英国圣安德鲁大学讲师、Idris 创建者Edwin Brady写道,在达到 alpha 阶段几个月之后,Idris 1.0 发布。
1.0 版本发布,最关键的一点是其核心语言及基础库都被认为是稳定的,就是说,将来的 1.x 版本应该确保源代码向后兼容。自 alpha 版本以来, Idris 就一直致力于工具和库的支持,同时,该语言添加了新的编译指令和一个新的LinearTypes
语言扩展,其中前者是为了让使用稳定性较差的特性成为可能。然而,据 Brady 介绍,还是有许许多多可以做贡献的地方,尤其是改进编译器和运行时效率,以及修复 200 多个当前正处于打开状态的Bug。
虽然Brady 认为,Idris 从根本上讲是一个研究工具,目前还不足以考虑在生产环境中应用,但由Brady 写作并于近期出版的_ Manning of Type-Driven Development with Idris _,其 GitHub 库贡献者数量的增加,以及最近的学术著作,都说明人们对于这门语言的兴趣一直在增长。这些可以看作是 Idris 社区开始形成的标志,虽然这样说还有点太早。InfoQ 请求 Brady 对此发表评论,他的回复如下:
看到人们对 Idris 越来越感兴趣当然不错!虽然还有大量的工作要做,但我们已经达到了 1.0 版本,我们现在已经有了一门可以作为构建基础的稳定语言。我当前的目标是改进内核的效率和健壮性。
我们仍然还有不少处于打开状态的问题,但是,其中有许多是关于工具和可用性,另外还有许多特性请求。如果有人想参与,则可以从那些带有“Low Hanging Fruit”标签的开始。如果任何人有任何问题,Idris 社区都会尽量提供帮助。
Idris 是一门纯粹的函数式程序设计语言,旨在为更多的程序员提供基于类型的程序验证技术,同时,还能继续专注于成为一门通用语言,并且足够高效,可以用于系统编程。想要学习 Idris 的读者,可以阅读这个教程。此外,务必要阅读有关依赖类型编程的利弊。
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