对于流行的 Web 应用或者基于云的应用程序来说,保证伸缩性关键之一便是“异步”,事实上 Silverlight 已经阻止了所有阻塞的网络和线程操作。而对于传统的桌面应用程序来说,为了在高延迟的 IO 操作,或耗时的计算过程中保持流畅的响应能力,往往也必须使用异步任务来完成工作。而对于交互式应用程序来说,还有一个常见的特点是“事件驱动”。例如,用户会源源不断地通过 GUI 界面向程序产生“事件流”,这种异步事件流包括鼠标,键盘或其他一些输入方式。
微软近期于 DevLabs 发布了 Reactive 扩展,目标是简化异步及事件驱动程序的构建,尤其适合如 Silverlight 或基于云服务的应用程序。同时, Channel 9 对其主要设计者 Erik Meijer 进行了采访,Erik 谈论了 Reactive 框架的设计原因,思路及可用场景。
Erik 谈到,设计 Reactive 框架的原因是在于他希望寻找异步及事件驱动程序的共同点。例如对于普通的集合来说,如数组或 List,它们都是通过 IEnumerable 及 IEnumerator 来暴露内部元素。这是一种“拉(Pull)”模型,即代码可以不断通过 MoveNext 来获取元素。而 Reactive 框架则是一种与之相对的模型,通过 IObservable 和 IObserver 两个接口来产生元素,是为“推”模型。不过这两个模型的实现比 IEnumerable 或 IEnumerator 要复杂的多,它们基于.NET 4.0 中的并行库(或.NET 3.5 的并行扩展)所带来的并行及异步组件。
Reactive 框架中还包括面向 IObservable 和 IObserver 的 LINQ 扩展,如胶水般粘合了针对此类容器的异步或事件处理操作。这些容器可以是标准的.NET 事件、基于 APM 模型的异步计算,并行框架中的 Task
目前 Reactive 框架基于 pre-release 授权许可发布,可用于测试和开发,但还不能用在生产环境中。目前 Reactive 框架有三个安装包,分别对应.NET Framework 3.5 SP1 、.NET Framework 4.0 Beta 2 及 Silverlight 3 三种平台。你可以在 Reactive 框架开发团队博客或 Channel 9 的 Rx 专辑中了解更多相关信息,也可以在论坛上给出反馈意见。
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