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谷歌广告彻底放弃 Flash,100% 转向 HTML5

  • 2016-02-14
  • 本文字数:1246 字

    阅读完需:约 4 分钟

随着谷歌宣布 Google Display Network 将很快停止运行 Flash 广告,Adobe Flash 漫长而痛苦的消亡过程还在继续。

AdWords Google+ 页面上分享的“谷歌展示广告将100% 转向HTML5 ”的博文中,谷歌表示“为了让更多的人在更多的设备上获得更好的浏览体验,Google Display Network 和DoubleClick Digital Marketing 现在将100% 转向HTML5。”

从2016 年6 月30 日开始,AdWords 和DoubleClick 将不再允许使用Flash 构建的广告上传。自2017 年1 月2 日开始,Flash 广告将既不能在Google Display Network 上运行,也不能通过DoubleClick 运行。谷歌将继续向广告商提供AdWords 帮助,帮助他们过渡到HTML5。

这一变化还影响到了谷歌的Flash 转HTML5 工具 Swiffy ,自 2016 年 7 月开始,将没有新的广告使用该工具转换。谷歌建议用户访问 AdWords 帮助页面获取更多将Flash 广告转换为HTML5 广告的资源信息。

大多数社区都没有对谷歌的新闻表示太大的吃惊,许多评论者对谷歌的声明表示欢迎。

Flash 的未来饱受质疑已经有段时间了。2015 年,InfoQ曾报导过,随着Adobe 发布两个重大漏洞的声明,Mozilla 在Firefox 中“默认”屏蔽了Flash。而InfoQ 的研究文章“ Flash 备受责难:您只使用 HTML5/JavaScript 吗?”中,HTML5 获得的相关性评分为 89%,而 Adobe Flash 的相关性评分不足 50%。

显然,Adobe 也促进了 Flash 的终结,该公司在 2015 年年底宣布将Flash Professional 更名为Animate CC,以表明其将更加专注于HTML5。

2015 年 11 月,Adobe 高级产品营销经理 Rich Lee写道,在使用Flash Professional 创建的内容中,有超过三分之一的使用了HTML5。Lee 表示,“由于HTML5 的出现以及利用Web 标准动画的需求”,该工具在过去几年中已经完全重写,“以便包含原生HTML5 Canvas 和WebGL 支持”。

在2016 年2 月8 日确认Animate CC 发布的博文“ Animate CC 来了”中,Lee 表示,除名字发生变化之外,Animate 是该公司“迄今为止最重大的发布”之一。

此次发布与谷歌 AdWords 的声明同时发生,这似乎不是一种巧合。Animate 的主要特性包括“支持 HTML5 Canvas 模板并允许开发人员使用任何代码编辑器定制(比如,开发人员可以增加脚本用于 Doubleclick 或 AOL 跟踪)以及支持 Typekit 与 HTML5 Canvas 文档集成。”

Animate CC 其他的改进和更新还包括使用最新版本的 Combined CreateJS 库取代了先前版本中使用的专用库。Adobe 表示,这一变化的目的是减少来自已发布的 HTML5 Canvas 输出的服务器调用次数,以便提升性能。

Animate 还增强了 HTML5 Spritesheet UI,Spritesheet tab 对 PNG 和 JPEG 设置提供了单独的控制,可以启用或禁止。Animate 内容还可以从 ActionScript、WebGL 或 HTML5 Canvas 中导入到 OAM(.oam)动画插件文件。

读者可以点击这里查看Animate CC 所有新增特性的列表。

Adobe Flash 运行时路线图上最近的更新是2015 年3 月,目前Adobe 没有就Flash 的未来提供任何更近的信息。

查看英文原文: Google Drops Flash to go 100% HTML5 for Ads

2016-02-14 18:003602
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