以下是本周移动开发技术周报的推荐资料。祝大家新年快乐!
工具:
- 使用新工具让您的安卓游戏到新的境界:根据统计,有四分之三的使用者会使用安卓平板来玩游戏,谷歌最近提供了两套新工具让游戏开发者可以开发出更好的游戏,分别是 LiquidFun 及 Google Play Games plug-in for Unity,也在 Google Play 中增加了新的游戏类别。
技巧:
- Pinterest3.0 设计分析:这篇由 Pinterest 工程师撰写的文章分析了 Pinterest 如何把 iOS6 的界面及使用者体验更改成 iOS7 的设计方式,包括如何使用 UICollectionView、调用 iOS7 APIs、新版手势设计。
- 开发M7 移动应用:M7 是Apple 提供的动作协同处理器(motion co-processor),现在iPhone5S、iPad Air、iPad mini 2 都自带了M7。这篇文章以 Runtime 这个移动应用来分析要如何设计动作协同处理器的相关应用,包括 CMStepCounter、CMMotionActivityManager、CMMotionActivity 的使用方式。
- 忘记 NSURLConnection,拥抱 NSURLSession 吧:在 2013 年的 WWDC 上,Apple 揭开了 NSURLConnection 继任者的面纱:NSURLSession。与 NSURLConnection 相比 NSURLSession 最直接的差别就是提供了配置每个会话的缓存、协议、Cookie、证书政策,使得这个框架的网路基础架构和部分应用程序独立工作、不会互相干扰。
- 如何做出像是 Apple 12 Days 背景颗粒效果:相信大家都有使用 12 Days 来下载由苹果所提供的圣诞节礼物,背景类似下雪的效果让人更多过圣诞节的气氛。这篇文章将手把手教你实现这种下雪的特殊效果,将会使用 CAEAGLLayer, CAEmitterLayer, CAGradientLayer, CAReplicatorLayer, CAScrollLayer, CAShapeLayer, CATextLayer, CATransformLayer 来设计。
杂货:
- Android 开发者必备的 42 个链接:这篇文章根据官方网站、教程、视屏教程、工具、App 界面设计、牛人博客做的个别的推荐,适合各种类型的开发者浏览订阅。
- iOS7 Tech Talk 视频:在前几期的移动周报,我们提到 Apple 将在全世界举办 Tech Talk 拉近与开发者的距离并推广使用 iOS7 开发,以加快转换到 iOS7 的进程。在举办完活动之后,Apple 提供了视屏及简报在开发者中心上,让没去到的开发者也可以深入的了解 iOS7 的新技术及新知识,裡面包括了如何进阶使用 OpenGL ES 3.0、开发摩登的移动应用及移动游戏、利用 Spirit Kit 开发 2D 游戏、iOS7 的安全及隐私问题等等。
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