与传统的应用开发技术相比,富客户端应用的一个重要方面是处理媒体内容的简易性。 Playr ActionScript 3 music library 是其中一个例子,它帮助基于 Flash、Flex 或 AIR 的应用更容易地处理音乐内容。InfoQ 采访了 Playr 的作者 Ronny Welter,他是一个年轻的 Flash 开发者,住在比利时,同时他还负责 FlashFocus.nl 网站。他讲述了 Playr 是如何从他的多个濒临最后期限的项目中孕育出来的。
我曾在一个项目工作,当时我需要一个能处理不同播放列表的音乐播放器。我觉得这个活儿应该用 Flash!于是在 web 上快速搜索 了一下,但没找到我需要的库。因为当时很着急要,我就自己写了一个。后来我为了得到大家的 bug 报告和特性需求反馈,就把那个类发布了。最初它被称为 ‘MusicPlayer’。当第一个像样的 ActionScript 3 版本发布后,我把它改名为 Playr。 Playr 让用 Flash/Flex 编写任何类型音乐播放器的活儿变得像小菜一碟:轻松、直观、快速!它能处理任意的需求,从单一音轨到全功能播放器。
据 Welter 介绍,Playr 被设计成某种类似 MVC 结构的应用,它允许你按自己的需要创建视图,添加模型数据和控制逻辑。他说:
我添加了注册函数,这样你可以简单地针对所期望的控制编写处理器。不过如果你更愿意注入自己的逻辑来控制一切,采用事件监听器吧。几乎所有的地方都有事件,这应该能让任何人完成他想做的事。
至于在开发 Playr 方面遇到的挑战,Welter 谈到:
Playr 应该能让事情变得简单。因此,构建一个既灵活,又易于使用的库或许是最难的部分了。让 Playr 总是保持简单的同时,让 它向着我想要的方向发展,这在某些时候确实让我头疼。一个尚不能正确工作的事情是音轨的时长。目前,你必须用 XML 传入这个值(以秒计),否则一些特性不 能工作。ID3 标签只能给出已载入部分的音轨时长。例如:一段时长 240 秒的音轨,如果只载入了一半,ActionScript 的音频长度属性将会返回 120 秒。那就是说,它处理的是缓存部分的音轨。我已经尝试了所有的办法,还是不能得到正确的值,所以我只能坚持这种使用 XML 的方式,直到我能得到正确 的值。
对于未来的计划,Welter 告诉 _InfoQ_:
我对 Playr 有很多想法。目前我正审视一些新特性,例如交叉衰退(cross fading),与 Last.fm API 集成,声音失真和效果等等。当前有一个叫做 PlayrDiscovr 的 PHP 的实现,它是一个自动化播放列表,能帮助节省时间。 PlayrDiscovr 的最新版本是 Ward Werbrouck 写的。我正在寻找愿意为 PlayrDiscovr 编写 ASP、Ruby、ColdFusion 和 Python 实现的人。同时我也在做一 个视觉化(Visualizr )类,以便支持各种声音效果。这不只是为了 Playr,但它同样应该像 Playr 一样易于使用。
这里是一些使用 Playr 的音乐项目:
http://playr.nocreativity.com/look/singletrack/
http://playr.nocreativity.com/look/fullblown/
http://tarasnovak.com/blog/2009/01/15/flex-music-player-v2/
http://guusdegraeve.be/schoolwork/transformers/
查看英文原文: Playr 2.0: And the Best Goes On
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