在过去,如果您需要使用计算能力,则需要购买或租用服务器。当我们在 2006 年推出 EC2 时,使用一个实例一个小时只需支付一小时的费用是头条新闻。即付即用模式激励我们的客户思考开发、测试和运行所有类型的应用程序的新方法。
如今,AWS Lambda 等服务证明我们可以在短时间内完成大量有用的工作。我们的许多客户都在设计适用于 EC2 的应用程序,以便能够在更短的时间内 (有时仅为几分钟) 充分利用大量实例。
EC2 和 EBS 的每秒计费
于 10 月 2 日开始生效,以按需、预留和竞价形式发布的 Linux 实例的使用将按 1 秒的增量计费。同样,EBS 卷的预置存储也将按 1 秒的增量计费。
每秒计费功能也适用于 Amazon EMR 和 AWS Batch:
Amazon EMR – 我们的客户增加了其 EMR 群集的容量以更快地获得结果。借助适用于群集中的 EC2 实例的每秒计费功能,添加节点要比以往任何时候都更经济高效。
AWS Batch – 我们的客户运行的许多批处理作业在 1 小时内即可完成。AWS Batch 已启动和终止竞价型实例;利用每秒计费功能,批处理将变得更划算。
Elastic GPUs – Elastic GPUs 的使用按秒计费,最少 1 分钟。
Provisioned IOPS – io1 EBS 卷的 Provisioned IOPS 按秒计费。
我们的一些更精明的客户已构建系统,通过在管理其游戏、广告技术或 3D 渲染队列时战略性地选择最有利的目标实例来从 EC2 中获得最大价值。每秒计费功能消除了这种额外的实例管理层的需要,并实现了所有客户和所有工作负载的成本节省。
虽然这将导致许多工作负载的价格降低(您知道我们喜欢降价),但我认为这并不是此改变的最重要方面。我相信,这种改变将激励您进行创新并以新的方式思考您的受计算限制的问题。您如何利用这一点来增强对持续集成的支持?这是否能改变您为开发和测试工作负载预置瞬态环境的方式?您的分析、批处理和 3D 渲染将会怎么样?
云计算的许多优势之一是,在您需要时预置或取消预置资源的弹性特性。通过对使用量每秒计费,我们使客户能够提高其弹性、节省资金,并且客户将被定位以利用计算中的持续改进。
需知信息
此更改在所有 AWS 区域中都是有效的,并且将于 10 月 2 日开始生效,适用于新发布的或已经运行的所有 Linux 实例。每秒计费功能目前不适用于运行 Microsoft Windows 或 Linux 发行版的实例,后者已按小时单独计费。每个实例均最少有 1 分钟计费。
列表价格和竞价市场价格仍按每小时列出,但计费单位下调至秒,预留实例使用量也按秒计算(您可以在 1 个小时内启动、使用和终止多个实例并获得所有实例的预留实例优势)。此外,账单将以十进制格式显示次数,如下所示:
AWS Marketplace 中的区域专用费、EBS 快照和产品仍按小时计费。
本文转载自 AWS 技术博客。
原文链接:
https://amazonaws-china.com/cn/blogs/china/new-per-second-billing-for-ec2-instances-and-ebs-volumes/
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