Windows 版 Kinect 感应器产品在中国已经发布近 2 个月,其 SDK 也可在网站上下载,为了助力开发者,微软在近日启动了针对中国开发者的“Kinect for Windwos 加速器计划”,微软亚太研发集团首席运营官申元庆、微软亚太研发集团云加速器总经理林为千和微软亚太区 Kinect for Windows 业务总监王崯还为大家分享了 Kinect 如何走出游戏范畴,在更广泛的商业领域中所带给用户的价值的过程。
申元庆首先谈到了 NUI(人机自然交互)所经历的三个阶段:探索、爆炸性发展、趋于平稳,他认为目前鼠标的操作方式已经完全进入了第三个阶段,而触控方式也开始进入平稳阶段,但是作为新兴的体感交互,才刚进入爆炸性发展的初期。
他认为目前产生的海量数据与新的人机交互搭配将会产生非常多的可能。在沟通的过程中,他们也多次提到了“无限的可能”这个词:
- Kinect 初期的发售超过了他们的预期,黑客、学者对于这个产品的喜爱趋于疯狂;
- Kinect 的使用领域不单单是游戏,更多医疗、制造、零售领域的应用被开发出来;
- 在未推出官方 SDK 之前,已经有开发者将其应用在诸多领域,SDK 似乎是为了满足开发者的潜在需求;
- …
申元庆同时谈到了微软的新战略:
现在公司首席执行官鲍尔默帮助微软从纯粹的软件平台公司慢慢转型为不同的“端”加“服务”的模式。
基于这种新的战略路线,王崯表示微软将会更注重与开发者和解决方案提供商的合作,将 Kinect for Windows 引入国内的重要含义是产生无限想象的空间。因此微软启动了加速器计划,不占有团队的任何股份、提供导师和场地以及其他支持,通过 4x4(4 个团队、4 个月)的形式完成第一批孵化。
当谈到开发者使用 Kinect 所开发出应用的销售策略时,他们解释道:
微软只是提供 Kinect 硬件、SDK 和商业授权供开发者实现解决方案或者开发应用,而具体如何销售由开发者自行决定。
对于加速器计划感兴趣的读者,可以通过这里了解更多。
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