写点什么

Apache Flink 进阶(三):Checkpoint 原理剖析与应用实践

  • 2019-09-25
  • 本文字数:2711 字

    阅读完需:约 9 分钟

Apache Flink进阶(三):Checkpoint原理剖析与应用实践

本文将分享 Flink 中 Checkpoint 的应用实践,包括四个部分,分别是 Checkpoint 与 state 的关系、什么是 state、如何在 Flink 中使用 state 和 Checkpoint 的执行机制。如果你对于 Apache Flink 了解不多,可以先阅读Apache Flink 零基础入门系列文章。

Checkpoint 与 state 的关系

Checkpoint 是从 source 触发到下游所有节点完成的一次全局操作。下图可以有一个对 Checkpoint 的直观感受,红框里面可以看到一共触发了 569K 次 Checkpoint,然后全部都成功完成,没有 fail 的。



state 其实就是 Checkpoint 所做的主要持久化备份的主要数据,看下图的具体数据统计,其 state 也就 9kb 大小 。


什么是 state

我们接下来看什么是 state。先看一个非常经典的 word count 代码,这段代码会去监控本地的 9000 端口的数据并对网络端口输入进行词频统计,我们本地行动 netcat,然后在终端输入 hello world,执行程序会输出什么?



答案很明显,(hello, 1)(word,1)


那么问题来了,如果再次在终端输入 hello world,程序会输入什么?


答案其实也很明显,(hello, 2)(world, 2)。为什么 Flink 知道之前已经处理过一次 hello world,这就是 state 发挥作用了,这里是被称为 keyed state 存储了之前需要统计的数据,所以帮助 Flink 知道 hello 和 world 分别出现过一次。


回顾一下刚才这段 word count 代码。keyby 接口的调用会创建 keyed stream 对 key 进行划分,这是使用 keyed state 的前提。在此之后,sum 方法会调用内置的 StreamGroupedReduce 实现。


什么是 keyed state

对于 keyed state,有两个特点:


  • 只能应用于 KeyedStream 的函数与操作中,例如 Keyed UDF, window state

  • keyed state 是已经分区/划分好的,每一个 key 只能属于某一个 keyed state


对于如何理解已经分区的概念,我们需要看一下 keyby 的语义,大家可以看到下图左边有三个并发,右边也是三个并发,左边的词进来之后,通过 keyby 会进行相应的分发。例如对于 hello word,hello 这个词通过 hash 运算永远只会到右下方并发的 task 上面去。


什么是 operator state

  • 又称为 non-keyed state,每一个 operator state 都仅与一个 operator 的实例绑定。

  • 常见的 operator state 是 source state,例如记录当前 source 的 offset


再看一段使用 operator state 的 word count 代码:



这里的fromElements会调用FromElementsFunction的类,其中就使用了类型为 list state 的 operator state。根据 state 类型做一个分类如下图:



除了从这种分类的角度,还有一种分类的角度是从 Flink 是否直接接管:


  • Managed State:由 Flink 管理的 state,刚才举例的所有 state 均是 managed state

  • Raw State:Flink 仅提供 stream 可以进行存储数据,对 Flink 而言 raw state 只是一些 bytes


在实际生产中,都只推荐使用 managed state,本文将围绕该话题进行讨论。

如何在 Flink 中使用 state

下图就前文 word count 的 sum 所使用的StreamGroupedReduce类为例讲解了如何在代码中使用 keyed state:



下图则对 word count 示例中的FromElementsFunction类进行详解并分享如何在代码中使用 operator state:


Checkpoint 的执行机制

在介绍 Checkpoint 的执行机制前,我们需要了解一下 state 的存储,因为 state 是 Checkpoint 进行持久化备份的主要角色。

Statebackend 的分类

下图阐释了目前 Flink 内置的三类 state backend,其中MemoryStateBackendFsStateBackend在运行时都是存储在 java heap 中的,只有在执行 Checkpoint 时,FsStateBackend才会将数据以文件格式持久化到远程存储上。而RocksDBStateBackend则借用了 RocksDB(内存磁盘混合的 LSM DB)对 state 进行存储。



对于HeapKeyedStateBackend,有两种实现:


  • 支持异步 Checkpoint(默认):存储格式 CopyOnWriteStateMap

  • 仅支持同步 Checkpoint:存储格式 NestedStateMap


特别在 MemoryStateBackend 内使用HeapKeyedStateBackend时,Checkpoint 序列化数据阶段默认有最大 5 MB 数据的限制


对于RocksDBKeyedStateBackend,每个 state 都存储在一个单独的 column family 内,其中 keyGroup,Key 和 Namespace 进行序列化存储在 DB 作为 key。


Checkpoint 执行机制详解

本小节将对 Checkpoint 的执行流程逐步拆解进行讲解,下图左侧是 Checkpoint Coordinator,是整个 Checkpoint 的发起者,中间是由两个 source,一个 sink 组成的 Flink 作业,最右侧的是持久化存储,在大部分用户场景中对应 HDFS。


a. 第一步,Checkpoint Coordinator 向所有 source 节点 trigger Checkpoint;。



b. 第二步,source 节点向下游广播 barrier,这个 barrier 就是实现 Chandy-Lamport 分布式快照算法的核心,下游的 task 只有收到所有 input 的 barrier 才会执行相应的 Checkpoint。



c. 第三步,当 task 完成 state 备份后,会将备份数据的地址(state handle)通知给 Checkpoint coordinator。



d. 第四步,下游的 sink 节点收集齐上游两个 input 的 barrier 之后,会执行本地快照,这里特地展示了 RocksDB incremental Checkpoint 的流程,首先 RocksDB 会全量刷数据到磁盘上(红色大三角表示),然后 Flink 框架会从中选择没有上传的文件进行持久化备份(紫色小三角)。



e. 同样的,sink 节点在完成自己的 Checkpoint 之后,会将 state handle 返回通知 Coordinator。



f. 最后,当 Checkpoint coordinator 收集齐所有 task 的 state handle,就认为这一次的 Checkpoint 全局完成了,向持久化存储中再备份一个 Checkpoint meta 文件。


Checkpoint 的 EXACTLY_ONCE 语义

为了实现 EXACTLY ONCE 语义,Flink 通过一个 input buffer 将在对齐阶段收到的数据缓存起来,等对齐完成之后再进行处理。而对于 AT LEAST ONCE 语义,无需缓存收集到的数据,会对后续直接处理,所以导致 restore 时,数据可能会被多次处理。下图是官网文档里面就 Checkpoint align 的示意图:



需要特别注意的是,Flink 的 Checkpoint 机制只能保证 Flink 的计算过程可以做到 EXACTLY ONCE,端到端的 EXACTLY ONCE 需要 source 和 sink 支持。

Savepoint 与 Checkpoint 的区别

作业恢复时,二者均可以使用,主要区别如下:


SavepointExternalized Checkpoint
用户通过命令触发,由用户管理其创建与删除Checkpoint 完成时,在用户给定的外部持久化存储保存
标准化格式存储,允许作业升级或者配置变更当作业 FAILED(或者CANCELED)时,外部存储的 Checkpoint 会保留下来
用户在恢复时需要提供用于恢复作业状态的 savepoint 路径用户在恢复时需要提供用于恢复的作业状态的 Checkpoint 路径


相关文章:


Apache Flink进阶(二):时间属性深度解析


Apache Flink进阶(一):Runtime 核心机制剖析


Apache Flink 零基础入门系列文章


2019-09-25 09:1013117

评论 1 条评论

发布
用户头像
对于小白的我,还是有一丢丢看不懂
2020-12-16 10:05
回复
没有更多了
发现更多内容

构建智能电商新生态:深度解析京东商品详情API的力量

代码忍者

API 测试 pinduoduo API

【YashanDB知识库】DBeaver无法访问数据库

YashanDB

yashandb 崖山数据库

TiDB 扩容过程中 PD 生成调度的原理及常见问题丨TiDB 扩缩容指南(一)

PingCAP

WebServer解析HTTP响应报文

百度搜索:蓝易云

Linux:IP转INT详解

百度搜索:蓝易云

实时分析都靠它→揭秘YashanDB列式存储引擎的技术实现

YashanDB

列式存储 yashandb 崖山数据库

升华产品管理以提高业务敏捷性

ShineScrum

淘宝商品详情API返回值中的预售与定制信息

技术冰糖葫芦

api 网关 API Gateway API 文档 API 测试 pinduoduo API

VMware Avi Load Balancer 30.2.2 发布下载,新增功能概览

sysin

负载均衡 vmware 应用交付 AVI

Flink Forward Asia 2024 议题征集令|探索实时计算新边界

阿里云大数据AI技术

flink 实时计算 FFA

Datadog 监控最佳实践 | 收集正确的数据

巴辉特

监控 可观测性 监控系统 运维监控 开源监控

每日必抢小程序下单总结

阿里技术

小程序 支付宝 购物 夸克

低代码平台搭建CRM系统实现公海客户自动分配

低代码小观

低代码开发 低代码平台 低代码搭建crm系统

咸宁等保测评机构在哪里?电话多少?

行云管家

等保 等级保护 等保测评 咸宁

mcgs笔记 设备窗口 快速连接变量

万里无云万里天

自动化 HMI mcgs

京东广告投放平台整洁架构演进之路

京东零售技术

架构 代码

Linux进程相关命令

百度搜索:蓝易云

中国智能汽车腾飞,为什么异构算力是第一生产力?

脑极体

异构计算

一文让你明白手游行业需要堡垒机的必要性

行云管家

网络安全 数据安全 堡垒机 手游

以 Buycbuy为蓝本:淘宝微店代购集运系统搭建秘籍

tbapi

淘宝代购系统 淘宝代购集运系统 华人代购系统 逆向海淘系统 代购商城系统

mcgs笔记 设备窗口 通讯状态

万里无云万里天

自动化 HMI mcgs

PingCAP 荣登 2024 Cloud 100 China 第七名

PingCAP

SpringCache和Redis结合基本使用

百度搜索:蓝易云

mcgs笔记 画面 由全屏回到缩小的窗口状态

万里无云万里天

自动化 HMI mcgs

TDengine 签约寓信科技,推动智慧公寓的数字化转型

TDengine

数据库 tdengine

DeepinV20/Ubuntu安装postgresql方法

百度搜索:蓝易云

多项政策扶持与流量激励,华为音乐空间音频创作者获全链路支持

最新动态

AI话中秋,移动高清超高清技术描绘家庭娱乐“新画卷”

最新动态

全面方位了解桌面管理

Geek_a83400

【YashanDB知识库】YAS-02025 no free space in virtual memory pool

YashanDB

yashandb 崖山数据库 yashandb知识库

阿里巴巴拍立淘API:实时图像搜索与快速响应的技术探索

代码忍者

API 测试 pinduoduo API

Apache Flink进阶(三):Checkpoint原理剖析与应用实践_语言 & 开发_唐云(茶干)_InfoQ精选文章