Erlang 能够用来编写高度可伸缩的并行应用程序,其中经常会出现数以百万计的轻量级组件,这种类似于线程的组件被称之为 actor。不幸的是,这往往需要您使用 Erlang 这种相对神秘的编程语言重写所有代码。不过我们也有其他选择,例如使用名不见经传的 CCR 平台来进行开发,该平台由.NET 机器人部门开发。
作为一种基于 Actor 的语言,Erlang 通过 Actor 模型能够实现高度并发性。在这个模型中,最基础的并行单元不是线程或纤程(fiber) ,而是一种更为轻量级的东西。作为 Erlang 中的“进程”,每个并行单元在一个 32 位系统中只占用大约 1200 字节的基础资源。与此相对的是,Windows 操作系统中的每个线程默认会在栈上分配 1MB 空间,此外还需要额外的空间来作为簿记(Bookkeeping)和线程本地存储。由于非常轻量,一个应用程序轻松支持百万计的进程进行并发处理。
在任一时刻,大部分的进程处于空闲状态。当一个进程接受到了一条消息,运行平台将为其分配一个线程来应答这条消息。一条应答可能会创建一个新的进程,向其他进程发送消息,或者改变自身状态。一旦消息被处理之后,这个进程将会死亡,或者继续等待下一条消息。
消息处理系统实现了高端的并行性和高性能。每条消息都为异步发送,使得进程之间相互高度独立。平台能够通过消息来得知应该唤醒哪个进程。由于每个进程都能被任意的线程来处理,因此就可以大大减少耗费相对昂贵的上下文切换操作。
.NET 中使用 CCR,也就是 Coordination Currency Runtime 作为 Erlang 模型的回应。CCR 原本面向机器人平台,正在设法扩展更广阔的市场。 Siemens Automation 的一个开发人员只花了几年时间就将 CCR 集成进他们目前的 Blackboard 代码库。Blackboard 是一个使用 AI 代理和传送带将信件以 10 米每秒的速度进行分发的系统,包含数百万行遗留代码。 Tyco 是个负责从小商店到白宫的各种事情的安全公司,也在数周内与 CCR 进行了集成。这些并非是推销性质的案例,Siemens 和 Tyco 没有借助微软的帮助就完成了大量的工作。
CCR 的核心是一个名为“端口(port)”的 API 级别的概念。有别于以往调用类方法的方式,开发人员使用向端口发送消息来执行操作。附加在端口上的调控器会读取消息,如果它们符合特定的标准,就会将消息成批地交给任务进行处理。任务会被放进分发队列中,稍后就会被线程池执行。
调控器形成了调度单元的基础。它们可以只是个简单地单个端口的接收器,或多个端口的联合 / 选择接收器。如果需要更复杂的逻辑,它们甚至可以进行各种组合。不过它们的最终目的只有一个,那就是在收到数据时唤醒并执行一系列代码。
CCR 的真正威力来自 C#的迭代器语法“yield return”。Yield return 是一种延续的方式,它不会挂起一个真正的线程,而实现暂停线程执行并在以后唤醒的效果。这个特性一般用于迭代,不过结合了 CCR 就能扩展为任意类型的异步操作。这样做的最大好处是不需要大规模修改您的现有代码。
2008 PDC 中的这段示例代码展示了如何使用端口来发起一个异步调用。与阻塞方式,或者在异步调用模式中使用显式回调函数的方式不同,我们只要简单的通过 yield return 语句来跳出函数即可。当获得数据,同时有空余线程时,函数就会“毫不知情”地从下一行代码开始继续执行。
<p>fs.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, arPort.Post, null);</p><p>// yield until stream posts IAsyncResult on the CCR port</p><p>yield return arPort.Receive();</p><p>// extract result, it must be in the port</p><p>var ar = (IAsyncResult)arPort.Test();</p><p>int read = fs.EndRead(ar);</p>
CCR 有望被包含在.NET 4.0/Visual Studio 2010 中。
查看英文原文: Erlang Style Concurrency for .NET Applications Part 1 - CCR
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