Buzzword 在九月份的发布中对在线文字处理器加入了由 Adobe Flex 框架实现的拼写检查。Buzzword 团队成员 David Coletta 上星期在他的博客“深入Buzzword 拼写检查”中与我们分享了这部分的实现细节。
Buzzword 的核心拼写检查引擎是 Grant Skinner’s Spelling Plus Library (SPL) 。SPL 是一个完全采用 ActionScript 3(Flash / Flex 的编程语言)实现的商业产品。
Coletta 在这篇博客中谈到:
我们通过使用 Grant Skinner 卓越的 SPL 为我们的编辑者提供字典查询并提供建议。SPL 完全由 ActionScript 3 实现,它非常小而且快,并且能够在启动应用的时候在后台下载字典并解压,而客户不用等待这个过程。除了提供使拼写检查可以方便集成到 Flex 和 Flash 组件的高级接口外,SPL 还为单词查询和建议提供了低级的 API(我们正在使用它)。有一个完全在客户端实现的解决方案非常好,这样就可以用在我们支持的离线功能时候。
在这个博文中,Coletta 讨论了 Flash 运行时单线程天性所带来的挑战:
Buzzword 为了保持用户响应,必须对每一次键盘敲击做尽可能少的工作,但我们无法奢望使用后台线程,因为 Flash 对 ActionScript 只支持一个线程(通过使用定时器和 frameEnter 时间,也可以实现后台处理,但你必须自己小心管理这些时间处理程序和“主线程”。)在 Buzzword 中,我们的所有拼写检查都是同步处理的。我们曾试图通过保持一个文档的脏区域列表,然后在无操作的时候通过定时器处理这个脏列表,用以达到后台运行的效果,但这将大大增加程序设计的复杂度和不确定性,所以我们决定先看看完全实现在前台会怎么样。最后证明这个方法还是完全满足需要的。
除了在单线程环境中实现拼写检查,Coletta 还谈到了在性能方面的挑战:
我们要保证尽可能快的启动 Buzzword,其中要做的一件事情是在后台加载并解压主要的拼写检查字典。(事实上,SPL 已经实现了这个功能,所有的用户都能使用。)然而,后台字典加载有一个缺点:它在字典加载和文档编辑之间制造了一种竞争状况,一个熟练的用户用五秒或十秒钟就能完成工作,而此时字典可能还没有下载完。要让用户再等五或十秒是不行的。我们在文档打开时通常只检查有标记的单词,但在这种特殊情况下,我们必须在字典加载后重新扫描整个文档,因为客户已经在没有实时检查的情况下编辑了一些时间了。
请到 David Coletta 的博文继续读下去吧,他还讨论了在Buzzword 的协作功能中添加拼写检查的挑战。当与更传统的服务器端框架比较时,实现像Buzzword 这样的RIA 显然会有很多新的挑战。对于Flash 应用来说,挑战通常来自于平台提供的新功能——Flash 的客户端编程。
查看英文原文: A Look at the Buzzword Spell Checker Implementation - - - - - -
译者简介:戴垚,2000 年计算机硕士毕业后一直从事软件开发管理工作,目前在一家大型外企担任开发部门经理。关心软件技术和相关工具的动态,深信技术的使用应以创造价值为根本。目前致力于 SOA 的研究,希望能对业已复杂的企业环境有所帮助。参与 InfoQ 中文站内容建设,请邮件至 china-editorial@infoq.com 。
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