写点什么

JSR 310 Java Date 与 Time API

  • 2010-05-05
  • 本文字数:2121 字

    阅读完需:约 7 分钟

近日 JSR 310 Date 与 Time API 的领导 Stephen Colebourne 发布了该提案(准备加入到 Java 语言中)的早期草案。InfoQ 有幸在 QCon London 上采访到了 Stephen 以深入了解该项目。

InfoQ:我们为何需要一个新的 Date 与 Time API?现有的怎么了?

Stephen:目前 API(java.util.Date 与 java.util.Calendar)的一个主要问题在于他们是可变的。换句话说,请看如下代码:

复制代码
public class Employee {
private final Date startDate;
public Employee(Date date) {
startDate = date;
}
public Date getDate() {
return startDate;
}
}

即便将 startDate 标识为 final,但返回的 java.util.Date 实例依然是可变的,这样在外面就可以通过调用 setYear() 修改雇员的起始日期。此外,还有其他一些小问题,比如年份是从 1900 开始计算的而月份则从 0 开始,但关键问题还是可变性。这些问题没法修复。

InfoQ:在 JSR 310 中对应于 java.util.Date 的是什么?

Stephen:JSR 310 实际上有两个日期概念。第一个是 Instant ,它大致对应于 java.util.Date 类,因为它代表了一个确定的时间点,即相对于标准 Java 纪元(1970 年 1 月 1 日)的偏移量;但与 java.util.Date 类不同的是其精确到了纳秒级别。

第二个对应于人类自身的观念,比如 LocalDate LocalTime 。他们代表了一般的时区概念,要么是日期(不包含时间),要么是时间(不包含日期),类似于 java.sql 的表示方式。此外,还有一个 MonthDay ,它可以存储某人的生日(不包含年份)。每个类都在内部存储正确的数据而不是像 java.util.Date 那样利用午夜 12 点来区分日期,利用 1970-01-01 来表示时间。

InfoQ:你方才提到了时区这个令人苦恼的概念,在这方面,新的 API 有什么与众不同之处么?

Stephen:首先我们要区分时区(比如 Europe/Paris 与 America/New_York)和距 UTC 的偏移量(比如 +01:00 与 -08:00)之间的差别。偏移量仅仅是 UTC 和本地时间之间的差值,而时区则是一个具名的规则集合,描述了偏移量该如何随着时间的变化而变化。比如说,时区会描述一个特定的区域(如纽约)在给定的一个时刻具有某个偏移量,之后具有另一个偏移量(在本地时间线上创建一个间隙或是重叠,如春秋夏时制的变换等)。

有 3 个级别的类支持这些概念。 LocalDateTime 无需使用偏移量和时区就能表示时间。 OffsetDateTime 额外地指定了偏移量而 ZonedDateTime 则增加了时区规则。过去,很多应用都喜欢使用时区,但他们真正需要的其实只是偏移量而已(使用偏移量更简单、更快且不易出错)。XML Schema 规范就是一个典型,它只支持偏移量而不支持时区。JSR 310 可以明确表示出这些差别。

最后我想说的是,时区规则会随着时间的推移而不断发生变化。就在千禧年之前,一些国家将时区由国际日界线之后改为之前;此外,夏时制也在不断变化。比如说,美国最近将夏时制的开始时间推后了,这样现在已经进入了美国的夏时制而尚未进入欧洲的夏时制。还有一些国家几乎每年都在变化,比如巴西。JSR 310 API 支持时区的版本化,新版的时区数据可以替换掉旧版的。虽然这种替换取决于具体的实现,但组织可以通过将新数据追加到类路径之前以将新规则加到现有的 VM 中,这样就无需更新整个 JVM 的安装文件了。

InfoQ:开始与结束时间之间的范围是如何界定的呢?

Stephen:可以使用 Duration 界定任意两个 Instant 之间的范围。对于目前使用了开始与结束日期的代码来说,这是最接近的类比。

如前所述,现在有一些具体的概念来表示 YearMonth MonthDay ,在适当的时候应该使用这两个类。还有一个 Period 类来表示任意的时间周期,如“两年、3 个月、7 天、4 小时、50 分钟”等。

InfoQ:那么其他日历如何呢?

Stephen:核心日历是 ISOChronology ,默认情况下使用它来映射时间,就像目前 Java API 中的 GregorianCalendar 一样。然而,我们对其他一些年代也提供了支持,如 CopticChronology ThaiBuddhistChronology ,如果需要还可以支持更多。

InfoQ:上面一些概念已经出现在了 JodaTime 中,那么 JodaTime 与 JSR 310 是什么关系呢?

Stephen:很多开发者已经开始使用 JodaTime 了,现在是时候改进 Java 基类了。最明显的变化就是包名(从 org.joda.time 变为 javax.time),但实际上还有一些细小的差别。

首先,很多 Joda Time API 都接受 null 值来表示 0 时间或是间隔。虽然这么做很诱人,但这会导致大量的小错误(在没有恰当地返回值的情况下)。JSR 310 通过抛出 null 参数异常修复了这个问题。

其次,与计算机相关的时间(Instant)和与人类相关的时间(DateTime)之间的差别变得更明显了。我们使用父接口 InstantProvider 替换掉之前的 ReadableInstant 以将任意时间转换为 Instant。

第三,现在所有抛出的异常都是 CalendricalExcpetion 的子类。虽然 CalendricalExcpetion 是一个 RuntimeException,但客户端的库调用都可以捕获这个父类。

InfoQ:最后我想问的是,目前 JSR 310 的状态如何?

Stephen:JSR 310 专家组维护着一个开放的邮件列表,3 周前也已经发布了规范的早期草案供大家审查。审查周期截止到3 月28 日;如果你有任何意见或建议,请直接发给 dev@jsr-310.dev.java.net ,或是在 Expert Draft Review wiki 上留下你的意见。

查看英文原文: JSR 310 Date and Time API for Java

2010-05-05 05:523459
用户头像

发布了 88 篇内容, 共 273.9 次阅读, 收获喜欢 9 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

Flink 在快手实时多维分析场景的应用

Apache Flink

大数据 flink 流计算 实时计算

图解 Vue1.0 响应式系统

前端黑板报

源码分析 Vue Reactive

软件设计原则作业

梅子黄时雨

极客大学架构师训练营

高承实:区块链将对哪些场景赋能,如何赋能?

CECBC

区块链技术 产业 赋能

奈学教育《大数据架构师》课程大纲(1)

奈学教育

大数据

Cache类接口隔离设计

石刻掌纹

《实现领域驱动设计》拆书稿 DDD入门 & 领域、子域和限界上下文

三界

架构 领域驱动设计 DDD

数仓大法好!跨境电商 Shopee 的实时数仓之路

Apache Flink

大数据 flink 流计算 实时计算

使用wavm运行wasi wasm程序

Foliage

如何看待年仅 28 岁的程序员实现财务自由,宣布从字节跳动退休?

非著名程序员

程序员 自由职业 程序人生 财富

TiDB原理解析

二叉查找树的解读和实现

ytao

Java 数据结构

UML实践-食堂就餐卡系统

shangyu

极客大学架构师训练营

实时即未来?一个小微企业心中的流计算

Apache Flink

大数据 flink 流计算 实时计算

架构师训练营第二周课程感想1

tuuezzy

Java 架构师

【玩转写作社区】如何让专业编辑青睐你的文章?被推荐置顶?

InfoQ写作社区官方

写作平台 InfoQ 玩转写作平台 热门活动

奈学教育《大数据架构师》课程大纲(1)

古月木易

大数据

【摘】Git-从零单排 04期

卡尔

POJO类中布尔类型为啥不让用isXxx命名

Java课代表

奈学教育《百万架构师》课程大纲(1)

奈学教育

架构师

使用 Python 制作酷炫多彩的 Jenkins 插件词云图

donghui

jenkins wordcloud

Flink on Zeppelin (4) - 机器学习篇

Geek_8o1tcx

大数据 flink 学习 流计算 Zeppelin

第二周作业

Diven

XSKY发布S3 Console,助力企业轻松玩转非结构化数据可视化管理

XSKY星辰天合

架构师-第二周

师哥

细说几种内聚

落英亭郎

高内聚 面向对象设计 面向对象思想

奈学教育《百万架构师》课程大纲(1)

古月木易

极客大学架构师训练营

依赖倒置总结

石刻掌纹

【面向对象】—依赖倒置、接口隔离

不二架构

极客大学架构师训练营 依赖倒置 接口隔离原则

记录一下,我的记录之道

非著名程序员

学习 程序员 提升认知 工作效率

游戏夜读 | 中国的游戏制作人

game1night

JSR 310 Java Date与Time API_Java_Charles Humble_InfoQ精选文章