Google 在 GAE SDK 1.5.2 中添加了对 Go 语言的支持。开发者可以在 Linux 和 Mac OS X 本地测试 Go 应用程序,并在 GAE 上运行它们。
Google App Engine SDK 1.5.2 添加了新工具,使用它我们可以构建用 Go 语言编写的应用程序,并在 GAE 上运行它们。Go 是 Google 所创建并钟爱的语言,它与 C 语言类似,但是添加了多项特性,像动态类型、反射、垃圾回收、并发和并行等。
这个SDK 包含有Python开发服务器,在把Go 应用程序上传到GAE 使其在 Go 运行时环境中运行之前,我们可以使用它在本地运行和测试这些程序。 服务器会模拟数据库和 GAE 服务,从而开发者可以在本地测试应用程序的大部分功能。
在 SDK 中有构建服务,当源代码发生改变的时候,它会自动重新构建代码,这样用户就不需要直接与编译器交互。
Go 应用程序可以访问所有标准的服务——Datastore、Blobstore、Channel、Mail、Memcache、Task Queue 等等,但在沙盒环境中有些限制,例如,应用程序无法对本地文件系统执行写操作,也无法随意创建网络连接。Go 运行时环境提供了对 goroutines的支持,会为它分配单独的线程,但现在还不支持并行执行,该功能会在以后提供。
Google 提醒开发者,GAE 的 Go 环境还处于试验阶段,所以最好先不要编写商业化的应用程序。SDK 可以运行在 32 位和 64 位的 Linux 和 Mac OS X 上,并且当 Go 语言迁移到微软的操作系统上时,它可能就可以在 Windows 上运行了,不过据“Go 对Windows 的支持”维基百科上所说,这个过程在进行中,但还没有完成。
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