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跨.NET/Mono 平台图形框架 Tao 发布 2.0 版

  • 2007-05-13
  • 本文字数:302 字

    阅读完需:约 1 分钟

Tao 框架(译者注:Tao 图形框架是方便在 Mono 和.NET 环境下进行游戏相关开发的库绑定和实用工具集。)宣称自己是一个“可以在.NET 和 Mono 平台上简化跨平台媒体应用开发的 Bindings 集合”。通过 Tao binding,有 11 个 API 提供给了.NET 和 Mono,包括 OpenGL、PhysicsFS 和 Lua 脚本系统。

Tao 还支持其他的一些第三方 API,如:

  • Cg 1.2.1
  • DevIL 1.6.8 RC2
  • FreeGLUT 2.4.0
  • GLFW 2.5.0
  • ODE 0.6
  • OpenAL 1.0
  • SDL 1.2.11
  • Windows API

现在已经可以下载到 Tao 2.0 发布版本。需要注意的是,Tao 框架的 2.0 版本需要.NET 2.0 或者 Mono 1.2 或者更高版本的支持,不再支持以前的.NET 和 Mono。

查看英文原文: Tao Brings Cross-Platform Bindings to .Net and Mono

2007-05-13 19:221215

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