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在GMTC北京2018大会上,吴亮(月影)讲师做了《跨平台 2D 渲染对象模型与数据可视化实践》主题演讲,主要内容如下。
演讲简介:
为支持 360 数据可视化项目,研究跨平台的 2D 渲染模型,主导设计了 Sprite.js 开源库,建立基于 Canvas 的跨平台渲染对象模型。支持 Node 服务端、Web 端、小程序以及其他第三方平台的 2D 图形绘制与渲染。采用缓存、批次渲染以及其他优化手段优化性能。使用 Babel 编译,引入最新的 ESNext 语言特性。
本演讲介绍 Sprite.js 以及 2D 渲染模型的技术实现细节,讨论一些优化思路和优化手段,介绍这些技术在 360 数据可视化项目的落地,对于有 2D 渲染、动画效果以及跨终端需求的同学应该有借鉴意义。
讲师介绍:
吴亮(月影)
360 技术委员会委员,奇舞团负责人,《JavaScript 王者归来》作者
月影,先后就职于百度、盛大创新院、360。目前担任 360 技术委员会委员,360 前端技术委员会主席,奇舞团负责人,知名前端技术专家,w3ctech 顾问。多年来从事前端开发和技术团队管理,著有《JavaScript 王者归来》。
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完整演讲 PPT 下载链接:
https://gmtc.infoq.cn/2018/beijing/schedule
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