AICon 上海站|90%日程已就绪,解锁Al未来! 了解详情
写点什么

基于 Agora SDK 实现 Windows 端的一对一视频通话

  • 2020-02-25
  • 本文字数:3741 字

    阅读完需:约 12 分钟

基于 Agora SDK 实现 Windows 端的一对一视频通话

前提条件

  • Microsoft Visual Studio 2017 或以上版本

  • 支持 Windows 7 或以上版本的 Windows 设备

  • 有效的 Agora 账户(免费注册)


注:如果你的网络环境部署了防火墙,请根据声网文档中心的「应用企业防火墙限制」打开相关端口。

设置开发环境

本节介绍如何创建项目,并将 Agora SDK 集成至你的项目中。

创建 Windows 项目

参考以下步骤创建一个 Windows 项目。若已有 Windows 项目,直接查看集成 SDK。

创建 Windows 项目

1.打开 Microsoft Visual Studio 并点击新建项目。


2.进入新建项目窗口,选择项目类型为 MFC 应用程序,输入项目名称,选择项目存储路径,并点击确认。


3.进入 MFC 应用程序窗口,选择应用程序类型为基于对话框,并点击完成。

集成 SDK

参考以下步骤将 Agora SDK 集成到你的项目中。

1. 配置项目文件

  • 根据应用场景,从 官网获取最新 SDK,解压并打开。

  • 将下载包中的 sdk 文件夹复制到你的项目文件夹下。

2. 配置项目属性

在解决方案资源管理器窗口中,右击项目名称并点击属性进行以下配置,配置完成后点击确定。


  • 进入 C/C++ > 常规 > 附加包含目录菜单,点击编辑,并在弹出窗口中输入 $(SolutionDir)include。

  • 进入链接器 > 常规 > 附加库目录菜单,点击编辑,并在弹出窗口中输入 $(SolutionDir)。

  • 进入链接器 > 输入 > 附加依赖项菜单,点击编辑,并在弹出窗口中输入 agora_rtc_sdk.lib。

实现音视频通话

本节介绍如何实现音视频通话。视频通话的 API 调用时序见下图:


1. 创建用户界面

根据场景需要,为你的项目创建音视频通话的用户界面。若已有用户界面,可以直接初始化 IRtcEngine。


如果你想实现一个视频通话,我们推荐你添加如下 UI 元素:


  • 本地视频窗口

  • 远端视频窗口

  • 结束通话按钮


当你使用示例项目中的 UI 设计时,你将会看到如下界面:


2. 初始化 IRtcEngine

在调用其他 Agora API 前,需要创建并初始化 IRtcEngine 对象。


你需要在该步骤中填入项目的 App ID。请参考如下步骤在控制台(console.agora.io)创建 Agora 项目并获取 App ID:


1.登录控制台,点击左侧导航栏的项目管理图标 。


2.点击创建,按照屏幕提示设置项目名,选择一种鉴权机制,然后点击提交。


3.在项目管理页面,你可以获取该项目的 App ID。


调用 createAgoraRtcEngine 和 initialize 方法,传入获取到的 App ID,即可初始化 IRtcEngine。


你还可以根据场景需要,在初始化时注册想要监听的回调事件,如本地用户加入频道,及解码远端用户视频首帧等。


CAgoraObject *CAgoraObject::GetAgoraObject(LPCTSTR lpAppId){    if (m_lpAgoraObject == NULL)        m_lpAgoraObject = new CAgoraObject();    if (m_lpAgoraEngine == NULL)        // 创建实例。        m_lpAgoraEngine = (IRtcEngine *)createAgoraRtcEngine();    if (lpAppId == NULL)        return m_lpAgoraObject;    RtcEngineContext ctx;    // 添加注册回调和事件。    ctx.eventHandler = &m_EngineEventHandler;#ifdef UNICODE    char szAppId[128];    ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpAppId, -1, szAppId, 128, NULL, NULL);    // 输入你的 App ID。    ctx.appId = szAppId;#else    ctx.appId = lpAppId;#endif
// 初始化 IRtcEngine。 m_lpAgoraEngine->initialize(ctx); return m_lpAgoraObject;}// 继承 IRtcEngineEventHandler 类中的回调与事件。class CAGEngineEventHandler : public IRtcEngineEventHandler{public: CAGEngineEventHandler(void); ~CAGEngineEventHandler(void); void SetMsgReceiver(HWND hWnd = NULL); HWND GetMsgReceiver() {return m_hMainWnd;}; // 注册 onJoinChannelSuccess 回调。 // 本地用户成功加入频道时,会触发该回调。 virtual void onJoinChannelSuccess(const char* channel, uid_t uid, int elapsed); // 注册 onLeaveChannel 回调。 // 本地用户成功离开频道时,会触发该回调。 virtual void onLeaveChannel(const RtcStats& stat); // 注册 onFirstRemoteVideoDecoded 回调。 // SDK 接收到第一帧远端视频并成功解码时,会触发该回调。 // 可以在该回调中调用 setupRemoteVideo 方法设置远端视图。 virtual void onFirstRemoteVideoDecoded(uid_t uid, int width, int height, int elapsed); // 注册 onUserOffline 回调。 // 远端用户离开频道或掉线时,会触发该回调。 virtual void onUserOffline(uid_t uid, USER_OFFLINE_REASON_TYPE reason);private: HWND m_hMainWnd;};
复制代码

3. 设置本地视图

如果你想实现一个语音通话,可以直接跳过这一步,查看下一步「加入频道」。


成功初始化 IRtcEngine 对象后,需要在加入频道前设置本地视图,以便在通话中看到本地图像。参考以下步骤设置本地视图:


  • 调用 enableVideo 方法启用视频模块。

  • 调用 setupLocalVideo 方法设置本地视图。


// 启用视频模块。m_lpAgoraObject->GetEngine()->enableVideo();// 设置本地视图。VideoCanvas vc;vc.uid = 0;vc.view = m_wndLocal.GetSafeHwnd();vc.renderMode = RENDER_MODE_FIT;m_lpAgoraObject->GetEngine()->setupLocalVideo(vc);
复制代码

4. 加入频道

完成初始化和设置本地视图后(视频通话场景),你就可以调用 joinChannel 方法加入频道。你需要在该方法中传入如下参数:


  • channelName: 传入能标识频道的频道 ID。输入频道 ID 相同的用户会进入同一个频道。

  • token:传入能标识用户角色和权限的 Token。可设为如下一个值:


注:若项目已启用 App 证书,请使用 Token。


  • NULL

  • 临时 Token。临时 Token 服务有效期为 24 小时。你可以在控制台里生成一个临时 Token,详情请在文档中心搜索「获取临时 Token」。

  • 在你的服务器端生成的 Token。在安全要求高的场景下,我们推荐你使用此种方式生成的 Token。

  • uid: 本地用户的 ID。数据类型为整型,且频道内每个用户的 uid 必须是唯一的。若将 uid 设为 0,则 SDK 会自动分配一个 uid,并在 onJoinChannelSuccess 回调中报告。


更多的参数设置注意事项请参考声网文档中心 joinChannel 接口中的参数描述。


// 加入频道。BOOL CAgoraObject::JoinChannel(LPCTSTR lpChannelName, UINT nUID,LPCTSTR lpToken){    int nRet = 0;#ifdef UNICODE    CHAR szChannelName[128];    ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, lpChannelName, -1, szChannelName, 128, NULL, NULL);    char szToken[128];    ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, lpToken, -1, szToken, 128, NULL, NULL);    if(0 == _tcslen(lpToken))        nRet = m_lpAgoraEngine->joinChannel(NULL, szChannelName, NULL, nUID);    else        nRet = m_lpAgoraEngine->joinChannel(szToken, szChannelName, NULL, nUID);#else    if(0 == _tcslen(lpToken))        nRet = m_lpAgoraEngine->joinChannel(NULL, lpChannelName, NULL, nUID);    else        nRet = m_lpAgoraEngine->joinChannel(lpToken, lpChannelName, NULL, nUID);#endif    if (nRet == 0)        m_strChannelName = lpChannelName;    return nRet == 0 ? TRUE : FALSE;}
复制代码

5. 设置远端视图

视频通话中,通常你也需要看到其他用户。在加入频道后,可通过调用 setupRemoteVideo 方法设置远端用户的视图。


远端用户成功加入频道后,SDK 会触发 onFirstRemoteVideoDecoded 回调,该回调中会包含这个远端用户的 uid 信息。在该回调中调用 setupRemoteVideo 方法,传入获取到的 uid,设置远端用户的视图。


// SDK 接收到第一帧远端视频并成功解码时,会触发该回调。// 在该回调中调用 setupRemoteVideo 方法设置远端视图。LRESULT CAgoraTutorialDlg::OnFirstRemoteVideoDecoded(WPARAM wParam, LPARAM lParam){    LPAGE_FIRST_REMOTE_VIDEO_DECODED lpData = (LPAGE_FIRST_REMOTE_VIDEO_DECODED)wParam;    VideoCanvas vc;    vc.renderMode = RENDER_MODE_FIT;    vc.uid = lpData->uid;    vc.view = m_wndRemote.GetSafeHwnd();    // 设置远端视图。    m_lpAgoraObject->GetEngine()->setupRemoteVideo(vc);    delete lpData;    return 0;}
复制代码

6. 离开频道

根据场景需要,如结束通话、关闭 App 或 App 切换至后台时,调用 leaveChannel 离开当前通话频道。


BOOL CAgoraObject::LeaveChannel(){    m_lpAgoraEngine->stopPreview();    // 离开频道。    int nRet = m_lpAgoraEngine->leaveChannel();    return nRet == 0 ? TRUE : FALSE;} void CAgoraObject::CloseAgoraObject(){    if(m_lpAgoraEngine != NULL)        // 释放 IRtcEngine 对象。        m_lpAgoraEngine->release();    if(m_lpAgoraObject != NULL)        delete m_lpAgoraObject;    m_lpAgoraEngine = NULL;    m_lpAgoraObject = NULL;}
复制代码

示例代码

你可以在 Agora-Windows-Tutorial-1to1 示例项目的 AgoraTutorialDlg.cpp 文件中查看完整的源码和代码逻辑。


Github :https://github.com/AgoraIO/Basic-Video-Call/tree/master/One-to-One-Video/Agora-Windows-Tutorial-1to1

运行项目

你可以在 Windows 设备中运行此项目。当你成功开始视频通话时,你可以同时看到本地和远端的视图。


本文转载自声网 Agora 公众号。


原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Nm06auw3qb5MMiJ-zn3Eog


2020-02-25 15:17837

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

技术债是什么、怎么还?你想知道的都在这一篇文章里了!

禅道项目管理

技术 技术债 问题

OpenKruise v0.8.0 版本发布:K8s 社区首个规模化镜像预热能力

阿里巴巴云原生

容器 云原生 k8s 安全 应用服务中间件

对标阿里P7Java架构师面试题,已助我拿下字节、蚂蚁、滴滴三家Offer

Java架构之路

Java 程序员 架构 面试 编程语言

【数独问题】经典面试题:解数独 ...

宫水三叶的刷题日记

面试 LeetCode 数据结构与算法

为啥你一入场就开始跌呢?聊聊长期主义

池建强

长期主义

并发编程-原子操作CAS

赖猫

c++ 高并发 并发 CAS Linux服务器开发

粉丝福利 | 秒 get 支付宝同款扫码组件

蚂蚁集团移动开发平台 mPaaS

支付宝 二维码 mPaaS 扫码 QRCODE

你的终端从未如此优雅

Kareza

终端工具 3月日更 Hyper

WebRTC服务器模型

赖猫

音视频 WebRTC

嵌入式技术与人工智能有什么关系?

cdhqyj

人工智能 嵌入式 系统 科技

你的终端从未如此高效

Kareza

3月日更 Oh My Zsh

融云集成之避坑指南-Android推送篇

融云 RongCloud

音视频

助我拿到37KOffer,这份阿里巴巴890页Redis笔记可谓功不可没

Java架构之路

Java 程序员 架构 面试 编程语言

谷歌大脑团队官方推荐,用浏览器实现深度学习的「黑科技」教程来了!

图灵社区

JavaScript 人工智能 机器学习 深度学习 大前端

融云即时通讯SDK集成 -- FCM推送集成指南(Android平台)

融云 RongCloud

即时通讯

DataPipeline亮相“2021科技助力湾区数字金融发展峰会”,解锁“实时数据管理”密码

DataPipeline数见科技

San CLI 的实现原理

百度Geek说

cli service san command

浅谈:国内低代码开发平台能搭建哪些企业管理系统?

优秀

低代码开发平台

​Web攻击怎么办?安全防护有方案

安全

融云 IM SDK 转 AndroidX

融云 RongCloud

IM

高质量、高并发的实时通信架构设计与探索

融云 RongCloud

架构 通信

知道Python中的字符串是什么吗?

华为云开发者联盟

Python 编程语言 字符串 字符

叹服!微软自爆虐心405页程序员面试通关手册,Github上已获赞75.6K

Java架构之路

Java 程序员 架构 面试 编程语言

写作的意义

ES_her0

28天写作 3月日更

Redis和Memcached的区别

赖猫

redis memcached 服务器开发 Linux服务器开发

网易游戏基于 Flink 的流式 ETL 建设

Apache Flink

flink

融云即时通讯SDK集成 -- 国内厂商推送集成踩坑篇(Android平台)

融云 RongCloud

即时通讯

Linux 高并发服务器 select/poll实现

赖猫

Linux linux编程 linux开发 Linux服务器开发

十四五重头戏的工业互联网,为什么需要IP化先行

脑极体

读书笔记:我的安全世界观

架构精进之路

安全 #读书 3月日更

CodeHub#4 前情预告|H5 容器在技术实践中的应用

蚂蚁集团移动开发平台 mPaaS

html5 移动开发 codehub 教育科技

基于 Agora SDK 实现 Windows 端的一对一视频通话_文化 & 方法_声网_InfoQ精选文章