在 WWDC 2015 大会上,苹果宣布了watchOS 2。它带来了许多新特性,并允许应用访问Apple Watch 的主屏幕、数字表冠、麦克风等,使它们可以“更紧密地与Apple Watch 集成”。
WatchKit 应用
Apple Watch 应用的概念模型并没有随着 watchOS 2 的推出发生多大变化。实际上,第三方应用:
- 只能在 Apple Watch 连接了 iPhone 时运行;
- 可以与 iPhone 应用绑定,后者提供管理 WatchKit 应用用户界面以及通过 WatchKit 扩展响应用户交互的代码。代码只能运行在 iPhone 上。
在 watchOS 2 中, WatchKit 应用包含故事板以及与用户界面相关的资源文件,并作为一个可以在 Apple Watch 上运行的额外的包引入,这是一项新特性。WatchKit 应用与包含 WatchKit 扩展的同一个 iPhone 应用绑定,它们的主要好处是减少了 iPhone 和 Apple Watch 之间 UI 元素展示所需的通信。这会提高整体性能。watchOS 的另一项新特性是用户可以启动的应用可以出现在 Apple Watch 的主屏幕上。
ClockKit
ClockKit 是一个使开发者可以为 WatchKit 应用创建 complication 的新框架。 Complication 是一个钟表学术语,用于描述钟表或手表中除简单的时间显示之外的任何特性。简单地说,ClockKit 支持应用在一天中的任何时候直接更新钟面上的信息。这为表盘外观定制化提供了可能。不过,ClockKit complication 需要苹果批准,并且它们必须使用指定模板,从而确保它们在所有表盘中上都能正常显示。
更好地集成 Apple Watch 硬件
在 watchOS 2 中,应用将可以访问数字表冠、Taptic Engine 等 Apple Watch 硬件组件,允许开发者创建支持更多高级用户交互的应用。而且,watchOS 2 允许应用访问心率传感器、加速计和麦克风,这使得第三方开发者可以开发出先前无法实现的新类别应用。
开发者现在就可以开始使用watchOS SDK,需要安装测试版的Xcode 7 和iOS 9。
查看英文原文: Apple’s watchOS 2 Introduces WatchKit Apps and Extends Hardware Support
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