以 Mozilla 为中心的 5 个不同的子项目最近新话题不断。它们都是非常有实力的项目,预示着浏览器脚本语言未来的发展方向。可以看以下的介绍,来熟悉一下这些项目:
SpiderMonkey 是 Mozilla JavaScript 引擎的代号。它是第一个 Javascript 引擎,Netscape 浏览器就用了它,所以并不新鲜。
Tamarin 是 Adobe 去年11 月时免费捐献给Mozilla 的ActionScript 引擎。Tamarin 是个即时(Just-In-Time)编译器,它可以把Javascript 解释成机器语言,并具有更好的垃圾回收机制。同时它也支持ECMAScript 3,并有希望会支持ECMAScript 4(JS2)规范。
ActionMonkey 正在集成 SpiderMonkey 和 Tamarin 两个项目。二者集成后的产品将会成为 Mozilla 2 平台的引擎。这将会给 Firefox 和其它基于 Mozilla 的应用带来性能上的改进,并兼具 Tamarin 支持最新规范的优点。
ScreamingMonkey 是让 Tamarin 引擎运行在非 Mozilla 浏览器上的项目。这项目让其它的浏览器(首先是 IE)也能得到 Tamarin 的好处。从此能让其它浏览器共享一个同一起源、快速、标准的引擎。
IronMonkey 项目希望能建立微软通用中间语言(Microsoft’s Common Intermediate Language,CIL)和 ActionScript 字节码(ActionScript Byte Code,ABC)之间的映射关系。这项目可以让用 IronPython 和 IronRuby 编写的程序运行于 Tamarin 之上。当与 ActionMonkey 和 ScreamingMonkey 结合时,就能让 Ruby 或 Python 的代码运行在浏览器上。
所有这些项目确实使我们对浏览器脚本语言的前景感到兴奋。我们期望着各方面的改进,如性能方面的改进,ECMAScript 4 的支持,更少的浏览器兼容技巧(至少在脚本引擎上如是),支持不同的脚本语言。虽然这个前景令人振奋,但并不是每一个人都认同这条道路,至少不是每个人都赞成选择 Tamarin 作为虚拟机。其中有些反馈谈到也许 Java 虚拟机或者是 Mono 是更好的选择。Java 现在已经支持 JRuby 和 Jython,解决了支持“多种不同的语言”的问题,在 Java 虚拟机上运行的 Rhino 引擎也有不错的性能表现。Mono 也同样满足这两个条件。 John Resig 总结了选择 Tamarin 背后的原因:
……简而言之:非技术的原因是,选择 Tamarin 要比选择那些有知识产权和许可证问题的要好;技术上的原因则与编译速度、文件大小、内存需求量有关。
查看英文原文: Mozilla Paints the Future of Web Scripting with Monkeys
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