Zapcc 是一个缓存型C++ 编译器,基于Clang/LLVM 的一个分支创建,据称重编译的速度快50 倍,完整构建的速度快2 到5 倍。由Creemple 开发,最初在2015 年底发布,Zapcc 现在开源了。
Zapcc 编译速度提升主要是因为使用了一个编译服务器(zapccs),该服务器驻留在内存中,从客户端接收编译命令。Zapccs 仅解析 C++ 头文件一次,并把所有模板实例和生成的代码都保留在内存中。在这一方面,可以把 Zapcc 视为是以更极端的方式使用了预编译的头文件,但是,它可以获得的信息比预编译头文件多得多,而且又不需要让预编译头文件发挥作用的所有设置。
在处理十分复杂的C++ 头文件,尤其是那些使用了模板的头文件时,与Clang 相比,Zapcc 特别快。因此,也就不用奇怪,在构建 boost::math
时 Zapcc 的速度是 Clang 的 40 倍,在WebKit 完整构建时快4 倍,在Clang 完整构建时快2 倍。类似地,在增量重编译时,Zapcc 比Clang 快50 倍。另一方面,当源文件比头文件复杂很多时,Zapcc 就提供不了多少好处了,纯C 项目对于Zapcc 而言是最坏的情况,根本就不能提升速度。实际上,Zapcc 禁止缓存C 文件。
据Creemple 介绍,由Zapcc 生成的代码其运行时性能和由Clang 生成的代码一样。
zapccs
使用的内存数量是决定整体性能的一个重要因素。Zapcc 允许开发人员设置内存限值,当达到限值时,zapccs
会使用一个空的缓存自动重启。如果找不到可用的服务器实例,那么Zapcc
会设法启动一个新的服务器实例,开发人员可以使用-j
标识控制并发服务器最大数量。根据项目的复杂度,服务器较少而内存限值较高时,Zapcc 可能运行得更快。
据项目主要开发者 Yaron Keren 介绍, Zapcc 是经过重大修改的 Clang ,修改超过 20 万行。我们不认为它有一天会进入 CLang 基线。Zapcc 意在取代 Clang 和 gcc,其目标是与所有构建系统集成。它获得了 Linux x64 的完全支持。
评论