因为 FAST CGI 读取的用户代码存储在网络文件系统中,所以前端接入无论选择哪台 FAST CGI 都能够有效的做处理。在实际过程中,我们发现网络文件系统对性能,尤其是 HTML 的访问性能影响很大,因此我们对每台机器做了单机缓存。不过 Cache 失效是个非常难解决的问题,我们这里采用的方法是一但文件发生修改,资源定位会通知所有客户机的该文件缓存失效,而且更新必须走同一的入口。由于我们只存储代码,效果还可以。有了分布式的网络文件系统,用户代码更新也变得异常简单。只要更新完成,通知缓存失效即可。

另外一个问题,如果运行平台跑大量的垃圾网站,比如很多一天只有少量请求的网站。用轻量级虚拟化,即使 1 台机器切出 2000 千份资源,还是很浪费的。对于这种运用,我们采用了 FAST CGI 复用,即很多小网站的请求都落到 1 个 FAST CGI 上,然后 FAST CGI 根据目前处理的网站,来获取相关的配额控制。真正做到资源消耗跟访问量成正比,没访问没成本。这里可能用 CGI 更好点,不过为了架构统一下,这点优化不算麻烦。

小结

简单介绍了 App Engine 所具有的能力,一个 PHP 的轻量级虚拟化,能够将 1 台机器虚拟成万分之一,也能将万台机器合成 1 个大的虚拟环境。实现从万分之一到万倍计算资源的渐进分配。它成功解决了一个网站,从小到大的计算能力的无限扩展问题。

也介绍了云存储所具备的能力,它支持海量的数据存储,成功解决了一个网站,从小到大的存储能力无限扩展问题。

整个云端运用,就是基于强悍可伸缩的计算能力和存储能力之下构建的网站。我们真正做的就是逻辑开发,和各个终端下的特殊展现形式。用这套架构,实现一个视频分享网站,电子书阅读网站是容易的。减少了云端应用的开发门槛,整个云端产品也将丰富多彩。它们都用统一的架构,计算和存储分离,程序开发无状态化,持久性存储放在云存储中。

有给力的基础架构,云端运用随手拈来。目前在百度公司内部,这种架构已经有成型的运用,它极大的提高了应用服务的开发效率,降低服务运维成本和开发人员的技术门槛。百度内部云平台迁移了大量的在线服务,有关百度的最新进展和数据,大家可以参考《 QCon 北京 2011 全球企业开发大会》公布的一些关于 BAE 的资料。

关于作者

肖伟,百度基础平台部高级软件工程师,负责基础库和网络编程框架的设计开发。肖伟在基础算法多核并发改善,高并发编程框架,分布式系统研发等领域有优秀的专业技能。他主导的技术平台产品在百度内部有着非常广泛的运用,成果显著。


感谢胡键对本文的审校。

给InfoQ 中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至 editors@cn.infoq.com 。也欢迎大家加入到 InfoQ 中文站用户讨论组中与我们的编辑和其他读者朋友交流。

2011-06-02 00:007157

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

MongoDB助力腾讯游戏 优化游戏开发体验

技术咖和技术渣

小程序开发新选择!华为云耀云服务器L实例快人一步

YG科技

如何编译你的C程序 | AI工程化部署

AIWeker

c AI工程化部署

用户注册这样玩,保你平安

越长大越悲伤

Java 后端 注册

低代码平台在数字化转型过程中的定位

明道云

直播预告丨大模型如何在健康医疗中挖出大大的花?

京东科技开发者

人工智能 大模型

什么是真正的低代码?

代码生成器研究

关于 SLO,我们需要了解什么?

观测云

SLA SLO

加速数智化升级,华为云这款服务器让企业上云更轻松

轶天下事

StarRocks 存算分离最佳实践,让降本增效更简单

StarRocks

数据库 数据分析 StarRocks

华为云耀云服务器L实例:中小企业数字化转型的加速器

轶天下事

IT外包服务的未来发展趋势

Ogcloud

IT 外包公司 外包项目 IT 运维

为什么越来越多的企业选择IT外包服务?

Ogcloud

外包 IT 外包公司 外包项目 IT 运维

编程那么难,为什么不弄个大众一学就会的计算机

代码生成器研究

华为云耀云服务器L实例:企业建站与小程序开发的新纪元

YG科技

企业上云请认准华为云这款服务器,数字化时代安全可靠的引擎

轶天下事

Open AI 砸了所有人的饭碗吗?

代码生成器研究

低代码可以减少程序员哪些工作?

代码生成器研究

2023 IoTDB 用户大会倒计时 3 天 | 1 分钟让你了解 IoTDB!

Apache IoTDB

带键扫的LED专用驱动方案

芯动大师

低代码就是不写代码吗?到底什么是真正的低代码平台?

代码生成器研究

音视频FAQ(一):视频直播卡顿

ZEGO即构

CDN RTC 实时音视频 音视频技术 直播间

SQL 数据操作技巧:SELECT INTO、INSERT INTO SELECT 和 CASE 语句详解

小万哥

MySQL 数据库 程序员 sql 后端开发

大模型+搜索:一盘跳棋和三位选手

脑极体

AI

华为云耀云服务器L实例:中小企业小程序开发的高效解决方案

YG科技

稳定可靠,华为云服务器引领数字化时代

YG科技

华为云耀云服务器L实例:中小企业数字化转型的关键伙伴

轶天下事

咨询+低代码,强强联合为制造业客户赋能

明道云

打工人福音:未来每周只需工作3天?比尔盖茨这样评价AI...

代码生成器研究

面向对象编程的弊端是什么?

代码生成器研究

项目管理必备的时间轴软件!这10款协同工具有口皆碑。

彭宏豪95

项目管理 效率工具 在线白板 办公软件 绘图软件

我眼中的云端架构_PHP_肖伟_InfoQ精选文章