Uno,一个用 C#和 XAML 构建原生移动、桌面和 WebAssembly 应用程序的框架,发布了新版的 Visual Studio Code 扩展。新版本增加了对构建移动应用程序以及直接在 Visual Studio Code 中调试应用程序的支持。
使用 Uno 的.NET 开发人员现在可以直接在 Visual Studio Code 中构建、运行和调试移动应用程序。它支持 Visual Studio Code 可用的所有调试特性,例如设置断点、条件断点或在异常时中断。这个扩展还支持打印消息,无需进入调试器和检查变量。开发人员可以对自己的代码使用这些特性,也可以通过SourceLink或嵌入PDB文件的方式对第三方代码使用这些特性。
由于 Uno 应用程序和.NET MAUI 应用程序是在同一个.NET 基础上构建的,因此开发人员也可以使用Uno扩展来构建和调试.NET MAUI 项目。
除了调试之外,该扩展还为 XAML 提供了代码补全和热重载功能,C#的热重载功能预计将在即将发布的版本中推出。这些特性可用于Uno支持的所有类型的项目。此外,如果开发人员使用的操作系统不支持他们正在构建的目标,他们可以连接到Visual Studio Code的远程实例并在那里运行项目。例如,Windows 或 Linux 开发人员可以调试运行在远程 macOS 机器上的 iOS 或 Mac 应用程序。
调试移动应用程序是社区中呼声较高的一个特性,而社区也热情地迎接调试移动应用程序的特性发布公告。在推特上,发布公告推文收到了 200 多个点赞和正面评论。微软高级内容开发者Alvin Ashcraft说:“这太棒了!我等不及要试用它了。”
Reddit的.NET社区也表达了同样的观点。用户pinedax分享了他们使用这个扩展的经验:“它也可以在 Linux 上运行。”
对这个 Uno 扩展的积极反响反映在它在Visual Studio Marketplace的评分上,该扩展的下载超过了 10000 次。
Uno 是开源的,其 Visual Studio Code 扩展是免费的,但是是闭源的。Uno 团队呼吁开发人员帮助测试其新功能,并在GitHub上分享反馈。
原文链接:
https://www.infoq.com/news/2023/07/uno-platform-debugging/
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