Swift 最新的主要版本提供了针对语言本身以及标准库的大量改动和更新,最重要的变化包括新增的String功能、扩展集合、归档和序列化等。
Swift 4 中, String 已全面遵循 Collection 协议,因此可直接迭代并提供了集合与序列类似的全部条件,例如:
for c in myString {
print(c)
}
myString.filter { c in
return boolCheck(c)
}
let l = myString.count
let myString2 = myString.dropFirst()
此外 String 切片现已成为下标(Substring)类型的实例,遵循 StringProtocol,可按照与String类型完全一致的方式使用。这一改动有助于改善切片性能,因为Substring已经不再需要复制 String 切片。复制操作可延迟至Substring转换为String并被某些 API 使用的时候进行。
String 的其他功能还包括:支持 Unicode 9 以及多行Literal 。
Swift 4 还改进了用户创建、使用和管理集合类型的方式,例如 Dictionary 和 Set 。
首先,用户现在已经可以通过元祖(Tuple)序列创建字典,并指定如果遇到重复内容后的处理方式,而这一操作可在创建字典或合并两个字典的过程中进行:
let items = ["ItemA", "ItemB", "ItemC", "ItemA"]
let prices = [14.40, 41.63, 3.71, 15.63]
let catalog1 = Dictionary(uniqueKeysWithValues: zip(items, prices))
let catalog2 = Dictionary(prices, uniquingKeysWith: { (l, r) in
l })
let catalog3 = Dictionary(prices, uniquingKeysWith: { (l, r) in
l + r })
let merged = catalog.merge(catalog3) { (l, r) in r }
Dictionary和Set现在可以筛选成为原始类型的另一个对象,而不再筛选为Array。此外字典也已经可以支持新的mapValues方法:
let catalog4 = catalog.filter { $0.value
<p> 关于字典还有一个实用的改进:在访问其元素时可以指定默认值,这样便可让下标运算符返回 Non-opt 类型: </p>
let price1 : Float = catalog['none', default: 0.0]
let price2 : Float? = catalog['none']
<p>Swift 4 中所有 <code>Collection</code> 类型均 <a href="https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0148-generic-subscripts.md"> 支持泛型下标(Generic subscript)</a>。这意味着我们可以定义下列 <code>JSON</code> 结构,不将索引的结果抛给字典:</p>
struct JSON {
init(dictionary: [String:Any]) {
...
}
subscript<t>(key: String) -> T? {
...
}
}
let json = ...
let result: String? = json['item']
</t>
<p>
对于该语言还有一个广受好评的改进:对归档和序列化的支持,以前这需要通过 <code>NSObject</code> 和 <code>NSCoding</code> 处理,无法用于 <code>struct</code> 和 <code>enum</code> 类型。但 Swift 4 通过 <code>Codable</code> 协议 <a href="https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0166-swift-archival-serialization.md"> 增加了对所有类型的序列化支持 </a>。Ole Begemann 对 Swift 4 的 <a href="https://github.com/ole/whats-new-in-swift-4/blob/master/Whats-new-in-Swift-4.playground/Pages/Encoding%20and%20decoding.xcplaygroundpage/Contents.swift"> 编码和解码 </a> 提供了入门简介。例如我们可以这样定义一个 <code>Codable</code> 类型:
</p>
struct Card: Codable, Equatable {
enum Suit: String, Codable {
case clubs, spades, hearts, diamonds
}
enum Rank: Int, Codable {
case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king, ace
}
var suit: Suit
var rank: Rank
static func ==(lhs: Card, rhs: Card) -> Bool {
return lhs.suit == rhs.suit && lhs.rank == rhs.rank
}
}
let hand = [Card(suit: .clubs, rank: .ace), Card(suit: .hearts, rank: .queen)]
<p> 最后,Swift 4 提供了两种语言模式,可通过 <code>-swift-version</code> 编译器选项进行选择。在 Swift 3.2 模式中,编译器可接受大部分使用 Swift 3.x 编译器编译的源代码。在该模式下,大部分 Swift 4 语言功能均可用,但针对之前已有 API 的各种更新均不可用。在 Swift 4.0 模式中,我们可以使用 Swift 4 的全部功能,但可能需要改动部分源代码,这一过程通常可通过 Xcode 的迁移助理实现。
</p>
<p>Swift 4 还有很多改进,建议阅读 Swift 维护者 Ted Kremenek 的公告,并通过 Ole Begemann 在交互式 Playground 中提供的所有新功能演示来体验。 </p>
<p>Swift 4 已包含在 <a href="https://developer.apple.com/xcode/">Xcode 9</a> 中,并可手工安装到 <a href="https://swift.org/download/#snapshots">Xcode 8.3</a> 中使用。 </p>
<p><strong> 阅读英文原文 </strong>:<a href="https://www.infoq.com/news/2017/09/swift-4-official-release">Swift 4 is Officially Available: What's New</a></p>




