Google 刚刚宣告了 Android Wear 的问世,这是一个为可穿戴设备准备的平台,对于那些想要尝试这一新特性,或者想在为这样的设备开发应用程序上拔得头筹的狂热爱好者们,开发者预览版来了。
从Google 传出来的一个好消息是Android Wear 有配套的主机设备–智能电话、平板电脑–并且原生支持主机的通知。 那就是说所有生成通知的Android App 都不需要为了让消息出现在Android 手表上再做其它任何事情。但Google 仍然邀请开发人员创建利用新平台界面的特定App。
看起来Google 在Android Wear 上的大部分工作都跟它的用户界面和设计原则有关,因为相关的平台代码只是一个30KB 的JAR 文件。UI 包含两个主要组件:一个卡片流和一种通过触摸或声音获取用户命令的办法。卡片包含显示在背景图片上的通知,用户通过垂直滑动浏览各张卡片。每张卡片都有多个页面,可以通过从右向左的水平滑动访问。用从左向右的滑动可以解散卡片。卡片可以堆叠,可以伴随有通知音效和/ 或震动。
这些卡片可以包含复杂的通知,比如GMail 或音乐,其中还可以有跟命令相关的图标,比如回复邮件或播放下一首歌曲。当无法在没有键盘的设备上输入邮件进行回复时,可以通过内置的麦克风口述。
Android Wear 的设计原则旨在“在正确的时间提供正确的信息”。为此 Wear 的体验需要:
-
情境感知和智能:在正确的时间提供基于位置的信息
-
可扫视– 信息简洁,使用图片或图标
-
零 / 低交互 – 没有,或通过手势或声音做一点交互
-
有帮助–这种设备的主要思路是要 “高效,值得尊重,反应灵敏。”
未来 Android Wear 设备的规范还没有公开,但我们可以从已有的预览代码和模拟器中提前得到一些线索。模拟器运行在 Android 4.4.2 上,同时主机预览应用 需要4.3+。所以4.2 之前的手机不能使用Wear 设备。因为Wear 用了4.3 中新引入的通知机制。
现在有两种模拟器:圆形和方形的。它们都支持蓝牙、WiFi、NFC、Jazz Hands 多点触摸 (5+ 手指),并且有大量传感器。它们配置了高通Snapdragon S4 Pro 处理器, Adreno 320 GPU 和512 MB 的RAM。
Xamarin 在同一天发布了一个 Android Wear 开发者预览组件,让开发人员创建使用 Xamarin 工具链跟 Wear 设备交互的 App。
摩托罗拉和 LG 都推出了第一款Android Wear 手表,但真正的规范还没提供。华硕、HTC 和三星即将跟进。 Fossil 集团, 一家专门从事时尚配饰的设计公司,也是很多品牌 的持有者,其中包括阿玛尼、Diesel、adidas 经典系列,也表露出了进入Android 可穿戴市场中的意愿。
注意:Google 警告开发人员不要发布用这个预览版本开发的公共应用程序,因为底层代码将会发生变化。
评论