继续我们关于 Lisp 的报道,之前我们介绍了把这个重要语言迁移到.NET 的一些成果。现在我们来看看它们的变体,包括 IronLisp、LispSharp 和 Common Larceny。
IronLisp 是一个宽松地基于 Scheme 的新项目。它依靠动态语言运行时( Dynamic Language Runtime,DLR)来开发,DLR 是一个通用语言运行时(Common Language Runtime )的扩展,其添加了类似 Python 和 Ruby 等动态语言所需要的一些特性。由于 DLR 相对比较新且在不断变化当中,这个决定对于 IronLisp 团队来说会成为一个额外的负担。
IronLisp 当前和 Scheme 不是完全兼容,但 Llewellyn Pritchard 写到:
理想的情况下,IronLisp 在未来的某个时刻,将支持 / 遵从某种程度的 Scheme,或将具有一个兼容模式,或有一些宏能让它语法上(和功能上)进行兼容。通过这样的方式,IronLisp 很有希望能够运行 Scheme 的函数库。
Llewellyn Pritchard 是从 Rob Blackwell 的 LSharp.NET 获得了部分灵感的。这个 Lisp 的变种类似圆弧,被认为是稳定的。这儿有一个通过LSharp 使用WPF 的例子。
但是目前在LSharp 项目上还没有太多动作,也没有提及要对DLR 或SilverLight 进行支持。
另外一个针对CLR 比较老的项目是 Common Larceny 。Larceny 项目的一部分是一个基于 Twobit 编译器的 Scheme 实现。虽然还停留在 Alpha 阶段,通过 7 月发布的最新版本,还是能看到这个项目的一些积极的工作。目前,它明确的说明了不支持 Mono。
此时,由于还没有兼容 Common Lisp 或 Scheme 的产品级的 Lisp,在.NET 平台上的 Lisp 似乎还不能成为可选的方案。虽然 DLR 可能在未来的年度能够驱动新事物产生,但目前 Lisp 开发人员似乎只能依靠类似 RDNZL 这样的兼容层来访问.NET 框架。
查看英文原文: Lisp on the .NET Runtime
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