微软计划在近日为 MSDN 订户提供 Visual Studio 11 预览版公众版本的下载。本文对该版本中出现的特性做了简要总结。
一般说明
Visual Studio 11 使用和 Visual Studio 10 一样的项目和解决方案格式,所以你不需要担心文件格式转换的问题。
微软提供了两种版本。一种是运行在 Windows 7 上的 MSDN 和公众版本。另一种是精简版,可以运行在 Windows 8 预览版中。这个版本对 Metro 样式的应用程序增加了额外的支持。
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Power Productivity Tools 中的所有特性都已经整合到了 Visual Studio 11 中。
工具栏已经被极大地简化。默认情况下,只会有一行带有十几个按钮的工具栏。
在 Visual Studio 中有 4000 多个命令。为了让你可以很容易的找到所需要的命令,Visual Studio 在工具栏上提供了搜索框。你只需要在其中输入需要的命令,它就会显示出来,并且带有快捷键的说明。
VB/C#
在 Visual Studio 11 中,Visual Basic 和 C#可以使用 async/await 关键字。
使用“寻找匹配副本”功能,我们能够找到重复的代码。这并非只是简单的文本搜索,它实际上会提取出变量名和常量名,然后根据语法树进行比较。
C++
我们已经可以使用对 C++ AMP(Accelerated Massive Parallelism 加速的大规模并行性)的支持。
现在我们可以在 Visual Studio 中开发设备驱动程序。并且其中已经包含了所有一般的特性,像项目模板等。
打包
我们需要为 Windows 或者 Windows Phone 应用商店中的程序对很多资源进行打包。为了简化这个过程,Visual Studio 现在会对像图像大小等内容执行基本的验证。
调试
远程和模拟调试功能都得到了改善。
Windows 内核调试器(Windows Kernel Debugger)现在可以运行在 Visual Studio 中。
我们可以针对运行在生产环境中的应用使用 IntelliTrace。尽管这是最后才会使用的办法,但我们可以使用它来诊断一些特别难以处理的问题。Visual Studio 调试器本身并不会附加到正在运行的应用程序上。它只是创建了跟踪文件,然后传递给开发者以供分析。
图形
尽管 Visual Studio 11 并不是一种设计工具,在其中还是包含了与 3D 渲染模型相关的工具。有一种视图让你可以与渲染后的图像交互。另一种视图会显示渲染管道,从而你可以看到每一步是如何对最终的图像产生影响的。
测试
新的测试运行器(test runner)支持所有第三方的单元测试框架,包括 xUnit 和 NUnit。它同时支持原生的和.NET 的测试项目。对于新的测试运行器和 C++ 单元测试框架的一项需求就是,要在一个解决方案中支持 200,000 项测试。
对于测试 Azure 来说,现在在部署项目属性中提供了“服务配置(service configuration)”选项。这让你可以选择 Azure 上的目标环境,从而在上面部署生产环境或者临时运行环境等等。
静态分析
现在 Visual Studio 中已经包含了用于验证 Windows 驱动程序和 Metro 应用程序的静态分析工具。
HTML/JavaScript
Visual Studio 现在使用的是 IE 的 JavaScript 引擎。
其中添加了 IntelliSense 特性,像转到定义(Go TO Definition)等。
Visual Studio 中还添加了来自于 IE 的 DOM 管理器。选定一个节点,不仅会让它在渲染后的页面和 DOM 树中突出显示,而且还会在创建它的 MVC 源代码文件中突出显示。
页面现在不再引用单独的 CSS 和 JavaScript 文件,而是可以引用整个目录。在服务器上,目录会集成到单独的文件中并压缩,从而减少传递到浏览器上的时间。
Blend
Expression Blend 设计引擎现在也可以运行在 Visual Studio 中。工具的体验还是专注于开发者而不是设计师,但是原来在 VS2010 和 Blend 4 中折磨人的不兼容性问题已经得到了解决。
注意: 当前 Expression Blend for HTML 只能用于 Metro 样式的应用程序。将来他们希望能够对其进行扩展,让它可用于一般的 HTML 开发。
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