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在 C#的未来特性清单上,排在第一位的是可空引用类型。我们第一次报道这个特性是在去年,这里我们简要的回顾一下:所有的引用变量、参数和字段默认都是非空的。然后,和值类型一样,如果你希望它们可以为空,你就必须在类型名上加一个问号(?)来显式说明。
这会是一项可选特性,目前的想法是,对于将升级到C# 8 的现有项目,可空引用类型特性是关闭的。对于新项目,微软倾向于默认开启这项特性。
警告会进一步分成潜在错误和表面警告。例如,如果p.MiddleName 是一个string?,那么下面这行代码会是一个表面警告:
string middleName = p.MiddleName;
由于危险只会出现在值解引用的时候,所以这种对局部变量的赋值并不是一个真正的问题。因此,你可以在遗留代码上禁用这个警告,以减少误报数量。
同样,早于这项特性的库也不会触发警告,因为编译器不知道一个指定的参数是否应该视为可空的。
GitHub 上提供了可空引用类型的预览。
Switch 表达式
Switch 块通常用于简单地返回单个值。在这个常见的场景中,其语法比实际完成的工作要复杂得多。考虑下下面这个使用模式匹配的例子:
static string M(Person person) { switch (person) { case Professor p: return $"Dr. {p.LastName}"; case Studen s: return $"{s.FirstName} {s.LastName} ({s.Level})"; default: return $"{person.FirstName} {person.LastName}"; } }
在新的提案中,反复出现的 case 和 return 语句可以省掉,其结果是下面这种更新、更紧凑的语法:
static string M(Person person) { return person switch { Professor p => $"Dr. {p.LastName}", Student s => $"{s.FirstName} {s.LastName} ({s.Level})", _ => $"{person.FirstName} {person.LastName}" }; }
具体的语法还在讨论之中。例如,现在还不确定这个特性是要使用 => 还是: 分割模式表达式和返回值。
Property 模式匹配
当前,可以通过 when 子句执行 Property 层的模式匹配。
case Person p when p.LastName == "Cambell" : return $"{p.FirstName} is not enrolled";
借助“Property 模式”,上述代码就简化为:
case Person { LastName: "Cambell"} p : return $"{p.FirstName} is not enrolled";
变化很小,但却让代码更清晰,也去掉了一些冗余的变量名称。
从模式中提取 Property
更进一步,你可以在模式中声明变量:
case Person { LastName: "Cambell", FirstName: var fn} p : return $"{fn} is not enrolled";
模式中的“解构器(Deconstructor)”
解构器用于把对象解构成其组成部分。它主要用于从元组多重赋值。在 C# 7.3 中,你还可以把解构器和模式匹配一起使用。
在下面的例子中,Person 类被解构成{FirstName, MiddleName, LastName}。由于我们不使用 MiddleName,所以我们使用一条下划线来跳过这个属性:
case Person ( var fn, _, "Cambell" ) p : return $"{fn} is not enrolled";
递归模式
下一个模式,假设 Student 类解构成{FirstName, MiddleName, LastName, Professor}。我们可以同时解构 Student 对象及其子类 Professor 对象。
case Student ( var fn, _, "Cambell", var (_, _, ln) ) p : return $"{fn} is enrolled in {ln}’s class";
在这行代码中,我们:
- 把 student.FirstName 提取到 fn
- 跳过 student.MiddleName
- 把 student.LastName 匹配成“Cambell”
- 跳过 student.Professor.FirstName 和 student.Professor.MiddleName
- 把 student.Professor.LastName 提取到 ln
GitHub 上提供了递归模式匹配的预览。
索引表达式
索引表达式消除了在使用类数组数据结构时的大部分冗长(易出错)的语法。
帽子操作符(^)从列表尾部开始计数。例如,要获取字符串的最后一个值可以这样写:
var lastCharacter = myString[myString.Length-1];
或者简单地写成:
var lastCharacter = myString[^1];
该特性适用于计算值,如:
Index nextIndex = ^(x + 1); var nextChar = myString[nextIndex]
范围表达式
范围表达式和索引表达式密切相关,用(…)操作符表示。下面是一个简单的例子,获取字符串中的前三个字符:
var s = myString.Substring[0..2];
范围表达式可以结合索引表达式一起使用。在下面这行代码中,我们跳过了第一个和最后一个字符。
var s = myString.Substring(1..^1);
范围表达式也适用于 Span。
Span<int> slice = myArray[4…8];
注意,第一个数值包含,第二个数值不包含。因此,变量 slice 包含元素 4、5、6、7。
要获取一个切片,包含从某个索引值往后的所有元素,有两种方法:
Span<int> rest = myArray[8..]; Span<int> rest = myArray[8..^0];
类似地,你可以省略第一个索引:
Span<int> firstFour = myArray[..4];
不用觉得奇怪,这个语法主要是受 Python 启发,主要的区别是 C#不能使用 -1 表示数组末尾索引,因为那在.NET 数组中已经有一个意思了。因此,我们使用 ^1 语法代替。
GitHub 上提供了索引和范围的预览。
IAsyncDisposable
顾名思义,该接口允许对象暴露一个 DisposeAsync 方法。与此对应的是新语法“using async”,它和普通的 using 块一样,但增加了等待 dispose 调用的功能。
异步枚举
和 IEnumerable 类似,IAsyncEnumerable 让你可以枚举一个长度未知的有限列表。不过,配备的枚举器看上去有轻微的差别。它暴露了两个方法:
Task<bool> WaitForNextAsync(); T TryGetNext(out bool success);
该接口有一个有趣的特性,就是允许你批量读取数据。你针对批次中的每一个数据项调用 TryGetNext 方法。当返回 success=false 时,你可以调用 WaitForNextAsync 获取一个新的批次。
这之所以重要,是因为大多数进入应用程序的数据要么是按批次,要么是从网络流入。当你调用 TryGetNext 时,数据大多数时候都已经是可用的。分配一个 Task 对象有点浪费,除非你用完了输入缓冲区中的数据,并且仍然希望能够异步等待更多数据。
在理想情况下,你不会经常直接使用这些接口。取而代之,微软希望你使用异步迭代器语法“foreach await”,我们去年预览过。它会根据需要处理同步或异步方法的调用。
默认接口方法
这个灵感来自Java、颇具争议的特性仍然被考虑加入C# 8 中。简单来说,它让你可以添加新方法及其实现,达到接口演化的目的。这样,新方法不会破坏向后兼容性。
记录
记录是一种快速创建不可变类的语法。我们第一次看到这个提案是在2014 年。当前的例子如下:
class Person(string FirstName, string LastName);
从根本上说,它完全是一个由构造函数签名定义的类。对于一个不可变类,你想要的所有属性和方法都是自动生成的。
查看英文原文: Build 2018: The Future of C#
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