写点什么

通过 Lisp 语言理解编程算法:Lisp 速成课程

  • 2019-08-19
  • 本文字数:9822 字

    阅读完需:约 32 分钟

通过 Lisp 语言理解编程算法:Lisp 速成课程

阅读完本章节后,你将会对 Lisp 写出的代码是什么样的有一个直观的认识。为什么 Lisp 代码如此短呢?就是因为 Lisp 使用 “自下而上” 的编程方法。你不是在基础语言上开发,而是在基础语言上构件一种你自己的语言,然后再用后者开发。你要是不能想象 Lisp 语言的代码是什么样,可以试着想象 XML,想象 XML 中的每个节点都是函数和自变量,而且可以执行。(Lisp 的代码都是嵌套和递归的,编译后就是一颗解析树。没有数据和代码之分,而且是动态类型语言。) Lisp 在所有语言里,具有最高的抽象层次,编程能力最强。(这里的抽象指编程语言本身的抽象,不是对待编程物的抽象。)Lisp 最突出的特点是“代码即数据,数据即代码”。Lisp 构建计算单元的方式尊崇由具体微小入手,像搭积木一般逐步构建规模,这点非常契合人类思维,并且让代码的呈现方式也契合这种方式,便于阅读,赏心悦目。



我预计本书将有两个读者群:


  • 希望在算法和编写高效程序方面取得进步的读者——这正是本书的主要读者群。

  • 使用 Lisp 的读者,无论他们是熟练的还是有抱负的,他们碰巧也对算法深感兴趣。


本章节主要针对第一个读者群。读完这个章节之后,你应该能够理解本书中其余部分的 Lisp 代码了。此外,如果你愿意的话,你还可以了解运行 Lisp 的基本知识并对其进行实验。


对于 Lisp 用户来说,你可能有兴趣阅读这一章节,不过,这么做只是为了熟悉我在本书中使用这种语言的风格。另外,你还会发现我对评论中多次提到的问题的立场:使用某些第三方扩展是否合理,以及在多大程度上,作者应该谨慎地只坚持使用标准提供的工具。

Lisp 的核心


东西:它们是预先定义的、始终存在的、不可变的。这些都是构件块,在其上构建所有其他操作符,包括顺序块操作符 block、条件表达式 if 和无条件跳转 go 等。如果 oper 是一个特殊操作符的名称,则执行此运算符的底层代码,该代码以自己独特的方式处理参数。


  • 还有普通函数的求值:如果 oper 是函数名,首先,使用相同的求值规则计算所有参数,然后用得到的值调用函数。

  • 最后就是宏(macro)求值。宏提供了一种更改特定表单求值规则的方法。如果 oper 为宏命名,则用它的代码代替表达式,然后进行求值。宏是 Lisp 中的主要内容,它们用于构建语言的大部分,并为用户提供了一种可访问的方式来扩展 Lisp 语言。但是,它们与本书的主题相互独立、完全不同的,因此,本书不再详细讨论。但你可以在 On LispLet Over Lambda 这样的书籍中深入研究 Lisp 的宏。


需要注意的是,在 Lisp 中,语句和表达式之间并没有区别,没有特殊的关键字,没有操作符优先规则,以及在其他语言中可能会遇到的其他类似的任意东西。一切都是统一的:从某种意义上说,一切都是表达式,它将被求值并返回一些值。

代码示例

综上所述,让我们考虑一个 Lisp 表达的求值示例。下面的示例代码实现了著名的二分搜索算法(binary search algorithm)(我们将在下一章中详细讨论):


(when (> (length vec) 0)  (let ((beg 0)        (end (length vec)))    (do ()        ((= beg end))      (let ((mid (floor (+ beg end) 2)))        (if (> (? vec mid) val)            (:= beg (1+ mid))            (:= end mid))))    (values beg            (? vec beg)            (= (? vec beg) val))))
复制代码


它是一种复合表单。其中,所谓的顶级表单是 when,它是一个宏,用于一个单子句条件表达式:一个只有 trye- 分支的 if。首先,它对表达式 (> (length vec) 0) 进行求值,这是一个应用于两个参数的逻辑操作符 > 的普通函数:得到的结果是变量 vec 的内容长度和一个常数 0。如果求值返回 true,那就说明 vec 的长度大于 0,则表单的其余部分将以相同的方式进行求值。如果没有异常发生,则求值结果要么为 false(在 Lisp 中为 nil),要么为从最后一个表单返回的 3 个值 (values…)。而 ? 是通用访问操作符,它通过不同的方式抽象来按键查询数据结构。在本例中,它从第二个参数的索引处 vec 中检索项。下面我们将讨论这里提到的其他操作符。


但首先我要谈一谈 RUTILS。它是一个第三方库,为标准 Lisp 语法及其基本操作符提供了许多扩展。它存在的原因是 Lisp 标准永远不会改变,而且,正如这个世界上的任何事物一样,它也有它的缺陷。此外,我们对优雅高效的代码的理解也随着时间的推移而不断发展。然而,Lisp 标准的最大优势在于,作者从最基本的语法开始,几乎在所有级别上都采用了多种方法来修改和发展语言,从而抵消了 Lisp 不可变性的问题。这样一来解决了我们的最终需求,毕竟:我们对改变标准远不如对改变语言那样感兴趣。因此,RUTILS 是 Lisp 的进化方式之一,其目的是在不损害语言原则的前提下,使 Lisp 的编程更易于理解。因此在本书中,我将使用 RUTILS 中的一些基本扩展,并将根据需要解释它们。当然,使用第三方库是个人偏好和品味的问题,可能不会被某些旧版本的 Lisp 所认可,但不必担心,在你的代码中,你完全可以轻松将它们替换为你喜欢的替代库。

REPL

Lisp 程序不仅应该以简单脚本的一次性方式运行,而且还应该作为实时系统运行,这些实时系统不仅需要长时间运行,还要经历数据的更改、代码的更改。这种与程序交互的一般方式称为“读取-求值-输出”循环(Read-Eval-Print-Loop,REPL),字面意思是 Lisp 编译器 read 一个表单,用上述规则对其进行 eval,将结果 print 回给用户,然后 loop


REPL 是与 Lisp 程序交互的默认方式,它与 Unix shell 非常相似。当你运行 Lisp 时(例如,通过在 shell 中输入 sbcl),你将会进入 REPL。在本书中,我将在所有基于 REPL 的代码交互之前使用 REPL 提示(CL-USER> 或类似的提示)。下面是一个例子:


CL-USER> (print "Hello world")"Hello world" "Hello world"
复制代码


好奇的读者可能会问,"hello world" 为什么打印两次?这证明了在 Lisp 中,一切都是表达式。与大多数其他语言不同,print 语句不仅将其参数打印到控制台(或其他输出流),但也会按原样返回。这在调试时非常方便,因为你可以在不更改程序流程的情况下,将几乎任何表单封装到一个 print 中。


显然,如果不需要交互的话,那么只需“读取-求值”部分即可。但是,更重要的是,Lisp 提供了一种方法来自定义流程的每个阶段:


  • read 阶段,可以通过称为读取宏(reader macro)机制引入特殊语法(“syntax sugar”)。

  • 普通宏是自定义 eval 阶段的一种方法。

  • 从概念上来讲,print 阶段是最简单的阶段,并且还有一种通过公共 Lisp 对象系统(Common Lisp Object System,CLOS)的 print-object 函数定制对象输出的标准方法。

  • 并且,loop 阶段可以被所需的任何程序逻辑所取代。


译注:syntax sugar,语法糖,由英国计算机科学家 Peter John Landin 发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便进程员使用。通常来说使用语法糖能够增加进程的可读性,从而减少进程代码出错的机会。

基本表达式

结构化编程范式指出,所有程序都可以用 3 种基本结构表示:顺序执行、分支和循环。让我们看看这些操作符在 Lisp 中是如何表示的。

顺序执行

顺序执行是最简单的程序流程。在所有命令式语言中,如果将多个表单放在一行中并对生成的代码块进行求值,则会出现这种情况。像这样:


CL-USER> (print "hello") (+ 2 2)"hello"4
复制代码


最后一个表达式返回的值将整个序列的值“变暗”。


这里,REPL- 交互表单形成了隐式顺序代码单元。然而,在许多情况下,我们需要明确界定这些单元这可以通过 block 操作符来完成:


CL-USER> (block test           (print "hello")           (+ 2 2))"hello"4
复制代码


这样的块有一个名称(本例中为 test)。这允许通过使用操作符 return-from 提前结束执行:


CL-USER> (block test           (return-from test 0)           (print "hello")           (+ 2 2))0
复制代码


一个简短的 reture 用于从名称为 nil 的块中退出(在我们将进一步讨论的大多数循环结构中都是隐式的):


CL-USER> (block nil           (return 0)           (print "hello")           (+ 2 2))0
复制代码


最后,如果我们甚至不打算过早地从一个块返回,可以使用不需要名称的 progn 操作符:


CL-USER> (progn           (print "hello")           (+ 2 2))"hello"4
复制代码

分支

条件表达式计算它们的第一个表单的值,并根据它执行几个可选代码路径之一。基本条件表达式是 if


CL-USER> (if nil             (print "hello")             (print "world"))"world"
复制代码


正如我们所见,nil 在 Lisp 中用来表示逻辑的 “false”。所有其他值在逻辑上都被认为是 “true”,包括符号 Tt ,它直接就代表了 “true” 的含义。


当我们需要一次做几件事时,在其中一个条件分支中,这是我们需要使用 prognblock 的情况之一:


CL-USER> (if (+ 2 2)             (progn               (print "hello")               4)             (print "world"))"hello"4
复制代码


然而,我们通常不需要表达式的两个分支,也就是说,我们并不在乎条件不成立(或成立)时会发生什么。这是一种非常常见的情况,在 Lisp 中有它的特殊表达式: whenunless


CL-USER> (when (+ 2 2)           (print "hello")           4)"world"4CL-USER> (unless (+ 2 2)           (print "hello")           4)NIL
复制代码


正如你所看到的,它也很方便,因为你不必显式地将顺序表单封装在 progn 中。


另一个标准条件表达式是 cond,当我们想要连续求值几个条件时就使用它:


CL-USER> (cond           ((typep 4 'string)            (print "hello"))           ((> 4 2)            (print "world")            nil)           (t            (print "can't get here")))"world"NIL
复制代码


如果前面的条件都不起作用(因为它的条件总是 “true” 的话)那么 t 情况就是一个全面控制(catch-all),将被触发。上面的代码相当于下面的代码:


(if (typep 4 'string)    (print "hello")    (if (> 4 2)        (progn          (print "world")          nil)        (print "can't get here")))
复制代码


在 Lisp 中还有更多的条件表达式,用宏来定义自己的条件表达式非常容易(实际上,是关于使用 whenunlesscond 来如何定义的问题),当需要使用特殊表达式时,我们将讨论它的实现。

循环

与分支一样,Lisp 也具有丰富的循环结构,并且在必要时也很容易定义新的结构。这种方法不同于主流语言,主流语言通常只有少量这样的语句,有时还通过多态性提供扩展机制。它甚至被认为是一种“美德”,因为它对初学者而言,不那么令人困惑。这在一定程度上还是有意义的。不过,在 Lisp 中,通用方法和自定义方法都可以共存并相互补充。然而,定义自定义控件结构的传统非常强大。为什么呢?其中一个理由就是与人类语言相似:实际上,whenunless,以及 dotimesloop 都是直接来自人类语言中的单词,或者是来自自然语言表达。我们的母语并没有那么原始和枯燥。另一个原因就是因为你可以。也就是说,在 Lisp 中定义自定义语法扩展要比其他语言中容易得多,有时简直让人无法抗拒。在许多用例中,它们使代码变得更加简单明了。


无论如何,对于一个完全的初学者来说,实际上,你必须知道与任何其他语言差不多的迭代结构。最简单的是 dotimes,它将计数器变量迭代给定次数(从 0 到 (- times 1)),并在每次迭代中执行主体。它类似于 C 语言中的 for (int i = 0; i < times; i++) 循环。


CL-USER> (dotimes (i 3)           (print i))012NIL
复制代码


尽管返回值可以在循环头部中指定,但默认情况下,返回值为 nil


另一方面,最通用(和底层)的循环结构是 do


CL-USER> (do ((i 0 (1+ i))              (prompt (read-line) (read-line)))             ((> i 1) i)           (print (pair i prompt))           (terpri))foo
(0 "foo") bar
(1 "bar")
2
复制代码


do 迭代在第一部分(本例中是 iprompt)中定义的多个变量(零或更多),直到满足第二部分的终止条件(本例中是 (> i 1)),与 dotimes(以及其他 do-style 宏)一样,执行它的主体——其余的表单(本例中是 printterpri,是打印换行符的简写)。read-line 从标准输入读取,直到遇到换行符,并且 1+ 返回 i 的当前值增加 1。


所有 do-style 宏(有很多这样的宏,既有内置的,也有外部库提供的:dolistdotreedo-register-groupsdolines 等)都有一个可选的返回值。在 do 中,它遵循终止条件,在本例中,只返回 i 的最终值。


除了 do-style 的迭代外,CL 生态系统中还有一个大不相同的“猛兽”:臭名昭著的 loop 宏。它用途非常广泛,尽管在语法方面有点不顺畅,并且有一些令人惊讶的行为。但是详细阐述它已经超出了本书的范畴,特别是因为在 Peter Seibel 的《LOOP for Black Belts》中关于 loop 有一个很不错的介绍。


许多语言提供了一个通用循环结构,它能够迭代任意序列、生成器和其他类似的行为,通常是 foreach 的一些变体。在更详细地讨论序列之后,我们将回到这种结构。


此外还有另一种迭代射血:函数式迭代,基于高阶函数(mapreduce 和类似的函数)——我们也将在接下来的章节中对其进行更为详细的介绍。

过程和变量

我们已经讨论了结构化变成的三大支柱,但其中一个重要的,实际上也是最重要的结构仍然是变量和过程。


如果我告诉你,你可以多次执行相同的计算,但是要改变一些参数的话……好吧,好吧,这个差劲的玩笑。因此,过程是重用计算的最简单方法,并且过程接受参数,允许将值传递到他们的主体中。在 Lisp 中,过程称为 lambda。可以这样定义一个: (lambda (x y) (+ x y))。当使用时,这样的过程——通常也被称为函数,尽管它与我们所认为的数学函数大不相同,并且在这种情况下,它被称为匿名函数,因为它没有任何名称,将产生期输入的总和:


CL-USER> ((lambda (x y) (+ x y)) 2 2)4
复制代码


通过完整的代码签名来引用过程是相当麻烦的,显而易见的解决方案是为它们指定名称。在 Lisp 中,一个常见的方法是通过 defun 宏:


CL-USER> (defun add2 (x y) (+ x y))ADD2CL-USER> (add2 2 2)4
复制代码


过程的参数是变量的例子。变量用于命名存储单元(memory cells),这些单元的内容被多次使用,并且可能在过程中被更改。他们有不同的用途:


  • 将数据传递给程序

  • 作为代码块中某些变化数据的临时占位符(如循环计数器)

  • 作为存储计算结果以便进一步重用的一种方法

  • 定义程序配置参数(如 OS 环境变量,也可以将其视为程序主函数的参数)

  • 引用应该可以从程序中的任何地方访问的全局对象(如 *standard-output* 流)

  • 还有更多


我们可以没有变量吗?从理论上来说,也许可以。至少,编程中有一种所谓的“无点”风格(point-free style),就强烈反对使用变量。但是,就像他们所说,不要在工作中尝试这个(至少在你完全明白你在做什么之前)。我们是否可以用常量或者单赋值变量来替换变量,即不能随时间变化的变量?这种方法是由所谓的纯函数语言所提倡的。在某种程度上来说,是这样。但是,从算法开发的角度来看,它使许多优化变得复杂了,即使没有完全超越它们,也会令开发者头疼。


那么,如何在 Lisp 中定义变量呢?你已经看到了一些变体:过程参数和 let-bindings。用 Lisp 的话说,这样的变量叫做局部变量或词法变量(lexical variable)。这是因为在整个代码块的执行过程中,它们只能在本地访问,在代码中定义它们。let 是引入此类局部变量的一般方法,它是伪装的 lambda(“在它上面有一层薄薄的语法糖”):


CL-USER> (let ((x 2))           (+ x x))4CL-USER> ((lambda (x) (+ x x))          2)4
复制代码


使用 lambda,你可以在一个地方创建一个过程,可能的话,也许可以将它分配一个一个变量(本质上就是 defun 所做的),然后在不同的地方多次应用,让你定义一个过程并立即调用它,这样就没有办法存储它并在以后再次重新应用。这甚至比匿名函数更加匿名!而且,它还不需要编译器的额外开销。但机制是相同的。


通过 let 创建变量称为绑定(binding),因为他们会立即被赋值(绑定)。可以一次绑定多个变量:


CL-USER> (let ((x 2)               (y 2))           (+ x y))4
复制代码


但是,我们通常需要使用前一个变量的值来定义一行变量和下一个变量。使用 let 很麻烦,因为需要嵌套(因为过程参数是独立分配的):


(let ((len (length list)))  (let ((mid (floor len 2)))    (let ((left-part (subseq list 0 mid))          (right-part (subseq list mid)))      ...)))
复制代码


为了简化这个用例,我们用 let 来演示:


(let* ((len (length list))       (mid (floor len 2))       (left-part (subseq list 0 mid))       (right-part (subseq list mid)))  ...)
复制代码


然而,还有许多其他方法可以定义变量:一次绑定多个值;当数据结构(通常是列表)的内容被分配给多个变量时,执行所谓的“析构(destructuring)绑定”,第一个元素分配给第一个变量,第二个元素分配给第二个变量,以此类推;访问某个结构的槽(slots)等。对于这样的用例,有来自 RUTILS 的 with 绑定,其工作方式类似于 let,具有额外的功能。这里有一个非常简单的例子:


(with ((len (length list))       (mid rem (floor len 2))       ;; this group produces a list of 2 sublists       ;; that are bound to left-part and right-part       ;; and ; character starts a comment in lisp       ((left-part right-part) (group mid list))) ...
复制代码


在本书的代码中,你将只看到这两种绑定结构:let 用于普定绑定和并行绑定,以及 with 用于其余所有绑定。


正如我们所说的,变量不仅可以被定义,或者它们可以被称为“常量“,而且还可以被修改。要改变变量的值,我们将使用来自 RUTILS 的 :=(它是标准 psetf 宏的缩写):


CL-USER> (let ((x 2))           (print (+ x x))           (:= x 4)           (+ x x))48
复制代码


一般来说,修改是一种危险的够早,因为它可能会产生意想不到的“超距作用”效果,当在代码的某个位置更改变量的值时,会影响使用相同变量的不同部分的执行。然而,这不可能发生在词法变量上:每个 let 都创建自己的作用域,以保护前面的值不被修改(就像将参数传递给过程调用,并在调用中修改它们不会改变调用代码中那些值一样):


CL-USER> (let ((x 2))           (print (+ x x))           (let ((x 4))             (print (+ x x)))           (print (+ x x)))484
复制代码


显然,当两个 let 在不同的地方使用同一个变量名时,它们不会相互影响,这两个变量实际上是完全不同的。


然而,有时在一个地方修改变量,然后在另一个地方查看效果还是有用的。具有这种行为的变量称为全局变量或动态变量(在 Lisp 术语中也称为特殊变量)。它们有几个重要的目的。其中之一是定义需要在任何地方都可访问的重要配置参数。另一个是引用通用单例对象,如标准流或随机数生成器的状态。还有一个是指向某些上下文,这些上下文可以根据特定过程的需要在某些地方进行更高(,*package* 全局变量确定我们在哪个包中操作——前面所有的示例中的 CL-USER)。全局变量也有更高级的用法。定义全局变量的常用方法是使用 defparameter,它指定全局变量的初始值:


(defparameter *connection* nil  "A default connection object.")  ; this is a docstring describing the variable
复制代码


在 Lisp 中,全局变量通常在其名称周围有所谓的“耳罩”,以提醒用户他们正在处理的是什么内容。由于它们的超距作用效果,它并不是最安全的编程语言特性,甚至还有一句“全局变量被认为是有害的”咒语。但是,Lisp 并不是那种“娇气”的语言,它发现了许多特殊变量的用途。顺便说一句,它们之所以被称为是“特殊的”,是因为它们有一个特殊的功能,极大地拓宽了它们正常使用的可能性:如果将它们绑定在 let 中,则它们将充当词法变量,也就是说,即前一个值在离开 let 主体时被保留和恢复:


CL-USER> (defparameter *temp* 1)*TEMP*CL-USER> (print *temp*)1CL-USER> (progn           (let ((*temp* 2))             (print *temp*)             (:= *temp* 4)             (print *temp*))           *temp*)241
复制代码


Lisp 中的过程是一类对象。这意味着你可以将其分配给变量,以及在运行时检查和重新定义,因此可以使用它来做许多其他有用的操作。RUTILS 函数 call 将调用作为参数传递给它的过程:


CL-USER> (call 'add2 2 2)4CL-USER> (let ((add2 (lambda (x y) (+ x y))))           (call add2 2 2))4
复制代码


注:call 是标准 funcall 的 RUTILS 缩写。在 20 世纪 60 年代,从变量中调用函数肯定很有趣,但现在它变得如此普遍,以至于不需要前缀了。


实际上,使用 defun 定义函数也会创建一个全局变量,尽管是在函数名称空间中。函数、类型、类——所有这些对下你给通常都定义为全局对象。不过,对于函数,有一种方法可以用 flet 在本地定义它们:


CL-USER> (foo 1);; ERROR: The function COMMON-LISP-USER::FOO is undefined.CL-USER> (flet ((foo (x) (1+ x)))           (foo 1))2CL-USER> (foo 1);; ERROR: The function COMMON-LISP-USER::FOO is undefined.
复制代码

注释

最后,还有一个语法我们需要只到:如何在代码中添加注释。只有失败者才不会注释他们的代码,在本书中,注释将会被广泛使用,贯穿本书,来解释代码示例的某些部分。Lisp 中,注释以 ; 字符开头,以行位结束。因此,下面的代码段是一个注释: ; this is a comment。还有一种常见的注释风格,即当前代码行之后的简短注释以单个 ; 开头,如果某个代码块前面有较长的注释,占据整行或多行,并以 ;; 开头。包含多个 LISP 顶级表单(全局定义)的代码部分的注释以 ;;; 开头,也占用整行。此外,每个全局定义都可以有一个特殊的类似注释的字符串,称为“文档字符串”(docstring),用于描述其用途和用法,并且可以通过编程查询。综上所述,不同的注释可能是这样子的:


;;; Some code section
(defun this () "This has a curious docstring." ...)
(defun that () ... ;; this is an interesting block don't you find? (block interesting (print "hello"))) ; it prints hello
复制代码

入门指南

我强烈建议你尝试使用本书后面章节中的代码。并试着改进这些代码,找出问题,并相处解决方案,测量和跟踪一切。这不仅能够帮助你掌握一些 Lisp 技能,而且还能更深入理解所讨论的算法和数据结构的描述、他们的缺陷以及极端情况。事实上,做到这一点相当容易。你需要做的就是安装一些 Lisp(最好是 SBCL 或 CCL),添加 Quicklisp,并在其帮助下添加 RUTILS。


正如我上面所说,使用 Lisp 的通常方法是与其 REPL 进行交互。运行 REPL 相当简单,在我的 Mint Linux 上,运行以下命令:


$ apt-get install sbcl rlwrap...$ rlwrap sbcl...* (print "hello world")
"hello world" "hello world"*
复制代码


* 是 Lisp 的原始提示符。它基本上和你在 SLIME 中看到的 CL-USER> 提示符是一样的。你还可以运行 Lisp 脚本文件: sbcl --script hello.lisp。如果它只包含一行 (print "hello world"),我们将会看到“hello world”短语被打印到控制台上。


这是一个有效的设置,但并不是最方便的设置。一个更高级的环境是在 Emacs 内部运行的 SLIME(类似于 vim 的项目,称为 SLIMV)。还有许多其他解决方案:一些 Lisp 实现提供了集成开发环境(IDE),某些 IDE 和编辑器也提供了集成。


进入 REPL 后,你必须发出以下命令:


* (ql:quickload :rutilsx)* (use-package :rutilsx)* (named-readtables:in-readtable rutilsx-readtable)
复制代码


好了,以上就是你需要知道的 Lisp 知识,已经足以开始了。我们将熟悉其他 Lisp 概念,因为它们将在本书下一章中用到。但是,你现在就可以准备好读写 Lisp 程序了。一开始,它们可能看起来很陌生的感觉,但当你克服了最初的障碍并习惯它们的古怪的前缀表层语法,我保证,你将能够看懂并欣赏它们的清晰和简洁。


所以,就像他们在 Lisp 岛上说的那样,快乐去探险吧!


作者介绍:


Vsevolod Dyomkin,Lisp 程序员,居住在乌克兰基辅。精通乌克兰语、俄语和英语。目前正在撰写关于 Lisp 的书籍 Programming Algorithms in Lisp,该书将使用 CC BY-NC-ND 许可(创作公用许可协议),供公众免费阅读。


原文链接:


LISP, THE UNIVERSE AND EVERYTHING


相关文章:


《通过 Lisp 语言理解编程算法:简介和复杂度》


《通过 Lisp 语言理解编程算法:数据结构篇》


《通过 Lisp 语言理解编程算法:数组篇(上)》


《通过 Lisp 语言理解编程算法:数组篇(下)》


《通过 Lisp 语言理解编程算法:链表篇(上)》


2019-08-19 09:0913661
用户头像

发布了 375 篇内容, 共 189.1 次阅读, 收获喜欢 945 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

血拼一波算法:百度+Alibaba+字节+Tencent

Java 程序员 后端

记自己在用友的三个月实习经历(1)

Java 程序员 后端

腾讯面试Java高频210题解析:Spirng+设计模式+Redis+MySQL

Java 程序员 后端

flutter版本控制第二节

坚果

flutter 版本控制 11月日更

论如何快速吃透算法?186道高阶算法题+学习资料程序员面试必备

Java 程序员 后端

设计模式(七):桥接模式

Java 程序员 后端

菜鸟弱弱地问:找个薪资待遇差的工作能成长吗?

Java 程序员 后端

胶囊网络CapsNet,自动驾驶汽车的未来 易筋 ARTS 打卡 Week 75

John(易筋)

ARTS 打卡计划 arts

认识大管家Jenkins(二)部署SpringBoot项目

Java 程序员 后端

记一次RabbitMQ连接阻塞,全部队列不消费异常

Java 程序员 后端

记一道简单的Java面试题,但答错率很高!

Java 程序员 后端

自己把985道Java面试题整理细分26部分,五面成功面上滴滴

Java 程序员 后端

解读 Java 并发队列 BlockingQueue

Java 程序员 后端

腾讯,阿里,小米等Java开发岗面试真题,kafka+Redis

Java 程序员 后端

菜鸟程序员的超神之路——从校园到职场

Java 程序员 后端

讲一些你所不知道的Java动态代理

Java 程序员 后端

论好文章和烂文章

Java 程序员 后端

架构实战营模块4课后作业

胡颖

架构实战营

腾讯程序员熬夜码字:网络 IO 演变发展过程和模型介绍,仅此一篇

Java 程序员 后端

解放双手!IDEA常用代码一键补全,你学会了吗?

Java 程序员 后端

落马阿里之后 开始我的恶补过程:技术笔记+面试知道+视频教程

Java 程序员 后端

蚂蚁金服5面,总结了49个面试题,遇到的面试官都是P7级别以上

Java 程序员 后端

见了鬼,我JVM的Survivor区怎么只有20M了?

Java 程序员 后端

解开疑惑之:全面解析腾讯会议的视频前处理算法

Java 程序员 后端

解析Markdown文件生成React组件文档

Java 程序员 后端

计算机存储系统之磁盘阵列技术(1)

Java 程序员 后端

腾讯社招(Java岗)四面已拿offer,问的很全面,几大块全涉及

Java 程序员 后端

蚂蚁金服+拼多多+抖音+天猫(技术三面

Java 程序员 后端

记一次蚂蚁金服Java研发岗的面试经历,分享下我的复习笔记面经

Java 程序员 后端

记自己在用友的三个月实习经历

Java 程序员 后端

膜拜!阿里内部都在强力进阶学习springboot实战派文档

Java 程序员 后端

通过 Lisp 语言理解编程算法:Lisp 速成课程_语言 & 开发_Vsevolod Dyomkin_InfoQ精选文章