Axel Rauschmayer 博士正式公布了 ECMAScript 6(ES6)模块语法的最终细节。
Rauschmayer 在文章“ ECMAScript 6 模块:最终语法”中详细描述了完整的 ES6 模块系统,包括 ECMAScript 6 模块、模块元数据和 ECMAScript 6 模块加载器的 API 等。
据 Rauschmayer 所述,ES6 模块的目标是创建一种让 CommonJS 和 AMD 用户都感到满意的格式,由于这种模式是内置于语言之中的,因此其能力超越了 CommonJS 和 AMD。
在 ES6 中有两种导出方式:命名导出(每个模块有多个导出值)和默认导出(每个模块只有一个导出值)。通过在模块声明前面加入 export 关键字作为前缀,一个模块就可以通过命名导出方式导出多个值,并通过不同的名称对它们进行区分。
Rauschmayer 说:
虽然可以通过其他方式命名导出值,但是我觉得此种方式尤其方便:只需关注编写本模块自身的代码,避免了受其他模块的影响,然后使用关键字标记你想导出的值。
如果你愿意,你也可以选择导入整个模块,然后通过属性标注引用其命名导出值。
ES6 的默认导出是最重要的导出值,Rauschmayer 称,默认导出是非常容易进行导入的。他特别提到导出单个值在前端开发中很普遍,通常的做法是每个模块对应一个模型,由构造函数 / 类作为其模型。
ES6 还提供了在模块内获取当前模块信息(例如模块的 URL)的方法。在以下实例中,module 关键字表示该元数据将作为模块被导入,代码如下:
import {url} from this module; console.log(url);
还可以通过对象访问元数据:
import * as metaData from this module; console.log(metaData.url);
除了提供模块的声明式语法之外,ES6 还包括编程 API,让开发人员通过编程方式使用模块和脚本,并配置模块加载。针对该 API,Rauschmayer说:
加载器负责处理模块的标识符(import…from 后面的字符串 ID)、加载模块等等,其构造函数是 Reflect.Loader。每个平台会在全局变量 System(系统加载器)中保持一个自定义的实例,系统加载器实现自己独特的模块加载方式。
Rauschmayer 还提到,加载器 API(目前该特性的实现仍在进行中)为配置提供了许多钩子。我们可以通过加载器 API“自定义加载过程”,比如:
- 在导入时校验模块(如使用 JSLint 或 JSHint)
- 在导入时自动转换模块(包括 CoffeeScript 或 TypeScript 代码)
- 使用遗留模块(AMD、Node.js)
Rauschmayer 说,可配置的模块加载过程是 Node.js 和 CommonJS 的所缺乏的功能之一。
对于 ES6 模块语法的最终细节,JavaScript 社区的反应大部分是积极正面的。
在 Reddit 上,有一场关于 ECMAScript 6 模块:最终语法的讨论,用户 brtt3000评论说:“我很喜欢,它看起来包含了所有重要的部分,而且语法也很不错”。在Hacker News 上,来自 The Hackerati 的软件工程师 Alan Johnson 也评论道:“ES6 使人耳目一新”。
但在某些方面,ES6 也存在困惑和忧虑。
Evan Winslow 对 Rauschmayer 的文章作了如下评价,他说:
如果默认导出本身就是一种命名导出,那如何选择使用默认导出呢?这是否意味着命名导出是推荐的方式,而默认导出只是其一种对命名导出的一种特殊运用呢?如果你使用 System.import 方法异步加载模块,必须用.default 才能获得默认导出。这让人感觉有些混乱。
Rauschmayer 对此回复说:
JS 模块社区五花八门,而 ES6 又需要支持所有用例。这意味着 ES6 比其本身要稍微复杂,但这也预示着存在统一社区的可能性。
希望为 ES7+ 提供建议的 InfoQ 读者请移步 ECMAScript 6 Github 。
查看英文原文: ECMAScript 6 Modules Go Beyond CommonJS and AMD
感谢邵思华对本文的审校。
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