随着.NET 4 的发布,要在.NET 平台之上进行并行编程可谓是易如反掌。实际上,微软为大家提供了三种并行编程的基础功能。第一种是提供给 C++ 使用的并发运行时(Concurrency Runtime);第二种是藉由.NET 平台提供给托管语言的一组并行编程函数库(包括 TPL、PLINQ 和并行编程数据结构等);最后一种就是基于 F#本身的并行编程特性。
然而,由于考虑精简的缘故,当前的 CoreCLR 并未包含.NET 4 中的并行函数库,从而在 Silverlight(即使最新的 Silverlight 4)中也无法直接获得并行编程的能力。但是,大家不用气馁,我们还可以在 Silverlight 中利用 F#来实现并行编程。
Bart Czernicki 在其博文《 Silverlight 3 and F# Support in Visual Studio 2010 》中详细讲述了这种方式。在这篇博文中,Bart 给出利用 F#进行并行编程的具体步骤,相应的示例代码,以及对性能的讨论;还表达了一个非常有意思的观点:
并发编程是 Silverlight 超越其他 RIA 技术的最大特性。
Bart 也提到,使用 F#来在 Silverlight 中辅助进行并行编程的好处:
- 不用显式地启动、停止线程(比如调用 Thread.Start)
- 不需使用 BackgroundWorker
- 不需使用回调(AsyncCallBack)
- 无需遵循 BeginExecute 这样的异步模式
当然,通过 F#来在 Silverlight 中实现并行编程,还是有诸多的不足:
- 不能利用 PLINQ
- 如果你的代码主要由 C#、VB 写成,那么只能用 F#编写一个包装器,来变相地实现并行
- 目前这种方式只能在 Silverlight 3 上使用,这是由于 F# runtime for Silverlight 只发布了 Silverlight 3 的版本,而 Silverlight 4 版本的 F#运行时要在 Silverlight 4 Tools for VS2010 正式发布的时候才会提供。
对于上面的最后一点, Gaston Hillar 的博文《 Silverlight 4 RC Stays With the Old .NET Threads; F# Helps 》也有所提及。
无论如何,虽然我们现在可以变通地在 Silverlight 中进行并行编程,但还是希望微软能在未来的 Silverlight 版本中提供直接的并行编程功能。大家可以去这里参与 Silverlight 未来版本包含并行编程库的投票。
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