四周前,我在谷歌的 Play Store 发布了我的第一个应用。在介绍我们是如何将一个 App 从 31M 减到 2.6M 之前,先来说一下这件事的背景。
我是德里久尔政府工程学院的大四学生,主攻方向是计算机科学。我已经在编程与应用开发邻域学习了多年。
故事要从五个月前开始说起,大学二年级的师弟 Atul Nair 告诉我,他想学习安卓应用开发。
我认为学习任何事情最好的方法就是从实践开始做起。所以我建议 Nair 从开发一个简单的安卓应用开始慢慢学习,并针对应用提出了一些“陈词滥调”。
一些“陈词滥调”
- 一款可以展示 WhatsApp 用户近期动态的软件,可以分享和保存这些状态。
- 用户可以发送超过 30 秒的视频。
- 用户可以通过添加自定义视觉效果和图像来发布音频状态。
注意:在那个时候,WhatsApp 的动态功能才刚刚上线,所以这些想法听起来还是很棒的。
然后我们就开始动手了
这是我们那天画的 App 框架草图。
然后呢?
首先,将我们的任务简化为三个点。
- “近期动态”
- “视频动态”
- “音频动态”
最开始我们都很兴奋,只用了 2 到 3 天就完成了“近期动态”这一功能。毕竟对于我们来说,这是一项非常简单和熟悉的任务。
然后我协助 Atul 开发了视频动态功能。因为我还有其他几个项目,所以大部分时间我只在 Android 的视频库上进行研究,他会尝试一些实践性的代码。
“视频动态”功能完成了,但是……
在这一周里,他学得非常快,正如我们计划的那样,他发给我一个拥有视频分享功能的 apk!这个软件可以很流畅的运行,但是存在一个严重的问题!
apk 的大小是 31M,我当然不能接受这一点。
最开始,我们决定用著名的 ffmpeg 库对视屏进行处理。最简单的方法是通过 WritingMinds 直接使用 Ffmpeg-Android 库。我们使用的是原始的预编译库,这个库本身大小就超过了 27M,这也是导致 apk 很大的原因。
我告诉他,我们应该解决这个问题,让软件包尽可能小。
经过一段时间的研究,他成功地将软件包压缩到了 18M 的大小,并且对软件的性能没有任何影响。他按照这个项目的方法将 App 的大小减小了一半,只使用了 armv7 版本的 ffmpeg。
然后我说,虽然已经很棒了,但还不是最好!我告诉他:
“软件的大小应该至少小于 5M,否则人们不会去下载,我们也不会发布它。”
在软件大小这一点上,我是非常“固执”的。我给他看了一些 Play Store 的上的视频编辑软件,这些软件只有 5M。然后告诉他:“既然他们可以做到,我们为什么不行?”
然后我们继续解决这个问题,但是由于一些学术上的事情和考试,这件事就被拖了一段时间。
然后有一天,他告诉我他将软件压缩到了 10M!
其实这个大小已经很不错了,但我还是很“固执”。我尝试使用一些本地开发工具和方法来编译我们的 ffmepg ,为了减少大小,我只实现了一些一本功能,但是测试效果都不好。
日子就这么一天天过去,直到有一天他告诉我一个好消息:
他将软件压缩到了 2.6M!(这可是最开始大小的 12 分之一!!!)
看来他也是一个“固执”的人!他在网上查了很多方法然后找到了最好的解决方案。他找到了一个本地 C++ 编译的.so 文件,这个文件包含了我们要使用的所有功能,并且只有 4M,然后他将他压缩到只有 2M 大小的 arr 包。这是 1.2 版本 apk 文件的分析结果。
WhatSaga 1.2 版本软件包分析
同时,我们也使用了 proguard minify 和 drawable optimisation 这些功能使得其他资源尽可能占用更少的空间。我们最终放弃了“语音动态”这个功能,几天后我们就在 Play Store 上线了我们的 App。
我们叫他WhatSaga,这个名字结合了 WhatsApp 和Saga。Saga 的意思是“传说”,这也是我们这款软件的主要功能。如果你对我们的软件感兴趣,欢迎下载我们的 App: https://goo.gl/nvjNRc 。
那么这就结束了吗?
让我们思考一下我写这篇文章的原因。想象一下如果我们不是那么“固执”!我们可能会在 10-15MB 这个版本上止步不前,或者更糟。当然这是跟 2.6MB 的最终版本相比而言的。
你可能会问,现代的手机内存和带宽基本都到达了 GB 级别,App 的大小真的有那么重要吗?
答案是肯定的!App 的大小比你想象的更重要。
假设有两个 App,他们的 UI 是一样的,然后其中一个比另一个小 3 到 4MB,你会选择使用哪个呢?很明显,大多数人都会选择更小的那款软件。更小的 App 大小意味着更多满意的用户。
从这件事我学到了什么?
择善固执!
没错,对于你正在做的任何事情,一定要择善固执!无论是软件的设计、运行时间、视觉质量和外观,还有其他的任何事情,你和你的团队都应该追求极致。在没有达到你的预期之前,千万不要放弃。
老实说,我认为在没有加入“音频动态”之前就上线我们的 App 是一个错误的行为,在这点上我也应该保持我的“固执”。
查看英文原文: How we brought down the size of our app from 31 MB to 2.6 MB and what it taught us
感谢 Martin 对本文的审校。
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