已经决定使用 JavaScript 开发 Web 应用程序,从浏览器一直到后端服务器,并放弃了使用 JSP/Java 编写的遗留代码。
PayPal 技术总监 Jeff Harrell 在两篇博文中(解放我的UI 第一部分:Dust JavaScript 模板、开源等、 PayPal 的 Node.js )解释了他们做出这一决定的原因,并对 Web 应用程序开发从 Java/JSP 切换到完全的 JavaScript/Node.js 技术栈的过程中所产生的若干结论进行了说明。
据 Harrell 说,PayPal 的网站已经积累了大量的技术债务,他们想要一种“可以使他们摆脱债务而又能带来更大产品灵活性和创新的技术栈”。最初,在使用 Web 技术的前端工程师和使用 Java 编码的后端工程师之间存在着巨大的鸿沟。当用户体验设计人员想草绘一些页面时,为了使它们运行,他们不得不要求 Java 程序员做一些后端编码。这与他们的精益用户体验开发模型不相符:
当时,我们的 UI 应用程序基于 Java 和 JSP,使用了一个无弹性、紧耦合而又难以快速行动的专有解决方案。我们的团队发现它与精益用户体验开发模型不相符,而且无法快速行动,因此,他们用脚本语言构建原型,与用户一起测试,然后将代码移植到产品栈中。
他们想要一个“从底层服务器技术解耦并能使 UI 设计独立于应用程序语言的模板 [解决方案]”,而且它可以工作在多种环境中。他们决定选用 Dust.js ——一个由 LinkedIn 支持的模板框架——,再加上 Twitter 的 Bootstrap 和 Bower ,后者是一个面向 Web 的包管理器。之后又加入了 LESS 、 RequireJS 、 Backbone.js 、 Grunt 和 Mocha 等其它部分。
PayPal 的部分页面已经经过重新设计,但他们仍然还有部分页面使用遗留技术栈:
……我们有 C++/XSL 和 Java/JSP 两个遗留技术栈,随着继续推进,我们不打算留下这些 UI。JavaScript 模板是理想之选。在 C++ 技术栈上,我们构建了一个使用 V8 引擎执行 Dust 本地渲染的库——其速度惊人的快!在 Java 端,我们使用 Spring ViewResolver 和 Rhino 集成 Dust 来渲染页面。
当时,他们还开始用 Node.js 进行新页面的原型设计,并认为它“非常巧妙”,进而决定在生产环境对其进行试用。为了达到这一目的,他们还构建了 Kraken.js ,这是一个位于以 Node.js 为基础的 Web 框架 Express 之上的 “约定层”。(PayPal 最近开源了 Kraken.js。)第一个使用 Node.js 完成的应用程序是账户概览页,据 Harrell 说,该页面是 PayPal 的一个最经常访问页面。但是,由于担心 Node.js 应用程序可能扩展性不好,他们决定创建一个等效的 Java 应用程序,一旦 Node.js 应用程序不能正常运行,就可以回退到 Java 应用程序。下面是关于两种应用程序开发所需工作量的几个结论:
Java/Spring
JavaScript/Node.js
设置时间
2 个月
开发
大约 5 个月
大约 3 个月
工程师
5
2
代码行数
未说明
未说明,占 Java 应用程序的 66%
JavaScript 团队需要两个月的时间进行基础设施的初始设置,但他们创建具有相同功能的应用程序用人更少、耗时更短。他们在生产环境硬件上运行测试套件,得出的结论是 Node.js 应用程序的性能要优于 Java 应用程序:
Node.js 应用程序每秒服务的请求数是 Java 应用程序的两倍。更为有趣的是,在最初的性能结果的产生过程中,Node.js 应用程序使用了单核,而 Java 应用程序使用了五核。我们打算进一步增大这种差异。
而且:
对于同一页面,Node.js 应用程序的平均响应时间减少了 35%。这使得页面提供时间快了 200 毫秒——用户可以明显地感觉到这种变化。
结果,PayPal 开始在生产环境中使用了尚处于测试阶段的 Node.js 应用程序,并决定“今后所有面向客户的 Web 应用程序均基于 Node.js 构建,”,而现有的部分应用程序也将迁移到 Node.js。
据 Harrell 说,从浏览器到服务器都使用 JavaScript 的一个好处是,形成了一个“允许我们在技术栈的任何层次理解和响应用户需求”的团队,消除了前端开发与后端开发之间的鸿沟。
查看英文原文:**** PayPal Switches from Java to JavaScript
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