长期以来,XAML Behaviors 都是 WPF/Silverlight 开发中一个令人懊恼的部分。尽管用处极大,但该库的分发和维护方法有些奇怪。随着 XAML Behaviors 开源公告的发布以及相应 NuGet 包的创建,该问题最终得到了解决。
XAML Behaviors 非常重要,因为它们提供了一种方法,让开发人员能够以一种简洁、可重复的方式轻松地向 UI 对象添加功能。他们无需创建控件的子类或重复编写逻辑代码,只要简单地增加一个 XAML 代码片段。下面的例子摘自 Anoop Madhusudanan 题为“ Silverlight 和 WPF 中的 Behaviors、Triggers 和 Actions 让事情变得简单”的博文:
诸如 MouseDragElementBehavior 这样的行为有 OnAttached 和 OnDetaching 方法。这些方法主要是用于添加事件处理函数,虽然它们也可以以一种使用常规 XAML 语法无法实现的方式修改属性。
XAML Behaviors 的应用通常要视具体情况而定。不过,如果将行为与附属属性配对,就可以借助样式更广泛地应用它们。
所有这些便利都是有代价的。XAML Behaviors 是作为Blend System.Windows.Interactivity 库的一部分提供。由于是在.NET 之外单独提供,所以常常很难获得它。即使在大部分库在NuGet 上提供了之后,开发人员常常还是不得不求助于由好心的开发人员所提供的非官方程序包,其中(有望)包含该库的真实版本。即使到现在,也很难弄清楚哪个才是官方支持的版本。
随着XAML Behaviors for UWP 发布,所有这一切正在发生变化。最重要的是, XAML Behaviors 现在开源了,其库托管在 GitHub 上。官方 NuGet 程序包包括 UWP原生和托管版本。
贡献模型
Jon Chu 写道:
一个由微软最有价值专家(MVP)领导者组成的委员会将会评估贡献,以确保项目的质量和发展方向。该项目委员会将会接收和评论社区提交的 pull request。
随着开源项目的发展,会有更多的贡献者为 Behaviors 作贡献,我们计划调整项目结构,向为项目增添最大价值的贡献者授权。不管是通过代码、文档,还是其他改进 Behaviors 的方式,我们的目标是让社区对 Behaviors 有更大的控制权,并授权用户构建和添加他们最希望看到的特性。
WPF 支持
有关 WPF 支持方面,Jon Chu 写道:
截至目前,XAML Behaviors 还没有针对 WPF 的开源版本。不过,我们愿意继续发展 Behaviors。针对 WPF 等的跨平台 Behaviors 当然在路线图上,如果社区对此感兴趣,我们将来当然会带来新的 Behaviors。
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