Google 已经将 Page Speed 应用到线上,并且加强了对面向智能手机的网页的分析。
Page Speed最开始是作为Firefox 的一个插件,运行在Firebug 中。一个星期之前它被添加到了Chrome 中,当开发者在“about:flags”页面中启动了了试验扩展API 之后,这个插件就可以在开发者工具中使用。Chrome 下的Page Speed 能够支持多达40 种语言,而且据Google 宣称,它有多达一百四十万独立用户。
Google 刚刚迈出了重要的一步,将 Page Speed 分析应用到线上,包括对移动设备网页的支持。任何需要测试网页性能的用户都可以使用这个工具,只需要提供网页的 URL,前提是网页不需要密码就可以访问。Google 的一个服务器将会上传这个网页到本地,然后使用 6 个最佳实践的原则总共 31 条规则来描述还有哪些可以做以最大化网页性能。
不仅如此,这些时间原则还包括了如何改善对面向移动设备网页性能的教程,例如延迟JavaScript 代码的执行直到代码完全就绪,还有缓存登陆页面的重定向。同样,这些分析也考虑到了其他的因素,例如CPU 和移动网络的速度。测试移动网页时,Google 使用WebKit 的渲染引擎来加载。
Google 也同样提供了一系列其他的相关工具。是一个 Apache 模块, mod_pagespeed 这个模块能够根据一系列的过滤器,优化请求的页面和资源。对于Apache 之外的web 服务器来说,开发者可以使用 Page Speed Automatic ,这是一个 C++ 的库,它提供了和 mod_pagespeed 相同的功能。 Page Speed SDK 帮助将 Page Speed 集成到其他工具中。
基于 Page Speed SDK 的 WebPagetest.org 允许开发者在不同的环境下测试网页的性能,例如使用不同版本的 IE 加载,在不同的地点等等,这样就将能够帮助开发者了解到全球各地对这个页面的了解情况以及在哪儿它花费了最多的加载时间。
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