本文知识点提炼:
1、如何使用 Emscripten 把 C++ 编译成 wasm。
2、如何使用 wasi-sdk 把 C++ 编译成 wasm。
3、如何运行编译好的 wasm 包。
WebAssembly 是一个 W3C 推出的二进制指令格式,近日它的 1.0 版本也正式定稿成为了规范,关于它的基本概念这里不再展开介绍了,网上已经有很多文章了,大家可以自行了解,推荐阅读官方文档①、spec 仓库②、MDN 的教程③、以及 Lin Clark 的文章④,其他随意。
能编译成 wasm 的语言有很多,C++ 和 Rust 是其中两个比较成熟而且大量被使用的,本文以 C++ 为例,一步一步介绍如何把 C++ 代码编译成 wasm 并且运行起来。例子很简单,相信不了解 C/C++ 开发的同学也能看懂。
说是 C++ 其实本文用到的代码都是纯 C 的。
文章用到的源码和编译脚本都在: https://github.com/Hanks10100/cpp2wasm
Hello World!
首先,我们来编译一个 C 语言的 Hello World,创建一个 hello.c 文件:
▐ 编译成可执行文件
代码就是输出了一句 Hello World! ,使用 clang 或 gcc 或很多工具都可以把这段代码编译成可执行的二进制,找不到命令的话,可以在网上找教程配置一下。以 clang 为例:
-O3 表示了优化级别, 生成的可执行文件是 hello ,但是这个文件只能在特定平台上执行,在 windows 上编译出来的文件没办法跑在 mac 上(不绝对),在 32 位系统编译出来的文件无法跑在 64 位系统上。
然而如果把它编译成 wasm 就可以跨平台分发了,这也是 wasm 的一大优势。只需要编译一次,同一个 wasm 包,可以运行在浏览器中、Node.js 中、各种独立的 runtime 里,但是要求目标平台具备执行 wasm 包的能力,而且符合规范。
▐ WebAssembly 的编译和运行流程
在编译 WebAssembly 之前先了解一下它基本的编译和运行流程,想要以何种方式运行 wasm 的包,决定了以何种方式来编译它。
目前来看,大部分使用 WebAssembly 的例子都是运行在浏览器中的,有一部分运行在 Node.js 里,和 JS 的渊源很深,因为在标准里定义了一套 JS API 来编译、实例化 wasm 文件,这部分 API 已经被 JS 引擎实现了,功能已经稳定可用。因此,wasm 最常见的是搭配 js 一起使用,这种场景下用 Emscripten ⑤ 可以搞定,它在编译 wasm 包的同时也会生成一份 js “glue” 代码,把 wasm 包的初始化接口导入导出都封装在 js 里了,使用时引入这个 js 文件即可。
其实 WebAssembly 本质上和 JS 无关,完全可以运行在独立的沙箱环境里,通过标准化的 API (wasi ⑥) 来调用系统能力。现在已经有不少 wasm 的独立运行时了,如 Wasmtime ⑦ 和 wasm-micro-runtime ⑧,它们都可以加载并独立执行 wasm 文件,并且实现了一致的 wasi 接口。
关于 wasi,推荐阅读《Standardizing WASI: A system interface to run WebAssembly outside the web》
https://hacks.mozilla.org/2019/03/standardizing-wasi-a-webassembly-system-interface/
如上图所示,面对自己的 C/C++ 代码,想要把它运行在浏览器或 Node.js 中,就使用 Emscripten 把它编译成 wasm + js 文件;想要把它运行在独立的运行时里,就使用 wasi-sdk ⑨ 进行编译,生成单独的 wasm 包。(此结论简单粗暴,为了方便理解,并不严谨)
▐ 使用 Emscripten 编译
首先安装官方文档安装 Emscripten (https://emscripten.org/) ,安装完成后命令行环境里会有 emcc 命令,使用方式和 gcc 差不多,执行如下代码就可以生成 wasm 的包:
但是,上面这个命令隐含了 -s STANDALONE_WASM 的配置 ,实际上触发的是 WebAssembly Standalone build ⑩,只生成了一个 wasm 的包,需要自己写 loader 加载和执行。如果不想费这个劲,就可以使用如下命令直接生成 wasm + js 文件:
该命令除了生成 js 文件以外,还会生成同名的 hello-emcc.wasm 文件,可以使用 WABT ⑪ (WebAssembly Binary Toolkit) 提供的小工具把 wasm 文件转成对等的文本格式,方便阅读。
代码比较短,但是生成出来的 wasm 文件有 2.1KB,js 文件 16KB,主要是因为 stdio.h 头文件里有很多依赖,在运行时是由 js 代码来实现的。用 wasm 做 io 本身也不是个好的用法。
最后,直接在 Node.js 环境里执行这个 js 文件就行了,可以看到控制台输出了 Hello World! 。
node out/hello-emcc.js
▐ 使用 wasi-sdk 编译
首先根据自己的系统下载相应的 wasi-sdk ,配置好环境变量之后,就可以调用其中自带的 clang 工具编译生成 wasm 文件:
大概率跑不通…… 因为要配各种环境变量还要指定 sysroot 才行。假如你下载的是 8.0 版本,放到了个人目录之下,可以用下面这个命令编译代码,不需要配置环境变量:
本文转载自淘系技术公众号。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/XrOHuoJB4vwkozBDI4t1yA
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