既然 Visual Studio 2017 已经发布,那就意味着微软开始专注于让其成为默认开发平台。Creators Update SDK 的发布(面向即将到来的 Windows 10 Creators Update)就是这种转变的一个很好的例子。该 SDK 只有 Visual Studio 2017 支持。
幸运的是,如果开发人员着眼于基于当前版本和将来版本的 Windows 10 开发系统,那么从这个版本的 SDK 开始,预览版 SDK 可以和当前生产版本的 SDK 并行安装。据微软 Visual Studio 项目经理 Daniel Jacobson介绍,该特性旨在减少开发人员开发Windows 10 应用程序所需要的系统的数量。同样,VS2017 生产版本可以和Visual Studio 2017 预览版本并行安装。
不过,降低复杂性有一个很大的障碍,就是VS2017 目前不支持Windows 10 Device Drivers Kit;此类特定的工作仍然需要VS2015。Jacobson 指出,提供这种特性已经在VS2017 的路线图上,但发布日期尚未公布。当前的变通方案只是牺牲磁盘空间:在一台机器上安装Visual Studio 2015 和2017。所以,如果需要SDK 和DDK,开发人员就需要维护两个开发环境。
和SDK 类似,使用VS2017 开发UWP 应用程序是微软今后的首选项。VS 项目文件中新增的 PackageReference 节点代替了packages.config
和project.json
两个文件。VS2015 并不支持新的引用系统。
为了帮助开发人员管理可能安装在他们系统上的各种 SDK,“编辑器提示工具”经过了升级,如果当前的目标 SDK 不支持特定的 XAML 类型,它就会给出提示。因此,如果应用程序面向 X 版本,但却试图使用一个 X+1 版本才支持的 XAML 组件,则提示工具会发出需要做出调整的警告。
Visual Studio 预览版现已提供下载,其中包括对上述面向Creators Update SDK 的附加工具的支持。Windows Insiders 计划成员可以下载该SDK 本身。随VS 预览版一起发布的还有Visual Studio Team Explorer 2017 预览版,这是一个用来访问Team Foundation Server 上的库和Visual Studio Team Services 的工具,而且不需要开发人员安装完整的VS2017。最后,点击这里可以查看VS2017 预览版本周构建的完整发布说明。
查看英文原文: Windows 10 Developers Encouraged to Upgrade to Visual Studio 2017
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