2016 ng-conf 会在犹他州盐湖城举行,在会议召开前夕,Angular 团队结束了 Angular 2 的 beta 状态,将其推进到了发布候选(Release Candidate)阶段。 Brad Green 和 Jules Kremer 在第一天的 Keynote 上对此进行宣传,为参会者介绍了他们正在做的事情以及这些事情的进展。
据 Green 介绍,使用新的离线模板编译器能够让核心的下载大小只有 46K,这甚至比 Angular 1 的核心还要小。跟 Angular 1 相比,新的编译器还会带来 5 倍的渲染速度提升,这包括初始的渲染和随后的更新。
Angular 生态系统在不断成长,而且更加具有融合性。除了最原始的 Angular 以外,还有许多的子站,它们是与特定的衍生项目相关的。InfoQ 将会在未来的几周内,提供这些项目相关的更多报道。
- universal.angular.io ——在 node.js 和.NET 上进行 Angular 的服务端渲染;
- augury.angular.io ——为 Angular 2 应用提供调试功能的 Chrome 开发工具扩展;
- angular.io/styleguide ——官方风格的指南;
- cli.angular.io ——搭建 Angular 应用脚手架的命令行工具(CLT);
- mobile.angular.io ——Angular 移动工具集;
- angular.io/resources ——社区资源的列表。
Angular CLI 已经达到了成熟的水平,因为它是第一个宣布允许开发人员只借助三条控制台命令就能生成一个应用的工具:
ng new AwesomeApp cd AwesomeApp ng serve
CLI 工具能够创建工程、生成组件、生成路由并预处理 CSS。
对于开发人员来说,这会使用 TypeScript 构建应用,并使用名为 Codelyzer 的新工具进行静态的代码分析,与官方的风格指南进行对比。
在 Angular 2 中,因为所有的东西都是组件,所以很多贡献者都可以将他们的控件库转到 Angular 2 上。Google 已经将 Material library 转到了 Angular 2,这是很自然的事情,另外,Wijmo、PrimeNG、NG-Lightning(SalesForce)、Vaadin、telerik(kendo UI)以及 ng-bootstrap 都有可用的组件库。
Kremer 介绍了社区中使用 Angular 2 及其不同的组成部分来构建业务功能的成员。
Michi Kono 是 CapitalOne.com 的高级主管,他接下来介绍了他们使用 Angular Universal 所做的事情,Angular Universal“允许 Angular 引擎在服务端运行”。CapitalOne.com 是一个具有很高访问量的站点,具有高性能、搜索引擎优化(SEO)以及监控方面的需求。他们之前使用 Angular 1,这样就需要构建一个复杂的、自定义的渲染系统。Kono 说 Angular Universal 实际上重新编排了流程,因此在用户交互之前,就已经绘制完成了。在此之前,绘制是在终端进行的,所以,用户不仅无法与站点进行交互,而且需要等待内容的展现。
但是,他们依然没有回答最大的这个问题:Angular 2 何时才能得到大家的认可并独立发展起来?
ng-conf的视频可以通过YouTube 观看, keynote 的 slide 也可以获取了。
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