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最新版本的Google Dart 编程语言支持更强大的类型系统、更简明的语法,还提供了一个改进版的工具链,它被Google 宣传为最佳的移动端应用程序和Web 应用程序的开发方式,Google 宣称Dart 能够提高2-3 倍的生产力。
Dart 强制使用强类型模式,这能确保在开发过程的早期就能捕获错误。但是,仍然可以选用类型注释,其类型在未声明时就会被推断出来。你可以通过启用 Dart 1.x 版本代码的强模式(strong mode)来预览 Dart 1.x 代码在 Dart 2 中的可用情况。
Dart 2 语言还有一个相对比较小的改动,但是这个改动对 Dart 语法的可读性产生了巨大影响,在调用构造函数时可以省略 new 和 const 关键字。这就使得使用更加具有声明性的语法成为可能。比如,你现在可以这样写:
Widget build(BuildContext context) => Container( height: 56.0, padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0), decoration: BoxDecoration(color: Colors.blue[500]), child: Row( ... ), );
而不用像 Dart 1.x 所兼容的代码那样:
Widget build(BuildContext context) { return new Container( height: 56.0, padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0), decoration: new BoxDecoration(color: Colors.blue[500]), child: new Row( ... ), ); }
Dart 通过 Google 的 Flutter 框架来支持移动应用程序开发,该框架旨在为 Android 和 iOS 创建原生 UI。Flutter 能够原生编译至 ARM 和 x86 处理器平台。当与 Flutter 引擎相结合之后,Fultter 能够提供一个高效的垃圾收集器,这就使得创建能够运行的原生移动端应用程序成为可能。
Dart 的定位转换至面向客户端开发这一说法,经过了 Google 的 Dart 产品经理 Anders Thorhauge Sandholm 的确认:
我们在开发 Dart 语言和相关类库时,所关注的重点是最大化客户端开发的价值和实用性。
但是这并不意味着,Dart 抛弃了命令行的使用和针对服务器端的代码。Dart 对客户端开发的关注可以被视为 Google 试图在Google 产品以外的行业增加对Dart 使用的新尝试,Google 目前还是Dart 的最大使用者。据Sandholm 所说,Dart 的性能和可预测性,以及其良好的系统,使得Google AdWords 工程师们的效率比以前提升了2-3 倍。此外,Sandholm 说,Google 团队在移动端和Web 端的AdWords Express 和AppTree 上使用的Dart 代码已经占到了50%-70%。
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