Facebook 开源了 Litho 。Litho 是一种创建安卓应用用户图形界面的框架,使用了类似于 React 的声明式风格,考虑了界面的滚动性能。
使用 Facebook Litho ,开发人员可以调用声明式 API 创建不可变的 UI 组件。由于组件是不可变的,因此可以另开一个用于准备渲染和布局的线程,然后将组件传递给 UI 线程,实现在屏幕上的实际渲染。Litho 使用了代码生成和针对渲染的组件优化,通过对组件分组降低了安卓 ViewGroups 的数量,使用更少视图层级生成更为平面化的界面。据 Facebook 宣称,这些做法降低了内存的使用,增加了界面的滚动速度。
Litho 使用 Yoga 布局组件,该过程可以同步完成,也可以异步完成。Yoga 是一个跨平台的布局引擎,它也是由 Facebook 开源发布的。考虑到组件是不可变的,而创建大量组件的代价很大,因此 Litho 允许一个组件被当前视图弃用后,可在其它视图中重用。
使用 Litho 定义一个“Hello, World!”文本组件的代码如下:
public class MyActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); final ComponentContext c = new ComponentContext(this); final LithoView lithoView = LithoView.create( this /* 上下文 */, Text.create(c) .text("Hello, World!") .textSizeDip(50) .build()); setContentView(lithoView); } }
LithoView 相当于安卓的 ViewGroup,实现 Litho 定义组件与安卓 View 间的关联。Text 是一个 Litho 提供的小部件,具有 text、textColor、textSize、textStyle 等一系列属性。
Litho API 相当庞大,其中包含多个软件包,具有超过 300 个 Java 类和接口。Litho 支持用户化布局、单元测试、事件处理、RTL(right-to-left)文本、可访问性等多种功能。
Litho 已用于多个 Facebook 的安卓应用,例如 Facebook、Facebook Lite、Messenger 和 Workplace 等。 Facebook 声称在界面滚动功能上,Litho 比安卓 RecyclerView 的性能提高了 35%。这是通过“将繁重工作转移到后台线程,并将渲染工作分布在多个帧中”实现的。此外:
Litho 将复杂视图分解为多个较小部分,例如文本、图像和视频等,然后增量地渲染各部分,并将需完成的工作分布到多个帧中。它还能在回收利用各个小部分,以无限可能的方式重组它们,这降低了在内存中需要创建并存储的视图个数。
该框架已发布在GitHub 上。如需了解更多细节,可参考指南和文档。
查看英文原文: Facebook Litho: An Android UI Framework Created for Performance
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