鉴于 Visual Studio 15.3 现已发布(一并给出了些许更新),Microsoft 已将注意力转向近期宣布的VS2017 15.4 版本。15.4 目前处于预览状态,该版本所关注的是添加对即将发布的Windows 10 FCU(Fall Creators Update)的支持,FCU 已确定将在 2017 年秋季发布。尽管 15.4 预览版本现已对所有感兴趣的用户可下载,但是要使用FCU 的特定特性,还需要成为Windows 测试人员(Insider),并下载相应的Windows 10 SDK 。
当前 VS2017 的稳定版本是 15.3.x,其中包括对.NET Core 2 的支持,但是 UWP 应用依然要支持.NET Standard 2。在 15.4 版中对此加以了改进,允许针对 FCU 和.NET Standard 2 的 UWP 应用开发,这将提升代码重用,并简化开发人员编写支持跨多平台(Mono、Xamarin、.NET Framework、.NET Core 等)的软件库。
鉴于 15.4 当前只是预览版,应该注意的是该构建版本存在一个严重的已知问题(Know Issue),即对 UWP 应用禁用了 XAML Designer,这是 Windows 10 FCU 至少应该解决的一个问题。正如前面所介绍的,非 XAML 的 UWP 应用可以遵循.NET Standard 2.0,但是要完全支持使用了 XAML 的 UWP 应用还需假以时日。
那些有考虑编写面向 Windows 用户应用的开发人员,将会受益于新添加的“Windows Application Packaging Project”模板。该模板提供了添加已有 Windows 项目和软件包到appx
容器中的功能,这样就可以提交到 Windows Store 等发布途径中。被打包的应用不必是 UWP 应用。该模板并不需要目标平台运行 Windows 10,为开发人员提供了一种更易于发布他们应用的方式,不再依赖于传统的 Win32 风格安装程序。
非 Windows 10 的特定添加特性
该版本中改进了 Xamarin Tools for Visual Studio,其中包括对 Xamarin Live Player 的支持,使得开发人员可以使用 VS2017 和移动设备快速地构建应用原型。一旦 Player 安装在 Apple 或 Android 设备上,它将从运行 VS2017 的工作站屏幕上读取 QR 代码,提供了一种无需先期部署到 App Store 就可在移动设备上实际开发和测试代码的快速方法。
先前独立提供的 Power Tool 工具“ Control Click Go To Definition ”,现在已经集成到 VS2017 中。该特性目前支持 C#、VB 和 Python。在使用时,只需将鼠标悬停在 IDE 中的任意一行代码上,并同时按住 CTRL 键,就可以轻易地查看到相关定义。
15.4 版本和预览版一样,并未得到可用于“上线”系统的许可,也不能应用于生产环境。VS2017 预览版的安装可以与 VS2017 生产系统并存,但是这样做依然存在着风险,也许在关键业务环境中不应该这样做。该预览版的完整发行说明已经给出,如果用户不确定是否应在本地机器上安装该预览版时,可寻求咨询。
查看英文原文: Visual Studio 2017 15.4 Prepares for Windows 10 Fall Update
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