译者序:有关是否要让 Presenter 实现接口这个问题并没有很多讨论。antoiolg 曾在 GitHub 上发过一个MVP 实践,最早的提交是在2014 年四月,可以说是最早的优秀范例了。他让所有的Presenter 都实现了接口,并在View 层中坚持使用接口而不是实现类。而几个月前Google 竟发布了官方MVP 实践。此码一放,众神退让。Google 的做法是:首先写一个上帝接口BasePresenter,然后在每个功能模块里都写了协议类名为…Contract,在其中封装了模块下的View 接口和Presenter 接口,同时给View 设定了泛型,就是当前协议类中Presenter:
/** * 这个类声明了该模块下 View 和 Presenter 的协议 * BaseView 和 BasePresenter 都是很简单的上帝接口 */ public interface AddEditTaskContract { interface View extends BaseView<Presenter> { void showEmptyTaskError(); ... } interface Presenter extends BasePresenter { void saveTask(String title, String description); ... } }
这种管理方式的好处是,将 View 和 Presenter 管理起来,强化其一一对应的关系,便于操作。这也是原文没有提到的观点。总的来说,不论是否以协议类的方式呈现,现在开发者喜欢让 Presenter 继承接口。而原文观点相反。
原文链接: http://blog.karumi.com/interfaces-for-presenters-in-mvp-are-a-waste-of-time/
我们在 Karumi 已经说了很久的 MVP 了。今天,我们讨论的是是否需要给 MVP 中的 Presenter 写接口。
这是 MVP 图解:
在上面的图解中 Model 包含了所有实现业务逻辑的代码。Presenter 负责实现展示逻辑,View 是抽象化视图的接口。
为什么在这种模式下 View 需要用接口来实现?
因为我们想将 View 的实现解耦。我们需要将编写 Presentation 层的框架抽象化,使它没有外部依赖。如果需要,我们应可以很轻松的修改视图的具体实现。我们应当遵守依赖原则以便进行单元测试。请记住,为了遵守依赖原则,高层次的概念 - 比如Presenter 的实现,不能依赖任何低层次的细节,比如View 的具体实现。
为什么使用接口有益于进行单元测试?
因为为了编写单元测试,所有的代码都应该关联到你的域,而不是外部系统,比如SDK 或某个框架。
让我们通过一个Android 中登录界面的例子来解释。
/** * 登录用例。给出登录所需的邮箱和密码。 */ public class Login { private LoginService loginService; public Login(LoginService loginService) { this.loginService = loginService; } public void performLogin(String email, String password, LoginCallback callback) { boolean loginSuccess = loginService.performLogin(email, password); if (loginSuccess) { callback.onLoginSuccess(); } else { callback.onLoginError(); } } } /** * LoginPresenter,实现了和用户登录接口相关联的 Presentation 逻辑。 */ public class LoginPresenter { private LoginView view; private Login login; public LoginPresenter(LoginView view, Login login) { this.view = view; this.login = login; } public void onLoginButtonPressed(String email, String password) { if (!areUserCredentialsValid(email, password)) { view.showInvalidCredentialsMessage(); return; } login.performLogin(email, password, new LoginCallback { void onLoginSuccess() { view.showLoginSuccessMessage(); } void onLoginError() { view.showNetworkErrorMessage(); } }); } } /** * 声明了 Presenter 可以对 View 进行的操作,不依赖 View 具体实现,避免造成耦合。 */ public interface LoginView { void showLoginSuccessMessage() void showInvalidCredentialsMessage() void showNetworkErrorMessage() } public class LoginActivity extends Activity implements LoginView { ......... }
请不要关注代码语法,这些都是代码片段,几乎可以说是伪代码了。
为什么这里需要 View 接口?
因为你需要在单元测试中用一个测试对象替代 View 的实现。那么为什么需要在单元测试中这么做呢?因为你可不想 mock 一个 Android SDK 然后在单元测试里使用 LoginActivity。要记住所有包含 Android SDK 的测试都不是单元测试。
一旦这里的实现清晰了,我们就需要一个接口,这样就无需依赖具体的实现了。
有的开发者还给 Presenter 设计了接口。如果我们继续按照上面的例子来写,那么实现会是这样:
public interface LoginPresenter { void onLoginButtonPressed(String email, String password); } public class LoginPresenterImpl implements LoginPresenter { .... }
或者是这样:
public interface ILoginPresenter { void onLoginButtonPressed(String email, String password); } public class LoginPresenter implements ILoginPresenter { .... }
这个多余的接口会造成什么问题?
恕我直言,这个接口并没有什么用处,它只是使整个开发过程更加复杂混乱。为什么这么说?
- 看看类名。当接口是多余的时,所起的名字就会很奇怪,对代码也没有语义的价值。
- 如果我们修改了 Presentation 逻辑,那么我们还需要修改这个接口。改好之后,我们才能更新实现。就算我们使用高级先进的 IDE,这还是很浪费时间。
- 程序的走向很难把控。这是因为每当你在 Activity(View 的实现)中,想要进入 Presenter 时,你需要使用的是接口,但你常常想进入的是实现类。
- 接口并没有提高项目的可测试性。Presenter 类可以通过任何 mocking 库由测试替身轻松替换,或是手动编写测试替身。我们总不能写一个依赖 Activity 并替换了 Presenter 的测试。
所以说,LoginPresenter 接口到底带来了什么呢?只有噪音啦。
我们应在何时使用接口呢?
当我们有多于一个实现时(在这里我们只有一个 Presenter 实现),我们应当使用接口。还有,当我们需要将我们的代码和某第三方库,比如某框架或 SDK 划清界线时也需要写接口。就算不使用接口,我们也可以使用 Composition 来生成抽象,但是直接使用 Java 接口自然轻松得多。我们建议在对某个概念有多个实现或是需要明确界线时使用接口。不然,还是不要添加多余代码了。记住接口的使用不是生成抽象、实现解耦的唯一方法。
那如果我想讲 View 实现与 Presenter 实现解耦呢?
你并不需要这样做。View 的实现是一个低层次的细节,Presenter 实现是一个高层次的抽象。实现细节可以依赖高层次抽象。你需要将你的域模型从执行框架中抽象出来,但你不需要反其道而行之。尝试对 View 实现与 Presenter 实现进行解耦只是浪费时间罢了。
我写了这个博客就是为了讨论这个话题的。欢迎大家评论讨论:)
PS:如果你在尝试 Android 应用和 Presenter 的另一种测试方式,我不建议你使用单元测试并使用测试替身替换 View。我更愿意使用这里所描述的方式,SUT 是整个Presentation 层,而不只是一个Presenter。(这里使用测试替身来替换用例)
感谢徐川对本文的策划和审校。
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