近日,Rust 核心团队发布了 Rust 1.3 稳定版,该版本提升了 Rust 语言的性能及 API 的稳定性。
在 Rust 官方博客文章" Rust 1.3 发布"中,团队介绍说, 该版本的发布使得 Rust 语言的稳定性有了大幅提升, 这其中"包含了新的 Duration API 函数以及对 Error 和 Hash/Hahser 的改进", 未来对 std::time 模块的改进有望在 1.5 版本中实现。
负责 Duration 稳定性方面工作 ( commit 26818 ) 的 Rust 语言开发人员 Steven Fackler 说,std::time 模块和 Duration 类型的稳定性都得到了加强。Fackler 强调说,Duration::span 仍然不稳定,Duration 的 Display 实现方法被删除了, 原因是"它还在反复修改中并且所有关于稳定类型的功能实现事实上还算是稳定的"。
Fackler 指出,这个提交会影响到任何使用 Duration 的 Display 实现的开发者。
继今年五月 Rust 1.0 的发布,Rust 迎来了一个快速编译时代以及对于DST( dynamically-sized types ) 的全面支持。1.3 版本的发行说明重点强调说"新对象的默认生命周期开始于在对新对象生命周期变化的一个警告周期之后"。这是一个有可能影响其他功能的变化,例如将 &'a Box<Trait>
从&'a Box<Trait+'a>
解释为&'a Box<Trait+'static>
。
关于这个变化,开发者 Aaron Turon 在 RFC1156 文档中说道:
“当我们开始着手建立默认的对象边界时,[RFC599](https://github.com/rust-lang/rfcs/blob/master/text/0599-default-object-bound.md) 文档规定
&'x Box(和
&'x mut Box)应该扩展为
&'x Box<Trait+'x>(和
&'x mut Box<Trait+'x>)。相对于那种出现在引用之外的 Box 类型,这种类型默认使用
static (Box<Trait+'static>。做出这个决定的原因是,这么做意味着按照此类格式书写的函数可以接收更多的对象。”
Rust 1.3 稳定版同时还提供了一些性能方面的改进,包括使用双路算法 (two way) 提升子字符串的搜索速度并将此做成固定的 API,性能远超之前的实现方法。
其他值得关注的改进还包括“对于提升 Vec::resize 和 Read::read_to_end零字节填充速度的改进。”
提到 bug 25483 (使用 StrSearcher 完成原始字符串搜索), Rust 开发者 bluss 说"双路搜索算法的常量空间开销非常小,不需要动态分配空间。我们的实现方法速度很快,尤其是当算法需要使用额外的的字节空间时,通常这些空间用来为许多不匹配情况 (no-match cases) 提高搜索速度"
Rust 1.3 同时还提供了对Windows XP 和 lint capping 的支持。更多详细内容请参考发行说明。
查看英文原文: Rust 1.3 Brings Stabilisation for APIs
感谢张龙对本文的审校。
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