Polymer 2.0 版本用 Custom Elements API v1 替换了 v0,弃用了 Polymer.dom,并以 Shadow DOM 取而代之。不过这个升级迁移过程并没有看起来那么大难度,因为他们推出了一个兼容层,使得用 Polymer 1.7+ 版本编写的代码能够在 2.0 版本中运行。
Polymer 1.+ 版本是基于 Custom Elements API v0 构建的。Custom Elements API v0 使用 document.registerElement() 进行初始化自定义元素,现已被弃用。那么如何在 Custom Elements API v1 下创建新元素呢?Polymer 2.0 版本改用 customElements.define() 进行创建。API 的这个最新版本很快将被所有主流浏览器所支持。Chrome 54+ 已经实现了该 API,Safari TP 也已在使用,而 Edge 和 Firefox 对该 API 的支持工作也在进行中。(更多关于各浏览器对 Custom Elements API v1 的支持情况可以在这里找到。)与此同时,这个填充代码(polyfill)可以加强所有浏览器对自定义元素的支持。
Polymer 2.0 版本的另一个重要改变是使用 Shadow DOM v1 代替 Polymer.dom 。有些浏览器已运行了 Shadow DOM v1,有些则正在开发。Shady DOM 从 Polymer 中分离出来作为填充代码。
在数据系统方面,Polymer 2.0 版本推出了许多增强功能:对对象和数组不再进行脏数据检查(dirty checking),对数组的处理更加简单,以及对数据变更通知进行分批,等。
为避免这些突破性改变对系统造成损害,Google 推出了一个兼容层,使得用Polymer 1.7+ 版本创建的自定义元素能够在2.0 版本中运行。开发人员只需要“修改现有代码,使其在内容分布和样式上符合Shadow DOM v1 API 的要求,同时适应在更改Custom Elements v1 API 时导致的变更”。Polymer 还引入了混合元素(hybrid elements)使其与Polymer1.x 兼容。将来某一时刻,将有工具自动把Polymer 1.x 创建的自定义元素转换为2.0。
Polymer 2.0 版本使用 ES6 中的类语法(class syntax) 对自定义元素进行定义。Polymer 1.x 版本中的工厂方法仍可以通过兼容层进行使用。
开发人员可以使用 Polymer 2.0 Preview ,但它现在还处于开发过程中,还不能被用于生产环境。Polymer 2.0 GA 将于 2017 第一季度发布。
查看英文原文: Polymer 2.0 Introduces Breaking Changes But the Migration Has Been Smoothed
感谢薛命灯对本文的审校。
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