RubyMotion 为开发者带来了使用 Ruby 编写 iOS 和 OS X 应用的一系列工具,它使用基于 LLVM 编译器进行代码编译,将 Ruby 编写的程序代码编译成本地原生代码。近日,从 RubyMotion 的官方新闻中得知,RubyMotion 经历了3 年时间的发展,其3.0 版本终于发布了。该版本完全实现了对Android 所有版本的支持、改进了64 位环境的支持、实现了对Apple Watch 应用开发的支持以及新增了大量的模板等值得关注的特性。
正如InfoQ 先前的一篇详细报道,RubyMotion 利用一个自定义的Ruby 运行时实现了Android 支持。RubyMotion 允许开发人员使用JNI 访问所有Java API,同时支持 Dalvik VM 和 ART 运行时以及支持第三方 jar 包。RubyMotion 3.0 已经实现了对 Android 当前所有版本的支持 (包括 Android 5.0)。它还为 Android 开发者提供了交互式控制台和基于 ndk-gdb 的调试器接口。此外,RubyMotion 3.0 还为 Android 开发者带来了 spec 框架,以帮助开发者进行 Android 开发。更多关于 RubyMotion 对 Android 的支持,读者可以阅读使用 RubyMotion 进行 Android 开发的入门指南、调试指导、测试指导以及关于RubyMotion 两个重要组件:运行时的介绍和项目管理的命令行接口的介绍。
在安装Xcode 6.2 的情况,RubyMotion 3.0 实现了使用WatchKit 来编写Apple Watch 应用程序,不过,该功能还在进一步的完善中。有关WatchKit 的更多信息,请读者阅读Apple 官方提供的 WatchKit 编程指南。RubyMotion 3.0 新增了大量的模板,如 ios-action-extension、ios-custom-keyboard、ios-document-picker 等,通过使用这些模板,RubyMotion 3.0 使得开发者能够直接创建出 iOS 8 扩展。
除了以上新特性外,RubyMotion 3.0 还大大改善了编译器和运行时对 64 位环境的支持以及减少了应用程序的大小(幅度 30% 到 60%)。除了 RubyMotion 外,还有 MobiRuby 、 Ruboto 、 Mirah 也能够利用 Ruby 进行移动应用开发。
感谢郭蕾对本文的审校。
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