速来报名!AICon北京站鸿蒙专场~ 了解详情
写点什么

TFS 团队的敏捷转变:向三周一个 Sprint 进军

  • 2012-12-10
  • 本文字数:1539 字

    阅读完需:约 5 分钟

Buck Hodges 认为,过长的发布周期导致 TFS(Team Foundation Server)团队养成了不良的开发习惯,然而光靠生搬硬套 sprint 来缩短发布周期是不够的,还需要配合其他一些软件计划和软件开发方面的改进。

起初,TFS 要好几年才发布一次。微软的 Buck Hodges 说,这曾让 TFS 的开发人员养成了不良的习惯。当交付日期来临,开发人员则往往将没有完成的功能赶鸭子上架。开发人员认为,与其让某个功能等两三年再上线,不如在漫长的维护阶段再去修复遗留的缺陷。于是,TFS 带着两千多个缺陷上线就成了司空见惯的事了。

另一个问题是因特网的时效性。享受在线服务的用户往往想要获得及时有效的更新,一旦硬是让他们等着打补丁,他们很容易感到失望。所以在计划 TFS 网络版时,如果告诉客户要等几年才能有个更新版本出来,那绝对是痴人说梦。(注:网络版刚刚通过了 beta 测试,现在名为 Team Foundation Service 。)

计划

发布周期短并不意味着缺乏方向。TFS 研发工程师会从一块标有未来 18 个月他们大致要完成的工作的故事板开始入手,随后分解出六个月的主干计划,并将集中开发此计划中的某个选定的应用程序模块。

TFS 团队由 130 名成员。他们被分成多个功能组,各组负责各大领域,如版本控制、工作项跟踪、自动化构建等。每组由 12 名成员组成(6 名研发工程师,5 名测试工程师以及 1 到 2 名项目经理),各自为政,管理自己的功能待办事项列表。

为了确保市场需求和工程研发不冲突,很多功能可能已经发布到了 TFS 但并未被启用。这有利于进一步测试,也能把功能积攒起来,发布一个大版本。

Scrum

从 TFS 2012 开始,团队就开始使用 Scrum。他们的 Scrum 采用三周为一个 Sprint。他们觉得短一点的周期相对更有利于全局掌控,而较长的周期很难让团队及时修正错误,从而导致相似问题重复发生。

选择 Scrum 的另一个原因是可以通过真实的使用场景来测试软件。微软认为 Scrum 在他们客户中最流行。

Sprint 开始和结束时,团队都会发送邮件公告天下,再三强调跨团队的沟通。Sprint 开始时的电子邮件概括了每个团队将要完成的故事,而完工邮件则包含了已完成功能的演示。

发布节奏

尽管 TFS 采用三周为周期的 Sprint,发布可能仍旧保持四个月一次。这意味着每个发布都会非常庞大而且充满隐患。为了缩减每个发布的规模,他们曾尝试月度发布,但这又和 Sprint 的周期太接近了,最终他们决定合二为一,都是三周为一周期。

要这样做,就得防止等到维护期再去修复缺陷的思想死灰复燃。每三周 Sprint 之后,都会有一周的核实确认。它不是为了缺陷修复,而是为了确保任何无法运行的功能都必须被禁用或拿掉。核实确认的那一周通常和下一个 Sprint 的第一周并行进行。

测试

如果某个功能开发需要整整三周,也就是整个 Sprint 的时间,那么它同样会在 Sprint 发布时被禁用。在下一个 Sprint 中,测试人员将验证它,一旦完全通过则在部署时解禁。而那些只需要一两周就能实现的小功能则可以在单个 Sprint 中完成测试和发布。

所有测试都是自动的,并且滚动触发。现在跑完所有测试需要 2 到 3 个小时。由于测试周期比较长,所以签入的代码并不强制要求通过所有测试。取而代之的是,他们将 TFS 设置为只要求签入的代码可以顺利地被构建即可。下面是开发人员签入代码后收到的邮件的例子:

分支

TFS 的网络版(the Service)和客户安装版(the Box)使用的是相同的基础代码。此外,大多数功能都是在主分支上进行开发的。只有区别显著的功能才会在另外的分支上开发。并且只有当这个功能完成后,在下一个 Sprint 开始的时候才会把分支合并回主干上。

Sprint 结束时,代码会从主分支发布到产品库,也会每个季度更新一次分支。这些分支会继承上面提到的每日构建的版本号。

你可以在九频道观看完整视频讲解

查看英文原文: How TFS Embraced 3-Week Release Cycles

2012-12-10 10:072321
用户头像

发布了 114 篇内容, 共 33.5 次阅读, 收获喜欢 2 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

Tensorflow Lite移动平台编译|Bazel实践

轻口味

人工智能 tensorflow ios android 10月月更

谈 C++17 里的 Command 模式

hedzr

设计模式 命令模式 Design Patterns c++17 Command Pattern

币币撮合交易软件系统开发(源码搭建)

英特尔联合阿里巴巴深化从云到端全面技术合作,加速数智中国创新发展

科技新消息

助力建设智慧社区,EMQ 映云科技服务美好生活

EMQ映云科技

物联网 mqtt 智慧社区

边缘AI方案落地问题探讨

华为云开发者联盟

机器学习 AI 算法 边侧数据 边缘云

java.lang.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded

看山

Java OOM 10月月更

广角-聊聊Underlay

Lance

容器 云原生 Underlay

【LeetCode】最小操作次数使数组元素相等Java题解

Albert

算法 LeetCode 10月月更

netty系列之:让TLS支持http2

程序那些事

Netty 网络协议 HTTP 程序那些事 http2

场外OTC交易软件系统开发介绍(源码)

带你掌握java反序列化漏洞及其检测

华为云开发者联盟

Java 安全 漏洞

LeaRun.Java可视化流程简单配置过程

雯雯写代码

java

技术分享| 音视频多频道使用的正确姿势

anyRTC开发者

音视频 WebRTC 实时通信 多频道

JavaAgent查看动态生成类的源码

长河

华为云GaussDB深耕数字化下半场,持续打造数据库根技术

华为云开发者联盟

Serverless 云原生 华为云 GaussDB 云数据库

为金融场景而生的数据类型:Numeric

青云技术社区

postgresql 云计算 源码 云原生

存储大师班 | 浅谈数据保护之快照与备份

QingStor分布式存储

分布式存储 快照 备份

Vue进阶(幺肆贰):CSS-静态定位,相对定位,绝对定位,固定定位的用法和区别详解

No Silver Bullet

Vue 元素定位 10月月更

Spinnaker:云原生多云环境持续部署的未来

博文视点Broadview

场外OTC交易系统APP开发(案例)

主干开发你必须知道的7件事

华为云开发者联盟

产品 测试 团队 开发 主干开发

全周期数据管控,为「快递大数据+」保驾护航

BinTools图尔兹

数字货币交易软件系统开发介绍(搭建)

新手 Gopher 如何写出更健壮的 Go 代码

baiyutang

golang 10月月更

Python代码阅读(第41篇):矩阵转置

Felix

Python 编程 Code Programing 阅读代码

直播预告 | Apache APISIX × Apache SkyWalking 线上分享

API7.ai 技术团队

Apache Skywalking API网关 APISIX Meetup

一文读懂「TTS语音合成技术」

澳鹏Appen

人工智能 语音 nlp 语音合成 TTS

【Flutter 专题】24 易忽略的【小而巧】的技术点汇总 (三)

阿策小和尚

Flutter 小菜 0 基础学习 Flutter Android 小菜鸟 10月月更

币币交易APP系统开发费用(源码)

滚雪球学 Python 番外篇之游戏世界,游戏也有 Hello World

梦想橡皮擦

10月月更

TFS团队的敏捷转变:向三周一个Sprint进军_Scrum_Jonathan Allen_InfoQ精选文章