1 月 3 号下午,InfoQ 在豌豆荚的办公室参与了一场长达三个小时的 Design Hackathon 活动,活动的主题是所有现场的人员在豌豆荚产品设计副总裁刘亚平的指导下尝试使用这种方式找到“如何更好地帮助用户发现和获取内容”的解决方案。
InfoQ 在 2013 年与刘亚平交流时,第一次听到 Design Hackathon 的话题,当时豌豆荚正在将之运用在新版 Windows 引导界面设计上,目前 Design Hackathon 在内部的产品设计中已经被广泛的推广开来,包括 2013 年发布的豌豆荚视频搜索等都有 Design Hackathon 的影子。 对于什么是 Design Hackathon,刘亚平介绍到:
Hackathon,即「黑客马拉松」,是一个流传于程序员和技术爱好者中的活动。在该活动当中,大家相聚在一起,以合作的形式去编程,整个编程的过程几乎没有任何限制或方向。Design Hackathon 类似用「黑客马拉松」的思维做产品设计,它将所有的产品设计师、视觉设计师甚至工程师聚在一起,在一定的时间内,以头脑风暴的方式,最大范围地搜集产品的各种可能性,然后抽象地整理出这些想法背后所隐藏的核心概念和产品需求,快速梳理出正确的产品设计方向,之后将想法转化成可视的手稿和线框图,最终变成产品雏形。
刘亚平认为,设计是创造性地解决问题的过程,而 Design Hackathon 在这个过程中具有如下的三个优势:
- 快速发现海量的可能性
- 确定方向并拥有落地的细节
- 激发不同角色团队成员的创意
在实施上,Design Hackathon 也十分简单,你只需要遵从如下的步骤:
- 准备阶段:马克笔、铅笔、A3 白纸和记事贴
- 解决问题的方式:在这个阶段确定需要解决的问题是什么,建议采用:How might we…的句式描述问题
- 头脑风暴:写下自己想到的解决方案,进过 N 次迭代获得多个想法,在这个过程中不对别人的想法作评价、不太过于抽象答案
- 卡片分类:将搜集到的想法分成 5~7 类
- 方案设计:通过绘图的方式设计出草图,并进行点评;
不过刘亚平强调,在 Hackathon 之后得到的点子还需要接下来由工程师对于实现的细节和难度做评估,通过之后才会进入真正的立项实施环节。
通过 Design Hackathon 设计的视频搜索目前已经有超过 1000 万用户在使用,累计追剧 300 万部,为了更好的实现“给任何用户的任何移动终端设备获取应用和娱乐内容的入口”,豌豆荚正在将这种产品设计理念更切实的实践着。
对于 Design Hackathon 感兴趣的读者,可以下载豌豆荚的指导手册: http://dn.dl.wdjcdn.com/files/public/Design-Hackathon-Tool-Handbook.pdf
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